Skill 653: mudanças entre as edições

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| sID = 653
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| Sdbname = NPC_EARTHQUAKE
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| ENname = Heaven's Drive / Furia Terrenal
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Bruxos e Superaprendizes<br>{{skill|n=Coluna de Pedra|v=3 |simple=yes}}
Treino Avançado
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Sábios<br>{{skill|n=Coluna de Pedra|v=1|simple=yes}}
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| cast_fix = 0,80
| cooldown = 10 segundos
| cast_var = 0,9 + (Nv. × 0,2)
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| cooldown = 1 segundo
| alvo = Usuário
| delay = 0,5 segundos
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Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no [[ATQM]] do usuário.
Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no [[ATQM]] do usuário.
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Se usada por [[monstros]] sem [[ATQM]], o dano considera o [[ATQ]].
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== Notas ==
== Notas ==
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [https://www.divine-pride.net/database/skill/750 {{PAGENAME}}]''.
* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]] como a {{item|id=4146 carta Maya}} e a {{item|id=2123 Travessa de Orleans}}.
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]].
* [[Kaupe]] e [[Cambalhota]] só bloqueiam o primeiro dano.
* [[Kaupe]] só bloqueia o primeiro dano.
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* O dano não é reduzido por [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* O dano não é reduzido por [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças, como {{item|id=4253 Carta Alice}} ou {{item|id=400006 Cocar do Orc Herói}}.
** Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados.
* O dano é reduzido pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade [[Fantasma]].
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].
* O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito.
* O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito.
* O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
* O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
** Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.  
** Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
** Isso significa que se você estiver em um [[grupo]] com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.
** Isso significa que se você estiver em um [[grupo]] com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.
* Armas relacionadas:
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* Cartas relacionadas:
** {{item List|id=4430 |item=Carta Ifrit|simple=y}}
** {{item List|id=4487 |item=Carta Ifrit Selada|simple=y}}
{{monstros}}

Edição atual tal como às 02h38min de 27 de janeiro de 2026

Doton Doryuusou

Skill 653
Doton Doryuusou
ID: NPC_EARTHQUAKE (653)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 70~280
Conjuração: 0,3 + 2,7 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 23x23 células
Propriedade: Terra
Custo de AP: 55~70
Pré-requisitos
Treino Avançado


Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no ATQM do usuário.

Se usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.

NV MATQ% Área Custo de AP SP
1 900% 11x11 células 55 70
2 1500% 15x15 células 60 140
3 1800% 19x19 células 65 210
4 2400% 23x23 células 70 280

Notas

  • Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
  • Cada golpe pode ser refletido por itens.
  • Kaupe só bloqueia o primeiro dano.
  • Os danos não podem ser bloqueados por Escudo Mágico, Escudo Sagrado, Kyrie Eleison e Proteger Terreno.
  • O dano não é reduzido por Aura Sagrada, equipamentos e cartas raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
  • O dano é reduzido pela habilidade Proteção Arcana.
  • O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
  • O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
    • Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
    • Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.