Skill 62: mudanças entre as edições

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(Criou página com '= TsuutenKyaku = {{Skill Info | sID = 357 | Sdbname = LK_CONCENTRATION | ENname = Spear Dynamo / Lanza Dínamo | tipo = Suporte | nvmax = 5 | prereqs = {{skill|n=Montaria|v=1|simple=yes}}<br> {{skill|n=Perícia com Lança|v=5|simple=yes}}<br> {{skill|n=Aumentar Recuperação de HP|v=5|simple=yes}} | sp = 10 + (Nv. da habilidade × 4) | duracao = 60 segundos | alvo = Usuário | icn = Exceder Limite }} Concentra a mente para dedicar-se ao máximo na batalha. Ativa Vigor...')
 
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Treino Intermediário
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Concentra a mente para dedicar-se ao máximo na batalha.
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Desfere 2 golpes contra o alvo.


Ativa [[Vigor]] e aumenta o [[ATQ]] da arma e a [[Precisão]], ao custo de reduzir a [[DEF]].
Causa dano físico corpo a corpo em todos os oponentes ao redor, sendo empurrados para trás.


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{| class="wikitable"
! Nv.!! [[ATQ]] da arma !! [[Precisão]] !! [[DEF]] !! [[SP]]
|-
! Nv
! ATQ%
! Recarga
! Empurra
!Ganho de [[AP]]
! [[SP]]
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|-
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! 1
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| 300%
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| 20
|-
|-
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! 2
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|-
|-
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! 3
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|-
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! 4
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|-
| 1 segundo
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| +15% || +50 || -15% || 30
| 80
|}
|}


== Notas ==
== Nota ==
* Não é cancelada ao trocar de [[equipamento]].
* A [[conjuração]] não pode ser interrompida.
* Reduz a [[DEF]] dada por equipamentos.
* A habilidade não exibe a barra de [[conjuração]], e ela não pode ser reduzida.
* O bônus de [[ATQ]] da arma é o mesmo dado por equipamentos.
* Empurra oponentes antes de causar dano, portanto, não é bloqueado por [[Escudo Mágico]].
* O [[Vigor]] ativado também dura 60 segundos e dá [[DEFM]] +1, mas é cancelado após receber 7 ataques.
* A arma não pode ser trocada ou [[Remover Arma|removida]] durante o ataque.
* Armas relacionadas:
** {{item List|id=1187 |item=Claymore Gloriosa|simple=yes}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item List|id=15037 |item=Armadura de Peuz|simple=yes}}
 
 
 
{{Espadachim1}}

Edição atual tal como às 21h12min de 18 de dezembro de 2025

TsuutenKyaku

Skill 62
TsuutenKyaku
ID: KN_BOWLINGBASH (62)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 20~80
Conjuração: 0,35 + 0 segundos
Recarga: 4~1 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Empurra: 1~2 células
Área: 5x5 células
Ganho de AP: 8~14
Pré-requisitos
Treino Intermediário

Desfere 2 golpes contra o alvo.

Causa dano físico corpo a corpo em todos os oponentes ao redor, sendo empurrados para trás.

Nv ATQ% Recarga Empurra Ganho de AP SP
1 300% 4 segundos 1 célula 8 20
2 500% 3 segundos 10 40
3 700% 2 segundos 2 células 12 60
4 900% 1 segundo 14 80

Nota

  • A conjuração não pode ser interrompida.
  • A habilidade não exibe a barra de conjuração, e ela não pode ser reduzida.
  • Empurra oponentes antes de causar dano, portanto, não é bloqueado por Escudo Mágico.
  • A arma não pode ser trocada ou removida durante o ataque.