Chakras Equipaveis: mudanças entre as edições

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== Chakras Equipáveis ==
== Chakras Equipáveis ==


Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens do universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem.
Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens no universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem.


=== Como Usar ===
=== Como Usar ===
Linha 7: Linha 7:
Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos:
Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos:


Obter um Equipamento: Primeiramente, obtenha o equipamento que você deseja modificar com o Chakra. Isso pode incluir armas, armaduras, acessórios, entre outros.
Obter um Equipamento: Primeiramente, obtenha o equipamento que você deseja modificar com o Chakra. Isso pode incluir armas, armaduras, acessórios, botas, capas e pergaminhos.


Equipar o Chakra: Para adicionar um Chakra Equipável ao seu item, acesse o menu de Equipamento e selecione o equipamento desejado. Em seguida, procure pela opção de adicionar o Chakra ao item e selecione o Chakra específico que você deseja equipar. Lembre-se de que o item deve ter espaço disponível para o Chakra (cada item pode ter um número limitado de espaços para Chakras).
Equipar o Chakra: Para adicionar um Chakra Equipável ao seu item, acesse o inventário, ir na aba etc e dar um clique duplo no chakra equipável desejado. Em seguida, procure pelo item específico que você deseja equipar. Lembre-se de que o item deve ter espaço disponível para o Chakra (cada item pode ter um número limitado de espaços para Chakras) e também que o equipamento esteja desequipado.
 
Benefícios do Chakra: Cada Chakra Equipável oferece uma habilidade ou bônus específico, como aumento de status, resistência a certos tipos de dano ou até mesmo habilidades especiais baseadas no personagem de Naruto que o Chakra representa.


=== Como Obter Chakras Equipáveis ===
=== Como Obter Chakras Equipáveis ===
Linha 17: Linha 15:
Existem diversas maneiras de obter Chakras Equipáveis no jogo:
Existem diversas maneiras de obter Chakras Equipáveis no jogo:


Loot de Monstros: Todos os monstros podem deixar Chakras Equipáveis ao serem derrotados. E está é a principal forma de obtê-los.  
Loot de Monstros: Todos os monstros podem deixar Chakras Equipáveis ao serem derrotados com uma chance extremamente baixa. E está é a principal forma de obtê-los. Eles podem ser dropados com 0,025%/0,05%/0,10% de chance nas rates 100x/10x/1x respectivamente. Sendo que, itens de bonificação de drop aumentam também a chance de drop.  


Eventos Especiais: Ao completar missões ou participar de eventos temáticos, você pode ganhar Chakras como recompensa, porém este são sempre de eventos especiais.
Eventos Especiais: Ao completar missões ou participar de eventos temáticos, você pode ganhar Chakras como recompensa, porém este são sempre de eventos especiais.
=== Tipos de Chakras Equipáveis ===
Os Chakras Equipáveis são divididos em várias categorias, com base em suas propriedades e efeitos. Alguns exemplos incluem:
* Chakras de Aumento de Status: Esses Chakras aumentam as estatísticas do seu personagem, como força, agilidade ou inteligência.
* Chakras de Habilidade Especial: Concedem habilidades extras ao seu personagem.
* Chakras de Resistência: Melhora a resistência a tipos específicos de dano ou efeitos de status, como envenenamento ou cegueira.
* Chakras de Efeitos: Concedem bonus diferentes e incomuns.


=== Raridade ===
=== Raridade ===
As três raridades de chakra são:
As três raridades de chakra são:


# Chakras comuns: Dropados de monstros comuns;
# Chakras Comuns: Dropados de monstros comuns;
# Chakras MVP: São dropados de MVPs comuns;
# Chakras Raros: Dropado de monstros raros ou "miniboss";
# Chakras Míticos: São dropados de MVPs comuns;
# Chakras Lendários: São chakras de personagens do universo de Naruto.
# Chakras Lendários: São chakras de personagens do universo de Naruto.


Linha 40: Linha 30:
Para remover será necessário ir até o ferreiro dentro da loja de equipamentos.
Para remover será necessário ir até o ferreiro dentro da loja de equipamentos.


Será cobrada uma taxa para a remoção, e ele removerá todos os Chakras de uma só vez.
Será cobrado 500.000 zenys e 1 essência de chakra para a remoção, e ele removerá todos os Chakras do equipamento de uma só vez.


Refinos, encantamentos ou atributos extras não são perdidos durante o processo.
Refinos, encantamentos ou atributos extras não são perdidos durante o processo.
Linha 46: Linha 36:
A remoção tem 100% de chance de sucesso.
A remoção tem 100% de chance de sucesso.


