Skill 2459: mudanças entre as edições
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Invoca uma marionete para auxiliar no combate. | Invoca uma marionete para auxiliar no combate. | ||
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Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes | Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes | ||
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O usuário pode usar a habilidade [<nowiki/>[[Skill 2456|Alterar Modo de Combate]]] para controlar a marionete. | O usuário pode usar a habilidade [<nowiki/>[[Skill 2456|Alterar Modo de Combate]]] para controlar a marionete. | ||
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!Marionete | !Marionete | ||
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|Kuroari | |Kuroari | ||
|Troca de Lugar | |[<nowiki/>[[Skill 8005|Troca de Lugar]]] | ||
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|2 | |2 | ||
|Sanshoou | |Sanshoou | ||
|Pele de Pedra | |[<nowiki/>[[Skill 8410|Pele de Pedra]]] | ||
|Treliça de Água | |[<nowiki/>[[Skill 8404|Treliça de Água]]] | ||
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|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Karasu | |Karasu | ||
| | |[<nowiki/>[[Skill 8406|Barreira de Água]]] | ||
| | |[<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]] | ||
|TsuutenKyaku | |[<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]] | ||
|} | |} | ||
== Notas == | == Notas == | ||
* Todas as habilidades utilizadas são nível 1. | * Todas as habilidades utilizadas são nível 1. | ||
Edição atual tal como às 00h20min de 15 de dezembro de 2025
Invocar Marionete
| |
| Invocar Marionete | |
| ID: | SO_SUMMON_VENTUS (2459) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 3 |
| SP: | 100~300 |
| Conjuração: | 2 + 1~3 segundos |
| Recarga: | 60 segundos |
| Duração: | 600~1200 segundos |
| Alvo: | Usuário |
| Requisito: | 50 de Destreza |
| Pré-requisitos | |
| Kugutsu | |
Invoca uma marionete para auxiliar no combate.
Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes
| Nv. | Marionete Invocada | Bônus | Dreno de SP | Duração | Conjuração Variável | SP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATQM | Esquiva | ||||||
| 1 | Kuroari | +10 | +20 | 5 | 600 segundos | 1 segundos | 100 |
| 2 | Sanshoou | +20 | +40 | 8 | 900 segundos | 2 segundos | 150 |
| 3 | Karasu | +30 | +60 | 11 | 1.200 segundos | 3 segundos | 200 |
O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar a marionete.
| Nv. | Marionete | Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kuroari | [Troca de Lugar] | [Raiva Iluminada] | [Envenenar] |
| 2 | Sanshoou | [Pele de Pedra] | [Treliça de Água] | [Kageshibari no Jutsu] |
| 3 | Karasu | [Barreira de Água] | [Chiyute no Jutsu] | [TsuutenKyaku] |
Notas
- Todas as habilidades utilizadas são nível 1.
