Skill 5269: mudanças entre as edições

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Ora por um membro específico do grupo e por todos os membros do grupo dentro de uma área de '''9x9 células''' ao redor dele, para recuperar uma certa quantidade de HP a cada '''2 segundos'''.
Cria uma aura de Chakra ao redor de um membro do grupo curando todos os aliados numa área 9x9 células ao seu redor, para recuperar uma certa quantidade de HP a cada 2 segundos.


A quantidade curada é determinada pelo '''HP atual do lançador''', pelo atributo '''Healing%''' do alvo e pelo atributo '''Received Healing%''' do lançador.
A quantidade curada é determinada pelo '''Nível Base, Inteligência''' e '''efetividade de cura do alvo''', e '''efetividade de cura recebida dos aliados.'''
{| class="wikitable"  
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! Level
! Nv.
! Heal Amount
! Duração
! Duração
!Custo de [[AP]]
! [[SP]]
! [[SP]]
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| 1
| 1
| 2%
| 40 segundos
| 40 segundos
|100
|100
|100
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| 2
| 2
| 4%
| 60 segundos
| 60 segundos
|110
|200
|200
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| 3
| 3
| 6%
| 80 segundos
| 80 segundos
|120
|300
|300
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| 4
| 4
| 8%
| 100 segundos
| 100 segundos
|130
|400
|400
|}
|}


==Notas==
==Notas==
A área de efeito (AoE) da habilidade aumenta a cada 100 de H.Plus do lançador. Fica em 11x11 com 100 de H.Plus, 13x13 com 200 de H.Plus, e assim sucessivamente.
 
* Cura não é afetada pelo '''ATQM do alvo'''.
* A área de efeito da habilidade aumenta a cada 100 de H.Plus do usuário. Fica em 11x11 com 100 de H.Plus, 13x13 com 200 de H.Plus, e assim sucessivamente.

Edição atual tal como às 14h47min de 21 de dezembro de 2025

Mediale Votum

Skill 5269
Mediale Votum
ID: CD_MEDIALE_VOTUM (5269)
Tipo: Suporte
Níveis: 4
SP: 100~400
Conjuração: 1 + 2 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 60 segundos
Alcance: 9 células
Área: 9x9 células
Custo de AP: 100~130
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Avançado

Cria uma aura de Chakra ao redor de um membro do grupo curando todos os aliados numa área 9x9 células ao seu redor, para recuperar uma certa quantidade de HP a cada 2 segundos.

A quantidade curada é determinada pelo Nível Base, Inteligência e efetividade de cura do alvo, e efetividade de cura recebida dos aliados.

Nv. Duração Custo de AP SP
1 40 segundos 100 100
2 60 segundos 110 200
3 80 segundos 120 300
4 100 segundos 130 400

Notas

  • Cura não é afetada pelo ATQM do alvo.
  • A área de efeito da habilidade aumenta a cada 100 de H.Plus do usuário. Fica em 11x11 com 100 de H.Plus, 13x13 com 200 de H.Plus, e assim sucessivamente.