== Lista de chakras ==
== Lista de Chakras ==
Abaixo uma lista dos chakras equipaveis:
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;"
|+
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
!
|+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Comuns
!
! ID
!
! Nome
!
! Equipa em
! Efeito
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4002
| Chakra de Lagarta
| Nenhum
| Nenhum
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4003
| Chakra de Morcego
| Arma
| MATK +25
A cada refino: MATK +5
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4007
| Chakra de Urso Pardo
| Pergaminho
| VIT +5
A cada refino: VIT +2
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4008
| Chakra de Filhote de Ave
| Nenhum
| Nenhum
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4009
| Chakra de Mosca
| Arma
| Ao conjurar [<nowiki/>[[Skill 467|Brisa Cortante]]] 10% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 469|Tufão Cortante]]] no nível 1 ou no nível aprendido
|- style="background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 4010
| Chakra de Árvore Morta
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4013
| Chakra de Ovo de Formiga
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4014
| Chakra de Sapo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4015
| Chakra de Condor
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4017
| Chakra de Filhote de Javali
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4019
| Chakra de Abelha
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4021
| Chakra de Gafanhoto
| Pergaminho
| Resistência a critico +10%
|-
| style="text-align:right;" | 4022
| Chakra de Esporo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4023
| Chakra de Filhote de Lobo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4024
| Chakra de Fungo Parasita
| Pergaminho
| Sor +5
A cada refino: Sor +2
|-
| style="text-align:right;" | 4027
| Chakra de Verme
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 21 e 40
|-
| style="text-align:right;" | 4028
| Chakra de Rato
| Bota
| Consumo de SP das habilidades -25%
|-
| style="text-align:right;" | 4030
| Chakra de Mandragora
| Arma
| Ao realizar ataques físicos tem 7% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 88|Haran Banshou]]] no nível 1 ou no nível aprendido
|-
| style="text-align:right;" | 4031
| Chakra de Ave do Deserto
| Arma
| Ao conjurar [<nowiki/>[[Skill 185|Doryuuheki]]] tem 5% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 5221|Tremor Estrondoso]]] no nível 1
|-
| style="text-align:right;" | 4032
| Chakra de Lesma Marinha
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4034
| Chakra de Rabo de Verme
| Pergaminho
| Ao receber dano físico de habilidades:
7% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 25|Kemuri Kekkai]]] no nível 1 ou nível aprendido
|-
| style="text-align:right;" | 4036
| Chakra de Cacto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4038
| Chakra de Furão
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4039
| Chakra de Joaninha
| Acessório
| Precisão +3
|-
| style="text-align:right;" | 4040
| Chakra de Borboleta
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4041
| Chakra de Esquilo
| Acessório
| Consumo de SP das habilidades -5%
|-
| style="text-align:right;" | 4042
| Chakra de Varejeira
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4044
| Chakra de Guaxinim
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4045
| Chakra de Besouro-Chifre
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 1 e 20
|-
| style="text-align:right;" | 4046
| Chakra de Toupeira
| Capa
| Dano mágico contra inimigos de tamanho Pequenos +30%
|-
| style="text-align:right;" | 4048
| Chakra de Esporo Venenoso
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4049
| Chakra de Caranguejo
| Armadura
| Tolerância a critico 20% + 1% por refino
|-
| style="text-align:right;" | 4056
| Chakra de Traca
| Acessório
| Velocidade de Ataque +5%
|-
| style="text-align:right;" | 4057
| Chakra de Grilo
| Armadura
| 20 de DEF.
Para cada nível de [<nowiki/>[[Skill 144|Recuperar HP em Movimento]]]: Regeneração natural de HP +50%
|-
| style="text-align:right;" | 4061
| Chakra de Cornutus
| Bota
| A conjuração não pode ser interrompida. Conjuração variável +50%
A cada nível de [<nowiki/>[[Skill 43|Perícia Ninja]]]: conjuração variável -15%
|-
| style="text-align:right;" | 4062
| Chakra de Víbora do Deserto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4063
| Chakra de Porco Espinho
| Capa
| Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Pequeno -30%
|-
| style="text-align:right;" | 4069
| Chakra de Morcego Raivoso
| Capa
| Recupera 300 de HP ao derrotar inimigos
|-
| style="text-align:right;" | 4072
| Chakra de Golem
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4075
| Chakra de Argos
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4078
| Chakra de Javali
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4079
| Chakra de Mantis
| Acessório
| Esquiva +3
|-
| style="text-align:right;" | 4080
| Chakra de Planta Carnívora
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4081
| Chakra de Verme Sorrateiro
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4082
| Chakra de Lobo do Deserto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4088
| Chakra de Lagarto
| Pergaminho
| Agi +5
A cada refino: Agi +2
|-
| style="text-align:right;" | 4094
| Chakra de Sapo Venenoso
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4098
| Chakra de Dokebi
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4101
| Chakra de Areia Movediça
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4108
| Chakra de Espírito da Nuvem
| Armadura
| A cada nível de KG: MDEF +15
|-
| style="text-align:right;" | 4114
| Chakra de Centopéia Vermelha
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4115
| Chakra de Mosca Caçadora
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4124
| Chakra de Medusa
| Capa
| Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%
|-
| style="text-align:right;" | 4126
| Chakra de Minotauro
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4149
| Chakra de Gárgula
| Armadura
| Torna a Armadura indestrutível em combate
|-
| style="text-align:right;" | 4150
| Chakra de Bode
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4152
| Chakra de Galápago
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4161
| Chakra de Grande Ave do Deserto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4165
| Chakra de Escorpião
| Arma
| Precisão +3 por refino
|-
| style="text-align:right;" | 4167
| Chakra de Nereida
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4173
| Chakra de Praga
| Acessório
| HP +3%
|-
| style="text-align:right;" | 4179
| Chakra de Libélula
| Arma
| Reduz a conjuração fixa de [<nowiki/>[[Skill 20|Gian]]] em 0,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4181
| Chakra de Anolian
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 25%
|-
| style="text-align:right;" | 4187
| Chakra de Vespa Gigante
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4193
| Chakra de Ratazana
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4194
| Chakra de Fantasma
| Capa
| Dano mágico contra inimigos de tamanho Médio +30%
|-
| style="text-align:right;" | 4195
| Chakra de Gato do Mato
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4214
| Chakra de Aku no Te
| Capa
| Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho Grande em 30%
|-
| style="text-align:right;" | 4216
| Chakra de Urso Albino
| Capa
| Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Grande -30%
|-
| style="text-align:right;" | 4217
| Chakra de Árvore Demônio
| Arma
| Reduz a conjuração fixa de [<nowiki/>[[Skill 19|Gougakyuu no Jutsu]]] em 0,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4220
| Chakra de Iwa Kame
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4223
| Chakra de Golem Rochoso
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4224
| Chakra de Talo de Verme
| Pergaminho
| DES +5
A cada refino: DES +2
|-
| style="text-align:right;" | 4225
| Chakra de Árvore Assassina
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4227
| Chakra de Coelho
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4228
| Chakra de Monstro de Terra
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4230
| Chakra de Shinobi
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4231
| Chakra de Mi Gao
| Arma
| Reduz a conjuração fixa de [<nowiki/>[[Skill 90|Suna Raishin]]] em 0,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4232
| Chakra de Ermitão
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4233
| Chakra de Filhote de Leopardo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4240
| Chakra de Tatu Bola
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 41 e 60
|-
| style="text-align:right;" | 4246
| Chakra de Shinobi Kame
| Arma
| Dano físico contra todas as raças +15%
|-
| style="text-align:right;" | 4252
| Chakra de Crocodilo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4257
| Chakra de Gato Selvagem
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4259
| Chakra de Golem de Madeira
| Capa
| Dano mágico contra inimigos de tamanho Grande +30%
|-
| style="text-align:right;" | 4260
| Chakra de Orangotango
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4262
| Chakra de Ermitão da Nuvem
| Arma
| Dano mágico da propriedade Raiton +25%
|-
| style="text-align:right;" | 4264
| Chakra de Espírito do Vento
| Arma
| Aumenta o dano mágico de propriedade Fuuton em 25%
|-
| style="text-align:right;" | 4265
| Chakra de Onça
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4271
| Chakra de Zangão
| Acessório
| Aumenta a efetividade de cura de [<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]] em 10% para cada nível de KG
|-
| style="text-align:right;" | 4276
| Chakra de Bandido
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4280
| Chakra de Planta do Deserto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4281
| Chakra de Urso Negro
| Bota
| Mantém [<nowiki/>[[Skill 8|Vigor]]] ativo
|-
| style="text-align:right;" | 4282
| Chakra de Tengu
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4287
| Chakra de Kappa
| Capa
| Dano físico contra inimigos de todos tamanho +15%
|-
| style="text-align:right;" | 4303
| Chakra de Aparição
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4308
| Chakra de Trilobita
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4310
| Chakra de Lagarto Negro
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4311
| Chakra de Ki Kame
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4312
| Chakra de Foca
| Arma
| Ao realizar ataques básicos tem 3% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 2337|Rasteira]]] no nível 1 ou nível aprendido
|-
| style="text-align:right;" | 4313
| Chakra de Praga Negra
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4314
| Chakra de Planta Venenosa
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4315
| Chakra de Parasita
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4319
| Chakra de Koori Kame
| Arma
| Dano mágico de propriedade Suiton +25%
|-
| style="text-align:right;" | 4323
| Chakra de Filhote de Lobo Glacial
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4325
| Chakra de Harpia
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4327
| Chakra de Borboleta Gigante
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4331
| Chakra de Hi Kame
| Arma
| Dano mágico de propriedade Katon +25%
|-
| style="text-align:right;" | 4333
| Chakra de Nuvem Venenosa
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4334
| Chakra de Nuvem Tóxica
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4337
| Chakra de Porcellio
| Capa
| Dano físico contra inimigos de tamanho Pequenos +30%
|-
| style="text-align:right;" | 4338
| Chakra de Obsidiana
| Arma
| Dano mágico de propriedade Doton +25%
|-
| style="text-align:right;" | 4339
| Chakra de Mineral
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4340
| Chakra de Urso Filhote
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4344
| Chakra de Bactéria
| Bota
| Recupera 30 de SP ao derrotar inimigos
|-
| style="text-align:right;" | 4351
| Chakra de Genin
| Capa
| Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Médio -30%
|-
| style="text-align:right;" | 4358
| Chakra de Jounin
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4362
| Chakra de Chunin
| Capa
| Reduz o dano físico e mágico recebido de inimigos de todos tamanhos em 15%
|-
| style="text-align:right;" | 4377
| Chakra de Grove
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4382
| Chakra de Dragão da Montanha
| Acessório
| Dano mágico +3%
|-
| style="text-align:right;" | 4383
| Chakra de Dragão do Deserto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4390
| Chakra de Furacão
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4413
| Chakra de Demônio Farejador
| Arma
| Torna a arma indestrutível em batalha
|-
| style="text-align:right;" | 4415
| Chakra de Yeti
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 81 e 100
|-
| style="text-align:right;" | 4416
| Chakra de Filhote de Yeti
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4417
| Chakra de Golem de Gelo
| Armadura
| Concede 100% de resistência a congelamento, dano mágico recebido de Suiton -10%
|-
| style="text-align:right;" | 4424
| Chakra de Pedra Viva
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4426
| Chakra de Byorgue
| Acessório
| Dano físico corpo a corpo e a distância +3%
|-
| style="text-align:right;" | 4437
| Chakra de Cão Demônio
| Acessório
| Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 61 e 80
|-
| style="text-align:right;" | 4440
| Chakra de Coletor de Ossos
| Bota
| Revive sempre com 100% de HP e SP
|-
| style="text-align:right;" | 4447
| Chakra de Lacraia
| Acessório
| Reduz o tempo de recarga de [<nowiki/>[[Skill 21|Kaminari Oroshi]]] em 1,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4448
| Chakra de Capitão Anbu
| Pergaminho
| Int +5
A cada refino: Int +2
|-
| style="text-align:right;" | 4453
| Chakra de Leão da Montanha
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4468
| Chakra de Flor Tóxica
| Armadura
| Altera a propriedade da armadura para Veneno
|-
| style="text-align:right;" | 4470
| Chakra de Nephentes
| Capa
| Dano físico contra inimigos de tamanho Médio +30%
|-
| style="text-align:right;" | 4472
| Chakra de Golem de Cristal
| Armadura
| Altera a propriedade da Armadura para o elemento do Chakra do Usuário
|-
| style="text-align:right;" | 4476
| Chakra de Flor Assassina
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4506
| Chakra de Aranha Glacial
| Bota
| Reduz a conjuração variável em 5%
A cada refino: Conjuração variável -1%
|-
| style="text-align:right;" | 4987
| Chakra de Gorila
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4988
| Chakra de Tucano
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4989
| Chakra de Leopardo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4990
| Chakra de Árvore Andarilha
| Armadura
| A cada nível de KG: DEF +20
|-
| style="text-align:right;" | 4991
| Chakra de Anbu
| Pergaminho
| For +5.
A cada refino: For +2
|-
| style="text-align:right;" | 4992
| Chakra de Demônio do Esgoto
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4993
| Chakra de Escorpião Marrom
| Bota
| Impede o usuário de ser empurrado
|-
| style="text-align:right;" | 4994
| Chakra de Filhote de Coelho
| Arma
| Reduz a conjuração fixa de [<nowiki/>[[Skill 14|Suiryuudan no Jutsu]]] em 0,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4995
| Chakra de Hiena
| Arma
| Reduz a conjuração fixa de [<nowiki/>[[Skill 13|Esfera de Vento]]] em 0,5 segundos
|-
| style="text-align:right;" | 4996
| Chakra de Lobo
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4997
| Chakra de Serpente
| Nenhum
| Nenhum
|-
| style="text-align:right;" | 4998
| Chakra de Urso Vermelho
| Arma
| ATK +25
A cada refino: ATK +5
|-
| style="text-align:right;" | 4999
| Chakra de Filhote de Dragão
| Acessório
| Dano de [<nowiki/>[[Skill 534|Hana Shuriken]]] +15%
|-
|60001
|Chakra de Coiote
|Botas
|A conjuração não pode ser interrompida.
HP máx.- 20%, SP máx. - 12%.
 
