Skill 2459: mudanças entre as edições

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= Invocar Marionete =
= Invocar Marionete =
{{Skill Info
| sID = 2459
| Sdbname = SO_SUMMON_VENTUS
| ENname = Invocar Marionete
| tipo = Ativa
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| prereqs = Kugutsu
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Invoca uma marionete para auxiliar no combate.
Invoca uma marionete para auxiliar no combate.


Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes
Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes


O usuário pode usar a habilidade Alterar Modo de Combate para controlar a marionete.
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!Marionete Invocada
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!Habilidade 2
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|Kuroari
|Kuroari
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|[<nowiki/>[[Skill 8005|Troca de Lugar]]]
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|Sanshoou
|Sanshoou
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|Karasu
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== Notas ==
* Todas as habilidades utilizadas são nível 1.

Edição atual tal como às 00h20min de 15 de dezembro de 2025

Invocar Marionete

Skill 2459
Invocar Marionete
ID: SO_SUMMON_VENTUS (2459)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 100~300
Conjuração: 2 + 1~3 segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: 600~1200 segundos
Alvo: Usuário
Requisito: 50 de Destreza
Pré-requisitos
Kugutsu


Invoca uma marionete para auxiliar no combate.

Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes

Nv. Marionete Invocada Bônus Dreno de SP Duração Conjuração Variável SP
ATQM Esquiva
1 Kuroari +10 +20 5 600 segundos 1 segundos 100
2 Sanshoou +20 +40 8 900 segundos 2 segundos 150
3 Karasu +30 +60 11 1.200 segundos 3 segundos 200


O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar a marionete.

Nv. Marionete Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3
1 Kuroari [Troca de Lugar] [Raiva Iluminada] [Envenenar]
2 Sanshoou [Pele de Pedra] [Treliça de Água] [Kageshibari no Jutsu]
3 Karasu [Barreira de Água] [Chiyute no Jutsu] [TsuutenKyaku]

Notas

  • Todas as habilidades utilizadas são nível 1.