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| -10%|| +5%|| | | -10%|| +5% | ||
| -5% | |||
| +2,5%||73% | |||
|4||25 | |||
|- | |- | ||
!2 | !2 | ||
| -15%|| +8%|| | | -15%|| +8% | ||
| -7,5% | |||
| +4%||76% | |||
|5||50 | |||
|- | |- | ||
!3 | !3 | ||
| -20%|| +11%|| | | -20%|| +11% | ||
| -10% | |||
| +5,5%||79% | |||
|6||75 | |||
|- | |- | ||
!4 | !4 | ||
| -25%|| +14%|| | | -25%|| +14% | ||
| -12,5% | |||
| +7%||82% | |||
|7||100 | |||
|} | |} | ||
== Notas == | == Notas == | ||
Edição atual tal como às 20h19min de 8 de fevereiro de 2026
Provocar
| |
| Provocar | |
| ID: | SM_PROVOKE (6) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 25~100 |
| Recarga: | 1 segundo |
| Duração: | 30 segundos |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 9 células |
| Ganho de AP: | 4~7 |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Tenta irritar o alvo para atraí-lo.
Em caso de sucesso, diminui a DEF e DEFM, além de aumentar o ATQ e ATQM do alvo por 30 segundos.
Monstros passivos se tornarão agressivos ao usuário quando usada.
| Nv. | DEF | ATQ | DEFM | ATQM | Chance | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -10% | +5% | -5% | +2,5% | 73% | 4 | 25 |
| 2 | -15% | +8% | -7,5% | +4% | 76% | 5 | 50 |
| 3 | -20% | +11% | -10% | +5,5% | 79% | 6 | 75 |
| 4 | -25% | +14% | -12,5% | +7% | 82% | 7 | 100 |
Notas
- Chance de sucesso aumenta conforme a diferença entre o nível do usuário e do oponente.
- Em caso de sucesso, a habilidade reage como um ataque físico básico, podendo ativar itens de autoconjuração.
- Contra outros personagens, reduz a DEF proveniente da VIT.
- Interrompe a conjuração de magias.
- Não funciona contra mortos-vivos e MVPs
- Liberta alvos do congelamento e cancela Fingir de Morto e Gato-Mia.
