Skill 83: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 8: Linha 8:
| prereqs =
| prereqs =
Treino Avançado
Treino Avançado
| sp = 150~1200
| sp = 150~600
| cast_fix = 0,1
| cast_fix = 1
| cast_var = 6,9
| cast_var = 4
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| cooldown = 30 segundos
| cooldown = 30 segundos
Linha 17: Linha 17:
| elemento = Fogo
| elemento = Fogo
| status = [[Atordoamento]]
| status = [[Atordoamento]]
|icn=Atordoamento|alcance=9 células|cf_name=Custo de AP:|cf_value=150}}
|icn=Atordoamento|alcance=9 células|cf_name=Custo de AP:|cf_value=105~150}}
Abre passagem para chover meteoros na área de 7x7 células selecionada.
Abre passagem para chover meteoros na área de 7x7 células selecionada.


Linha 26: Linha 26:
{| class="wikitable wikitablec"
{| class="wikitable wikitablec"
! Nv.  
! Nv.  
!ATQM!! Meteoros !! Duração !! [[Atordoamento]]||  [[SP]]
!ATQM%!! Meteoros !! Duração !! Chance
!Custo de [[AP]]||  [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
|600%
|600%
| 2 || 2 segundos || 3% || 150
| 2 || 2 segundos || 3%  
|105|| 150
|-
|-
! 2
! 2
|1.200%
|1.200%
| 3 || rowspan="2" | 3 segundos ||  6% || 300
| rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | 3 segundos ||  6%  
|120|| 300
|-
|-
! 3
! 3
|1.800%
|1.800%|| 9%  
|3|| 9% || 600
|135|| 450
|-
|-
! 4
! 4
|2.400%
|2.400%
| 4 || 4 segundos ||  12% || 1200
| 4 || 4 segundos ||  12%  
|150|| 600
|}
|}
=== Meteoros ===
=== Meteoros ===

Edição atual tal como às 02h33min de 27 de janeiro de 2026

Kasumi Endan

Skill 83
Kasumi Endan
ID: WZ_METEOR (83)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 150~600
Conjuração: 1 + 4 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 30 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 7x7 células
Propriedade: Fogo
Efeito negativo: Atordoamento
Custo de AP: 105~150
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Avançado

Abre passagem para chover meteoros na área de 7x7 células selecionada.

Os meteoros têm 7x7 células de tamanho e causam uma porcentagem do ATQM do usuário por cada meteoro.

Os meteoros pode atingir um mesmo alvo mais de uma vez e tem chance de infligir Atordoamento.

Nv. ATQM% Meteoros Duração Chance Custo de AP SP
1 600% 2 2 segundos 3% 105 150
2 1.200% 3 3 segundos 6% 120 300
3 1.800% 9% 135 450
4 2.400% 4 4 segundos 12% 150 600

Meteoros

  • Por caírem em células aleatórias da área de 7x7, alguns meteoros podem cair na borda dessa área.
  • Como cada meteoro possui 7x7 células de tamanho, a área pode chegar a 13x13 células.
C o centro selecionado da área
X o centro do meteoro

Notas

  • Os meteoros têm preferência em cair no centro da área.
  • Meteoros que caírem em células inválidas não causarão dano.