Habilidades

De Naruto RPG Online
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Habilidades são jutsus aprendidos através de Missões, que aparecem com o comando ALT + S.

As habilidades dividem-se entre passivas e ativas, onde as passivas não precisam de gasto de SP.

As ativas dividem-se em ofensivas ou de suporte, podendo causar dano nos seus oponentes ou ajudar amigos em sua jornada!

As habilidades passivas não podem ser arrastadas para sua Barra de Atalhos, mas as Ativas, Suporte ou Ofensivas podem!

  • Você pode remover suas habilidades da seguinte maneira:
  1. Ir até os "Mestres de Treino" no segundo andar da Academia.
  2. Selecione uma habilidade que você tem aprendida.
  3. Confirme "Sim, quero removê-lo".

Fases

Início
  • O nome da habilidade aparece em cima do personagem.
  • É nessa etapa que os requisitos da habilidade, como HP, SP ou itens tipo Gema Azul, são consumidos.
Conjuração
  • Uma espécie de "barra de download" aparece.
  • Se a habilidade não tem conjuração, ela é executada instantaneamente.
Execução
  • O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem.
  • A habilidade é executada, aparecendo uma animação.
Pós-conjuração
  • É o término da conjuração, também chamada de "delay" ou "global cooltime".
  • Um cronômetro aparece em cima de todas as habilidades na barra de atalhos.
  • Seu personagem estará impedido de usar todas as habilidades nesse tempo.
  • Nem todas as habilidades tem tempo de pós-conjuração.
Recarga
  • Vem do inglês "cooldown", onde a habilidade executada não pode ser conjurada novamente.
  • Será necessário esperar o tempo de recarga dela terminar.
  • Entretanto, outras habilidades estão liberadas para o uso.
  • Nem todas as habilidades tem tempo de recarga.

Conjuração

A conjuração é o tempo necessário para o personagem invocar uma habilidade, ela é dividida em fixo e variável.

O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial, isso significa que qualquer alteração de equipamento ou atributo durante a conjuração não mudará o tempo.

  • Conjuração variável:
    • É o tempo que pode ser reduzido através de DES, INT, equipamentos, encantamentos ou habilidades como Poema de Bragi.
    • É acumulativa com outros equipamentos que reduzem a conjuração.
    • As habilidades Suffragium e Inspiração não são somados aos bônus de conjuração por equipamentos. Eles reduzem a conjuração variável em valores multiplicativos após a redução em porcentagem.
    • A redução de conjuração variável em segundos é aplicada antes da redução em porcentagem.
    • Ao somar os valores de DES e INT, você obterá um valor χ. Quanto mais próximo esse valor estiver de 530, menor será o tempo de conjuração variável.
    • O valor obtido pelos atributos é multiplicado sobre a redução da conjuração.
  • Conjuração fixa:
    • É o tempo que não pode ser reduzido por atributos, apenas por equipamentos ou habilidades como Sacramentum.
    • A redução da conjuração fixa em porcentagem não é cumulativa, levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado.
    • Já a redução da conjuração fixa em segundos é cumulativa, sendo aplicada antes da redução em porcentagem.

Fórmula

Tempo de conjuração = A × (1 - √[(DES × 2 + INT) ÷ 530]) × (1 - B ÷ 100) + [(C - D) × (1 − E ÷ 100)]

  • A = Tempo base de conjuração variável da habilidade, em segundos.
  • B = Soma dos valores de redução da conjuração variável fornecida por equipamentos, Chakras e habilidades.
  • C = tempo original da conjuração fixa da habilidade, em segundos.
  • D = Soma de todos os valores que subtraem/somam a conjuração fixa em segundos, como o Magen: Kasegui no Jutsu.
  • E = Maior efeito de redução em porcentagem da conjuração fixa.

Tempo de pós-conjuração = F × (1 − G ÷ 100)

  • F = Tempo original de pós-conjuração da habilidade, em segundos.
  • G = Soma dos valores de redução da pós-conjuração fornecidas por Chakras, equipamentos e habilidades.

Ícones

Quando for alvo de alguma habilidade que altera o estado normal do personagem, algumas vezes um ícone é exibido na lateral direita da sua tela.

Esses ícones podem indicar efeitos negativos, positivos, alterações de propriedade e até mesmo se o personagem estiver sentado.

Assim que um ícone surgir, você pode passar o mouse sobre ele para ler sua descrição.

Você pode mostrar/esconder a descrição dos ícones usando /stateinfo

Abaixo, a lista de alguns ícones e seus efeitos, note que não é uma tabela feita para ser precisa: a lista exibe apenas um item como exemplo para o ícone, não necessariamente mostra todos os itens que exibirão o ícone.

Ícone Descrição
Sentando
70% acima do peso
90% acima do peso
Munição equipada
Vel.Atq aumentada
Montaria
Transformação em monstro
Armadura com Propriedade
Arma com Propriedade
Bônus no ATQ
Bônus no ATQM
Bônus na DEF ou DEFM
Bônus em atributo
Bônus de Força
Bônus de Agilidade
Bônus de Vitalidade
Bônus de Inteligência
Bônus de Destreza
Bônus de Sorte
Lágrimas de Fada
Cajado Celeste
Espada Escarlate
Maça Dourada
Balestra Esmeralda
Ícone Descrição
Bônus de EXP
Bônus de Drop
Bônus de EXP de classe
EXP Especial
EXP de Classe Especial
Drop Especial
Bônus de Armazém
EXP VIP
EXP de Classe VIP
Drop VIP
Seguro VIP
Bônus na Maldição de Glastheim
Ícone Descrição

Efeitos negativos

Nota: Para mais detalhes veja Efeitos negativos.

Ícone Descrição
Envenenamento
Medo
Atordoamento
Congelamento
Incêndio
Sono
Petrificação
Maldição
Caos
Silêncio
Ícone Descrição
Envenenamento Mortal
Cristalização
Hipotermia
Sono Profundo
Ferimento Mortal
Conjuração Lenta
Zumbificação
Irrecuperável
DEFM Zero
DEF Zero
Ícone Descrição
Perda Total
Gravidade Gradual
Diminuir Agilidade
Sangramento
Alucinação
Remover Armadura
Remover Capacete
Remover Escudo
Remover Arma
Remover Acessório

Habilidades

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Ícone Descrição
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