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Edição atual tal como às 13h26min de 21 de dezembro de 2025
Chiyute no Jutsu
| |
| Chiyute no Jutsu | |
| ID: | AL_HEAL (28) |
| Tipo: | Suporte |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 20~80 |
| Conjuração: | 0,2 + 0,8 segundos |
| Pós-conjuração: | 1 segundo |
| Alvo: | Personagens e monstros |
| Alcance: | 9 células |
| Ganho de AP: | 5~8 |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Recupera HP dos personagens e causa dano mágico de propriedade sagrado em monstros de propriedade maldito.
| Nv. | Fator | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 20 |
| 2 | 30 | 6 | 40 |
| 3 | 45 | 7 | 60 |
| 4 | 60 | 8 | 80 |
Fórmula
Base da cura = [(Nv. de Base + INT) ÷5] × Fator
Base mágica = (ATQM da arma + ATQM por refino da arma) × (3 × Nv. da Habilidade)
Cura final = Base da cura + Base mágica
- Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, entrando na fórmula Base da Cura.
Cura Ofensiva
- Aperte e segure a tecla SHIFT ou ative o comando /ns para causar dano mágico.
- O dano causado é 50% do valor da cura normal, mas é melhorado pelo nível elemental do monstro (Maldito nível 1, nível 2 em diante).
Notas
- Não é influenciada pelo ATQM dado como bônus de equipamento.
- Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação.
- Remove o efeito da 5001 - Garra Sombria.