Refino +10 ou mais: HP + 10%, SP + 6%.
|-
|60002
|Chakra de Besouro Encouraçado
|Armadura
|Resistência a propriedade Neutro +20%.
|-
|60003
|Chakra de Quve
|Acessório
|Ao receber danos físicos, 20% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 29|Concentrar Chakra nos Pés]]] no nível 2.
|-
|60004
|Chakra de Poltergeist
|Acessório
|Ao derrotar monstros, 1% de chance de derrubar Elunium.
|-
|60005
|Chakra de Caput
|Armadura
|DEF +50.
Resistência a oponentes de propriedade Veneno +10%.
|-
|60006
|Chakra de Kraben
|Armadura
|Ao receber danos físicos:
6% de chance de infligir Cegueira no oponente.
|-
|60007
|Chakra de Verit
|Botas
|INT + 2.
HP Máx. +8%, SP Máx. +8%.
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 18|Amaterasu]]] +20% adicional.
|-
|60008
|Chakra de Yao Jun
|Capa
|CRIT +1.
Esquiva +15.
|-
|60009
|Chakra de Fornalha Velha
|Armadura
|INT +3. FOR +3.
ATQ e ATQM +15.
 
Custo de SP de habilidades -10%.
|-
|60010
|Chakra de Plagiador
|Arma
|Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.
|-
|60011
|Chakra de Sohee
|Botas
|Máx. SP +15%
Recuperação de SP +3%.
|-
|60012
|Chakra de Iara
|Acessório
|Dano de [<nowiki/>[[Skill 15|Hahonryuu no Jutsu]]] +10%.
SP máx +50.
|-
|60013
|Chakra de Mula Sem Cabeça
|Acessório
|Dano mágico de propriedade Suiton e Raiton +4%.
|-
|60014
|Chakra de Butoijo
|Arma
|Dano físico contra a raça Anjo +20%.
|-
|60015
|Chakra de Planta Parasita
|Pergaminho
|DEF +1.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
|-
|60016
|Chakra de Tikbalang
|Capa
|ATQM +10.
Dano mágico de propriedade Fuuton +5%.
 
Refino +9 ou mais:
 
Dano mágico de propriedade Fuuton +5% adicional.
|-
|60017
|Chakra de Verporta
|Botas
|STR + 2.
HP Máx. +10%, SP Máx. +10%.
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 7|Oito Trigramas: Palma Rotativa]]] +10% adicional.
|-
|60018
|Chakra de Dolor
|Acessório
|Dano físico contra a raça Demônio +5%.
|-
|60019
|Chakra de Papel
|Arma
|FOR +5.
AGI +5.
 
Velocidade de ataque +10%.
 
Velocidade de movimento +10%.
 
Regenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.
|-
|60020
|Chakra de Kikimora
|Acessório
|Dano mágico contra oponentes da raça Demônio +10%.
Refino +9 ou mais:
 
Dano mágico contra oponentes da raça Demônio +10% adicional.
|-
|60021
|Chakra de Bungisngis
|Capa
|A cada 2 refinos:
HP máx. +1%.
|-
|60022
|Chakra de Sapagma
|Acessório Esquerdo
|Dano mágico de propriedade Katon +7%.   
Custo de SP das habilidades +7%.
|-
|60023
|Chakra de Venenum
|Capa
|Dano físico contra a raça Bruto +15%.
|-
|60024
|Chakra de Cendrawasih
|Acessório
|INT +2.
A cada 3 refinos: INT +1.
|-
|60025
|Chakra de Tamruan
|Pergaminho
|DEF +2.
Dano de [<nowiki/>[[Skill 370|Rasengan]]] e [<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]] +10%.
|-
|60026
|Chakra de Lamento Errante
|Acessório
|Dano mágico de propriedade Katon +3%.
|-
|60027
|Chakra de Massacre
|Botas
|Dano físico e mágico contra o tamanho Médio +10%.
|-
|60028
|Chakra de Acidus Dourado
|Botas
|HP e SP máx. +20%.
Regeneração natural de HP e SP +15%.
|-
|60029
|Chakra de Anjo Fajuto
|Arma
|Ao derrotar monstros da raça Anjo com ataques físicos de curta distância:
Regenera 100 de SP.
 
Ao desequipar a arma:
 
Drena 100 de SP.
|-
|60030
|Chakra de Cornus
|Pergaminho
|Resistência a oponentes de propriedade Raiton +20%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Raiton +5%.
|}
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
|+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Raros
! ID
! Nome
! Equipa em
! Efeito
|- style="background-color:#ffffff; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 60051
| Chakra Raro Marquês Coruja
| Arma
| Ao realizar ou receber ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 287|Furacão]]] no nível 5.
 
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 85|Raiton Shichuu Shibarai]]] no nível 1 ou nível aprendido.
|-
|60052
|Chakra Raro Espírito Conjurador
|Arma
|Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 19|Gougakyuu no Jutsu]]] [<nowiki/>[[Skill 14|Suiryuudan no Jutsu]]] [<nowiki/>[[Skill 15|Hahonryuu no Jutsu]]] [<nowiki/>[[Skill 90|Suna Raishin]]] e [<nowiki/>[[Skill 20|Gian]]] no nível 2 ou nível aprendido.
 
3% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 17|Jutsu Bola de Fogo]]] [<nowiki/>[[Skill 88|Haran Banshou]]] [<nowiki/>[[Skill 91|Sabaku Sousou]]] e [<nowiki/>[[Skill 21|Kaminari Oroshi]]] no nível 2 ou nível aprendido.
|-
|60053
|Chakra Raro Dramoh Rei
|Acessório
|FOR +2.
A cada 2 refinos: FOR +1.
|-
|60054
|Chakra Raro Bakonawa
|Armadura
|FOR +4.
Ao receber danos físicos:
 
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 665|Sangria]]] no nível 4.
|-
|60055
|Chakra Raro Kasa
|Capa
|Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 19|Gougakyuu no Jutsu]]] no nível 2.
 
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 17|Jutsu Bola de Fogo]]] no nível 2.
|-
|60056
|Chakra Raro Skoll
|Pergaminho
|Resistência a oponentes de propriedade Katon +30%.
|-
|60057
|Chakra Raro Miguel
|Botas
|Dano crítico +20%.
Resistência a todos os tamanhos -10%.
|-
|60058
|Chakra Raro Elvira
|Acessório
|Dano mágico de propriedade Fuuton +7%.
|-
|60059
|Chakra Raro Verme Sombrio
|Pergaminho
|Ao receber ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 659|Terror Draconiano]]] no nível 2.
|-
|60060
|Chakra Raro Alnoldi
|Botas
|ATQM + 16
A cada nível de [<nowiki/>[[Skill 543|Aura Ninja]]]:
 
ATQM + 7
|-
|60061
|Chakra Raro Skeggiold
|Acessório
|Dano mágico contra a raça Demônio +20%.
|-
|60062
|Chakra Raro Skeggiold
|Acessório
|Dano mágico contra a raça Anjo +20%.
|-
|60063
|Chakra Raro Bangungot
|Armadura
|INT +4.
Ao receber danos mágicos:
 
2% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 668|Fukai Kemuri]]] no nível 4.
|-
|60064
|Chakra Raro Hydro
|Acessório
|Ao derrotar monstros, 0,2% de chance de derrubar Oridecon.
|-
|60065
|Chakra Raro Odium
|Botas
|Resistência a monstros Normais e Chefes +10%.
|-
|60066
|Chakra Raro Despero
|Pergaminho
|Ao receber danos físicos:
3% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 81|Supernova]]] no nível 3.
|-
|60067
|Chakra Raro Maero
|Arma
|ATQ +15.
Ao realizar ataques físicos:
 
5% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 30|Mahi no Jutsu]]] no nível 3.
|-
|60068
|Chakra Raro Pesar
|Arma
|Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
|-
|60069
|Chakra Raro Regan
|Arma
|Ao realizar ou receber ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 673|Ferimento Crítico]]] no nível 2.
 
Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:
 
Recupera 20 de SP.
|-
|60070
|Chakra Raro Cavaleiro Desmorto
|Armadura
|HP máx. -10%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
 
Regenera 200 de HP.
 
A cada refino:
 
Regenera +50 de HP.
 
<nowiki>--------------------------</nowiki>
 
Conjunto [Carta Cavaleira Desmorta]
 
Resistência a propriedade Neutro +25%.
 
A cada 6 segundos:
 
Drena 100 de HP do usuário.
|-
|60071
|Chakra Raro Cavaleira Desmorta
|Capa
|SP máx. -10%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
 
Regenera 20 de SP.
 
A cada refino:
 
Regenera +10 de SP.
 
<nowiki>--------------------------</nowiki>
 
Conjunto [Carta Cavaleiro Desmorto]
 
Esquiva +30.
 
A cada 6 segundos:
 
Drena 6 de SP do usuário.
|-
|60072
|Chakra Raro Árvore Anciã
|Arma
|ATQM +20.
A cada 2 refinos:
 
ATQM +20.
 
HP máx. -2%.
 
SP máx. -1%.
|-
|60073
|Chakra Raro Les
|Pergaminho
|Resistência a oponentes de propriedade Fuuton +30%.
|}
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;"
|+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Míticos
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
! ID
! Nome
! Equipa em
! Efeito
|- style="background-color:#ffffff; color:#202122;"
| style="text-align:right;" | 60091
| Chakra Mítico Tao Gunka
| Armadura
| HP máx. +100%
DEF e DEFM -50.
|-
|60092
|Chakra Mítico General Tartaruga
|Arma
|Dano físico +20%.
Ao realizar ataques físicos:
 
3% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 7|Oito Trigramas: Palma Rotativa]]] no nível 4.
|-
|60093
|Chakra Mítico Ifrit
|Acessório
|Ao receber danos físicos corpo a corpo:
0,1% de chance de autoconjurar [<nowiki/>[[Skill 653|Doton Doryuusou]]] no nível 2.
 
A cada 10 níveis de base:
 
ATQ, CRIT e Precisão +1.
|-
|60094
|Chakra Mítico Abelha Rainha
|Pergaminho
|Efetividade de cura +100%.
Custo de SP das habilidades +25%.
|-
|60095
|Chakra Mítico Vesper
|Arma
|DES +2.
Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.
|-
|60096
|Chakra Mítico Samurai Encarnado
|Arma
|ATQ e ATQM +30.
Velocidade de ataque +25%.   
 
Dano crítico +10%.
 
A cada refino:
 
ATQ e ATQM +10.
 
Dano crítico +1%.
|-
|60097
|Chakra Mítico Belzebu
|Acessório
|Conjuração variável -30%.
|-
|60098
|Chakra Mítico Ceifador Ankou
|Armadura
|Ao receber danos físicos ou mágicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
 
A cada refino:
 
Chance de ativação +0,3%.
 
Efeito:
 
ATQ da arma +25%.
 
Dano mágico +25%.
 
Ativa [<nowiki/>[[Skill 677|Kokubanjou no Jutsu]]] no nível 3.
|-
|60099
|Chakra Mítico Celacanto Mutante
|Acessório
|Dano mágico +2%.
A cada 2 refinos:
 
HP máx. -1%.
 
Dano mágico +1%.
|-
|60100
|Chakra Mítico Celacanto Violento
|Acessório
|Dano físico +2%.
A cada 2 refinos:
 
SP máx. -1%.
 
Dano físico +1%.
|-
|60101
|Chakra Mítico Quimera Venenosa
|Arma
|Dano de [<nowiki/>[[Skill 2450|Névoa Venenosa]]] +25%.
Dano de [<nowiki/>[[Skill 379|Onda Venenosa]]] +25%.
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 406|Explosão Venenosa]]] +25%.
 
Refino +12 ou mais:
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 2450|Névoa Venenosa]]] +25% adicional.
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 379|Onda Venenosa]]] +25% adicional.
 
Dano de [<nowiki/>[[Skill 406|Explosão Venenosa]]] +25% adicional.
|}
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;"
|+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Lendários
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
! ID
! Nome
! Equipa em
! Efeito
|-
|-
|
|4001
|
|Chakra Lendário Haku
|
|Armadura
|
|DefM +50. Conjuração variável -50%.
[Conjunto [[Hyouton]]] A cada ponto de INT:
Dano de [<nowiki/>[[Skill 394|Arremessar Agulhas]]] +2%
|-
|-
|
|4004
|
|Chakra Lendário Kakashi Sensei
|
|Capa
|
|Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 20%.
Quando equipado com [[Sharingan]] tem 2% de chance por nível da KG de refletir magias.
|-
|-
|
|4033
|
|Chakra Lendário Zabuza
|
|Arma
|
|Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25%.
Refino +12:
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25%
|}
|}

Edição atual tal como às 01h14min de 27 de janeiro de 2026

Chakras Equipáveis

Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens no universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem.

Como Usar

Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos:

Obter um Equipamento: Primeiramente, obtenha o equipamento que você deseja modificar com o Chakra. Isso pode incluir armas, armaduras, acessórios, botas, capas e pergaminhos.

Equipar o Chakra: Para adicionar um Chakra Equipável ao seu item, acesse o inventário, ir na aba etc e dar um clique duplo no chakra equipável desejado. Em seguida, procure pelo item específico que você deseja equipar. Lembre-se de que o item deve ter espaço disponível para o Chakra (cada item pode ter um número limitado de espaços para Chakras) e também que o equipamento esteja desequipado.

Como Obter Chakras Equipáveis

Existem diversas maneiras de obter Chakras Equipáveis no jogo:

Loot de Monstros: Todos os monstros podem deixar Chakras Equipáveis ao serem derrotados com uma chance extremamente baixa. E está é a principal forma de obtê-los. Eles podem ser dropados com 0,025%/0,05%/0,10% de chance nas rates 100x/10x/1x respectivamente. Sendo que, itens de bonificação de drop aumentam também a chance de drop.

Eventos Especiais: Ao completar missões ou participar de eventos temáticos, você pode ganhar Chakras como recompensa, porém este são sempre de eventos especiais.

Raridade

As três raridades de chakra são:

  1. Chakras Comuns: Dropados de monstros comuns;
  2. Chakras Raros: Dropado de monstros raros ou "miniboss";
  3. Chakras Míticos: São dropados de MVPs comuns;
  4. Chakras Lendários: São chakras de personagens do universo de Naruto.

Remover um Chakra

Para remover será necessário ir até o ferreiro dentro da loja de equipamentos.

Será cobrado 500.000 zenys e 1 essência de chakra para a remoção, e ele removerá todos os Chakras do equipamento de uma só vez.

Refinos, encantamentos ou atributos extras não são perdidos durante o processo.

A remoção tem 100% de chance de sucesso.

Lista de Chakras

Comuns
ID Nome Equipa em Efeito
4002 Chakra de Lagarta Nenhum Nenhum
4003 Chakra de Morcego Arma MATK +25

A cada refino: MATK +5

4007 Chakra de Urso Pardo Pergaminho VIT +5

A cada refino: VIT +2

4008 Chakra de Filhote de Ave Nenhum Nenhum
4009 Chakra de Mosca Arma Ao conjurar [Brisa Cortante] 10% de chance de autoconjurar [Tufão Cortante] no nível 1 ou no nível aprendido
4010 Chakra de Árvore Morta Nenhum Nenhum
4013 Chakra de Ovo de Formiga Nenhum Nenhum
4014 Chakra de Sapo Nenhum Nenhum
4015 Chakra de Condor Nenhum Nenhum
4017 Chakra de Filhote de Javali Nenhum Nenhum
4019 Chakra de Abelha Nenhum Nenhum
4021 Chakra de Gafanhoto Pergaminho Resistência a critico +10%
4022 Chakra de Esporo Nenhum Nenhum
4023 Chakra de Filhote de Lobo Nenhum Nenhum
4024 Chakra de Fungo Parasita Pergaminho Sor +5

A cada refino: Sor +2

4027 Chakra de Verme Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 21 e 40
4028 Chakra de Rato Bota Consumo de SP das habilidades -25%
4030 Chakra de Mandragora Arma Ao realizar ataques físicos tem 7% de chance de autoconjurar [Haran Banshou] no nível 1 ou no nível aprendido
4031 Chakra de Ave do Deserto Arma Ao conjurar [Doryuuheki] tem 5% de chance de autoconjurar [Tremor Estrondoso] no nível 1
4032 Chakra de Lesma Marinha Nenhum Nenhum
4034 Chakra de Rabo de Verme Pergaminho Ao receber dano físico de habilidades:

7% de chance de autoconjurar [Kemuri Kekkai] no nível 1 ou nível aprendido

4036 Chakra de Cacto Nenhum Nenhum
4038 Chakra de Furão Nenhum Nenhum
4039 Chakra de Joaninha Acessório Precisão +3
4040 Chakra de Borboleta Nenhum Nenhum
4041 Chakra de Esquilo Acessório Consumo de SP das habilidades -5%
4042 Chakra de Varejeira Nenhum Nenhum
4044 Chakra de Guaxinim Nenhum Nenhum
4045 Chakra de Besouro-Chifre Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 1 e 20
4046 Chakra de Toupeira Capa Dano mágico contra inimigos de tamanho Pequenos +30%
4048 Chakra de Esporo Venenoso Nenhum Nenhum
4049 Chakra de Caranguejo Armadura Tolerância a critico 20% + 1% por refino
4056 Chakra de Traca Acessório Velocidade de Ataque +5%
4057 Chakra de Grilo Armadura 20 de DEF.

Para cada nível de [Recuperar HP em Movimento]: Regeneração natural de HP +50%

4061 Chakra de Cornutus Bota A conjuração não pode ser interrompida. Conjuração variável +50%

A cada nível de [Perícia Ninja]: conjuração variável -15%

4062 Chakra de Víbora do Deserto Nenhum Nenhum
4063 Chakra de Porco Espinho Capa Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Pequeno -30%
4069 Chakra de Morcego Raivoso Capa Recupera 300 de HP ao derrotar inimigos
4072 Chakra de Golem Nenhum Nenhum
4075 Chakra de Argos Nenhum Nenhum
4078 Chakra de Javali Nenhum Nenhum
4079 Chakra de Mantis Acessório Esquiva +3
4080 Chakra de Planta Carnívora Nenhum Nenhum
4081 Chakra de Verme Sorrateiro Nenhum Nenhum
4082 Chakra de Lobo do Deserto Nenhum Nenhum
4088 Chakra de Lagarto Pergaminho Agi +5

A cada refino: Agi +2

4094 Chakra de Sapo Venenoso Nenhum Nenhum
4098 Chakra de Dokebi Nenhum Nenhum
4101 Chakra de Areia Movediça Nenhum Nenhum
4108 Chakra de Espírito da Nuvem Armadura A cada nível de KG: MDEF +15
4114 Chakra de Centopéia Vermelha Nenhum Nenhum
4115 Chakra de Mosca Caçadora Nenhum Nenhum
4124 Chakra de Medusa Capa Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%
4126 Chakra de Minotauro Nenhum Nenhum
4149 Chakra de Gárgula Armadura Torna a Armadura indestrutível em combate
4150 Chakra de Bode Nenhum Nenhum
4152 Chakra de Galápago Nenhum Nenhum
4161 Chakra de Grande Ave do Deserto Nenhum Nenhum
4165 Chakra de Escorpião Arma Precisão +3 por refino
4167 Chakra de Nereida Nenhum Nenhum
4173 Chakra de Praga Acessório HP +3%
4179 Chakra de Libélula Arma Reduz a conjuração fixa de [Gian] em 0,5 segundos
4181 Chakra de Anolian Acessório Aumenta a EXP recebida em 25%
4187 Chakra de Vespa Gigante Nenhum Nenhum
4193 Chakra de Ratazana Nenhum Nenhum
4194 Chakra de Fantasma Capa Dano mágico contra inimigos de tamanho Médio +30%
4195 Chakra de Gato do Mato Nenhum Nenhum
4214 Chakra de Aku no Te Capa Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho Grande em 30%
4216 Chakra de Urso Albino Capa Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Grande -30%
4217 Chakra de Árvore Demônio Arma Reduz a conjuração fixa de [Gougakyuu no Jutsu] em 0,5 segundos
4220 Chakra de Iwa Kame Nenhum Nenhum
4223 Chakra de Golem Rochoso Nenhum Nenhum
4224 Chakra de Talo de Verme Pergaminho DES +5

A cada refino: DES +2

4225 Chakra de Árvore Assassina Nenhum Nenhum
4227 Chakra de Coelho Nenhum Nenhum
4228 Chakra de Monstro de Terra Nenhum Nenhum
4230 Chakra de Shinobi Nenhum Nenhum
4231 Chakra de Mi Gao Arma Reduz a conjuração fixa de [Suna Raishin] em 0,5 segundos
4232 Chakra de Ermitão Nenhum Nenhum
4233 Chakra de Filhote de Leopardo Nenhum Nenhum
4240 Chakra de Tatu Bola Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 41 e 60
4246 Chakra de Shinobi Kame Arma Dano físico contra todas as raças +15%
4252 Chakra de Crocodilo Nenhum Nenhum
4257 Chakra de Gato Selvagem Nenhum Nenhum
4259 Chakra de Golem de Madeira Capa Dano mágico contra inimigos de tamanho Grande +30%
4260 Chakra de Orangotango Nenhum Nenhum
4262 Chakra de Ermitão da Nuvem Arma Dano mágico da propriedade Raiton +25%
4264 Chakra de Espírito do Vento Arma Aumenta o dano mágico de propriedade Fuuton em 25%
4265 Chakra de Onça Nenhum Nenhum
4271 Chakra de Zangão Acessório Aumenta a efetividade de cura de [Chiyute no Jutsu] em 10% para cada nível de KG
4276 Chakra de Bandido Nenhum Nenhum
4280 Chakra de Planta do Deserto Nenhum Nenhum
4281 Chakra de Urso Negro Bota Mantém [Vigor] ativo
4282 Chakra de Tengu Nenhum Nenhum
4287 Chakra de Kappa Capa Dano físico contra inimigos de todos tamanho +15%
4303 Chakra de Aparição Nenhum Nenhum
4308 Chakra de Trilobita Nenhum Nenhum
4310 Chakra de Lagarto Negro Nenhum Nenhum
4311 Chakra de Ki Kame Nenhum Nenhum
4312 Chakra de Foca Arma Ao realizar ataques básicos tem 3% de chance de autoconjurar [Rasteira] no nível 1 ou nível aprendido
4313 Chakra de Praga Negra Nenhum Nenhum
4314 Chakra de Planta Venenosa Nenhum Nenhum
4315 Chakra de Parasita Nenhum Nenhum
4319 Chakra de Koori Kame Arma Dano mágico de propriedade Suiton +25%
4323 Chakra de Filhote de Lobo Glacial Nenhum Nenhum
4325 Chakra de Harpia Nenhum Nenhum
4327 Chakra de Borboleta Gigante Nenhum Nenhum
4331 Chakra de Hi Kame Arma Dano mágico de propriedade Katon +25%
4333 Chakra de Nuvem Venenosa Nenhum Nenhum
4334 Chakra de Nuvem Tóxica Nenhum Nenhum
4337 Chakra de Porcellio Capa Dano físico contra inimigos de tamanho Pequenos +30%
4338 Chakra de Obsidiana Arma Dano mágico de propriedade Doton +25%
4339 Chakra de Mineral Nenhum Nenhum
4340 Chakra de Urso Filhote Nenhum Nenhum
4344 Chakra de Bactéria Bota Recupera 30 de SP ao derrotar inimigos
4351 Chakra de Genin Capa Dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Médio -30%
4358 Chakra de Jounin Nenhum Nenhum
4362 Chakra de Chunin Capa Reduz o dano físico e mágico recebido de inimigos de todos tamanhos em 15%
4377 Chakra de Grove Nenhum Nenhum
4382 Chakra de Dragão da Montanha Acessório Dano mágico +3%
4383 Chakra de Dragão do Deserto Nenhum Nenhum
4390 Chakra de Furacão Nenhum Nenhum
4413 Chakra de Demônio Farejador Arma Torna a arma indestrutível em batalha
4415 Chakra de Yeti Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 81 e 100
4416 Chakra de Filhote de Yeti Nenhum Nenhum
4417 Chakra de Golem de Gelo Armadura Concede 100% de resistência a congelamento, dano mágico recebido de Suiton -10%
4424 Chakra de Pedra Viva Nenhum Nenhum
4426 Chakra de Byorgue Acessório Dano físico corpo a corpo e a distância +3%
4437 Chakra de Cão Demônio Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 61 e 80
4440 Chakra de Coletor de Ossos Bota Revive sempre com 100% de HP e SP
4447 Chakra de Lacraia Acessório Reduz o tempo de recarga de [Kaminari Oroshi] em 1,5 segundos
4448 Chakra de Capitão Anbu Pergaminho Int +5

A cada refino: Int +2

4453 Chakra de Leão da Montanha Nenhum Nenhum
4468 Chakra de Flor Tóxica Armadura Altera a propriedade da armadura para Veneno
4470 Chakra de Nephentes Capa Dano físico contra inimigos de tamanho Médio +30%
4472 Chakra de Golem de Cristal Armadura Altera a propriedade da Armadura para o elemento do Chakra do Usuário
4476 Chakra de Flor Assassina Nenhum Nenhum
4506 Chakra de Aranha Glacial Bota Reduz a conjuração variável em 5%

A cada refino: Conjuração variável -1%

4987 Chakra de Gorila Nenhum Nenhum
4988 Chakra de Tucano Nenhum Nenhum
4989 Chakra de Leopardo Nenhum Nenhum
4990 Chakra de Árvore Andarilha Armadura A cada nível de KG: DEF +20
4991 Chakra de Anbu Pergaminho For +5.

A cada refino: For +2

4992 Chakra de Demônio do Esgoto Nenhum Nenhum
4993 Chakra de Escorpião Marrom Bota Impede o usuário de ser empurrado
4994 Chakra de Filhote de Coelho Arma Reduz a conjuração fixa de [Suiryuudan no Jutsu] em 0,5 segundos
4995 Chakra de Hiena Arma Reduz a conjuração fixa de [Esfera de Vento] em 0,5 segundos
4996 Chakra de Lobo Nenhum Nenhum
4997 Chakra de Serpente Nenhum Nenhum
4998 Chakra de Urso Vermelho Arma ATK +25

A cada refino: ATK +5

4999 Chakra de Filhote de Dragão Acessório Dano de [Hana Shuriken] +15%
60001 Chakra de Coiote Botas A conjuração não pode ser interrompida.

HP máx.- 20%, SP máx. - 12%.

Refino +10 ou mais: HP + 10%, SP + 6%.

60002 Chakra de Besouro Encouraçado Armadura Resistência a propriedade Neutro +20%.
60003 Chakra de Quve Acessório Ao receber danos físicos, 20% de chance de autoconjurar [Concentrar Chakra nos Pés] no nível 2.
60004 Chakra de Poltergeist Acessório Ao derrotar monstros, 1% de chance de derrubar Elunium.
60005 Chakra de Caput Armadura DEF +50.

Resistência a oponentes de propriedade Veneno +10%.

60006 Chakra de Kraben Armadura Ao receber danos físicos:

6% de chance de infligir Cegueira no oponente.

60007 Chakra de Verit Botas INT + 2.

HP Máx. +8%, SP Máx. +8%.

Dano de [Amaterasu] +20% adicional.

60008 Chakra de Yao Jun Capa CRIT +1.

Esquiva +15.

60009 Chakra de Fornalha Velha Armadura INT +3. FOR +3.

ATQ e ATQM +15.

Custo de SP de habilidades -10%.

60010 Chakra de Plagiador Arma Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.

60011 Chakra de Sohee Botas Máx. SP +15%

Recuperação de SP +3%.

60012 Chakra de Iara Acessório Dano de [Hahonryuu no Jutsu] +10%.

SP máx +50.

60013 Chakra de Mula Sem Cabeça Acessório Dano mágico de propriedade Suiton e Raiton +4%.
60014 Chakra de Butoijo Arma Dano físico contra a raça Anjo +20%.
60015 Chakra de Planta Parasita Pergaminho DEF +1.

Resistência a propriedade Neutro +5%.

60016 Chakra de Tikbalang Capa ATQM +10.

Dano mágico de propriedade Fuuton +5%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Fuuton +5% adicional.

60017 Chakra de Verporta Botas STR + 2.

HP Máx. +10%, SP Máx. +10%.

Dano de [Oito Trigramas: Palma Rotativa] +10% adicional.

60018 Chakra de Dolor Acessório Dano físico contra a raça Demônio +5%.
60019 Chakra de Papel Arma FOR +5.

AGI +5.

Velocidade de ataque +10%.

Velocidade de movimento +10%.

Regenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.

60020 Chakra de Kikimora Acessório Dano mágico contra oponentes da raça Demônio +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico contra oponentes da raça Demônio +10% adicional.

60021 Chakra de Bungisngis Capa A cada 2 refinos:

HP máx. +1%.

60022 Chakra de Sapagma Acessório Esquerdo Dano mágico de propriedade Katon +7%.   

Custo de SP das habilidades +7%.

60023 Chakra de Venenum Capa Dano físico contra a raça Bruto +15%.
60024 Chakra de Cendrawasih Acessório INT +2.

A cada 3 refinos: INT +1.

60025 Chakra de Tamruan Pergaminho DEF +2.

Dano de [Rasengan] e [TsuutenKyaku] +10%.

60026 Chakra de Lamento Errante Acessório Dano mágico de propriedade Katon +3%.
60027 Chakra de Massacre Botas Dano físico e mágico contra o tamanho Médio +10%.
60028 Chakra de Acidus Dourado Botas HP e SP máx. +20%.

Regeneração natural de HP e SP +15%.

60029 Chakra de Anjo Fajuto Arma Ao derrotar monstros da raça Anjo com ataques físicos de curta distância:

Regenera 100 de SP.

Ao desequipar a arma:

Drena 100 de SP.

60030 Chakra de Cornus Pergaminho Resistência a oponentes de propriedade Raiton +20%.

Dano físico contra oponentes de propriedade Raiton +5%.

Raros
ID Nome Equipa em Efeito
60051 Chakra Raro Marquês Coruja Arma Ao realizar ou receber ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Furacão] no nível 5.

2% de chance de autoconjurar [Raiton Shichuu Shibarai] no nível 1 ou nível aprendido.

60052 Chakra Raro Espírito Conjurador Arma Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Gougakyuu no Jutsu] [Suiryuudan no Jutsu] [Hahonryuu no Jutsu] [Suna Raishin] e [Gian] no nível 2 ou nível aprendido.

3% de chance de autoconjurar [Jutsu Bola de Fogo] [Haran Banshou] [Sabaku Sousou] e [Kaminari Oroshi] no nível 2 ou nível aprendido.

60053 Chakra Raro Dramoh Rei Acessório FOR +2.

A cada 2 refinos: FOR +1.

60054 Chakra Raro Bakonawa Armadura FOR +4.

Ao receber danos físicos:

2% de chance de autoconjurar [Sangria] no nível 4.

60055 Chakra Raro Kasa Capa Ao realizar ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Gougakyuu no Jutsu] no nível 2.

2% de chance de autoconjurar [Jutsu Bola de Fogo] no nível 2.

60056 Chakra Raro Skoll Pergaminho Resistência a oponentes de propriedade Katon +30%.
60057 Chakra Raro Miguel Botas Dano crítico +20%.

Resistência a todos os tamanhos -10%.

60058 Chakra Raro Elvira Acessório Dano mágico de propriedade Fuuton +7%.
60059 Chakra Raro Verme Sombrio Pergaminho Ao receber ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] no nível 2.

60060 Chakra Raro Alnoldi Botas ATQM + 16

A cada nível de [Aura Ninja]:

ATQM + 7

60061 Chakra Raro Skeggiold Acessório Dano mágico contra a raça Demônio +20%.
60062 Chakra Raro Skeggiold Acessório Dano mágico contra a raça Anjo +20%.
60063 Chakra Raro Bangungot Armadura INT +4.

Ao receber danos mágicos:

2% de chance de autoconjurar [Fukai Kemuri] no nível 4.

60064 Chakra Raro Hydro Acessório Ao derrotar monstros, 0,2% de chance de derrubar Oridecon.
60065 Chakra Raro Odium Botas Resistência a monstros Normais e Chefes +10%.
60066 Chakra Raro Despero Pergaminho Ao receber danos físicos:

3% de chance de autoconjurar [Supernova] no nível 3.

60067 Chakra Raro Maero Arma ATQ +15.

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Mahi no Jutsu] no nível 3.

60068 Chakra Raro Pesar Arma Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
60069 Chakra Raro Regan Arma Ao realizar ou receber ataques físicos:

1% de chance de autoconjurar [Ferimento Crítico] no nível 2.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:

Recupera 20 de SP.

60070 Chakra Raro Cavaleiro Desmorto Armadura HP máx. -10%.

Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:

Regenera 200 de HP.

A cada refino:

Regenera +50 de HP.

--------------------------

Conjunto [Carta Cavaleira Desmorta]

Resistência a propriedade Neutro +25%.

A cada 6 segundos:

Drena 100 de HP do usuário.

60071 Chakra Raro Cavaleira Desmorta Capa SP máx. -10%.

Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:

Regenera 20 de SP.

A cada refino:

Regenera +10 de SP.

--------------------------

Conjunto [Carta Cavaleiro Desmorto]

Esquiva +30.

A cada 6 segundos:

Drena 6 de SP do usuário.

60072 Chakra Raro Árvore Anciã Arma ATQM +20.

A cada 2 refinos:

ATQM +20.

HP máx. -2%.

SP máx. -1%.

60073 Chakra Raro Les Pergaminho Resistência a oponentes de propriedade Fuuton +30%.
Míticos
ID Nome Equipa em Efeito
60091 Chakra Mítico Tao Gunka Armadura HP máx. +100%

DEF e DEFM -50.

60092 Chakra Mítico General Tartaruga Arma Dano físico +20%.

Ao realizar ataques físicos:

3% de chance de autoconjurar [Oito Trigramas: Palma Rotativa] no nível 4.

60093 Chakra Mítico Ifrit Acessório Ao receber danos físicos corpo a corpo:

0,1% de chance de autoconjurar [Doton Doryuusou] no nível 2.

A cada 10 níveis de base:

ATQ, CRIT e Precisão +1.

60094 Chakra Mítico Abelha Rainha Pergaminho Efetividade de cura +100%.

Custo de SP das habilidades +25%.

60095 Chakra Mítico Vesper Arma DES +2.

Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.

60096 Chakra Mítico Samurai Encarnado Arma ATQ e ATQM +30.

Velocidade de ataque +25%.   

Dano crítico +10%.

A cada refino:

ATQ e ATQM +10.

Dano crítico +1%.

60097 Chakra Mítico Belzebu Acessório Conjuração variável -30%.
60098 Chakra Mítico Ceifador Ankou Armadura Ao receber danos físicos ou mágicos:

2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

A cada refino:

Chance de ativação +0,3%.

Efeito:

ATQ da arma +25%.

Dano mágico +25%.

Ativa [Kokubanjou no Jutsu] no nível 3.

60099 Chakra Mítico Celacanto Mutante Acessório Dano mágico +2%.

A cada 2 refinos:

HP máx. -1%.

Dano mágico +1%.

60100 Chakra Mítico Celacanto Violento Acessório Dano físico +2%.

A cada 2 refinos:

SP máx. -1%.

Dano físico +1%.

60101 Chakra Mítico Quimera Venenosa Arma Dano de [Névoa Venenosa] +25%.

Dano de [Onda Venenosa] +25%.

Dano de [Explosão Venenosa] +25%.

Refino +12 ou mais:

Dano de [Névoa Venenosa] +25% adicional.

Dano de [Onda Venenosa] +25% adicional.

Dano de [Explosão Venenosa] +25% adicional.

Lendários
ID Nome Equipa em Efeito
4001 Chakra Lendário Haku Armadura DefM +50. Conjuração variável -50%.

[Conjunto Hyouton] A cada ponto de INT: Dano de [Arremessar Agulhas] +2%

4004 Chakra Lendário Kakashi Sensei Capa Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 20%.

Quando equipado com Sharingan tem 2% de chance por nível da KG de refletir magias.

4033 Chakra Lendário Zabuza Arma Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25%.

Refino +12: Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25%