Skill 14: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(3 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas)
Linha 4: Linha 4:
| sID = 14
| sID = 14
| Sdbname = MG_COLDBOLT
| Sdbname = MG_COLDBOLT
| ENname = Cold Bolt / Lanzas de Hielo
| ENname = Suiryuudan no Jutsu
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 10
| nvmax = 4
| prereqs = Nenhum
| prereqs = Nenhum
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 2)
| sp = 15~60
| cast_fix = 0,2 + (Nv. × 0,1)
| cast_fix = 0,2~0,5
| cast_var = 0,2 + (Nv. × 0,3)
| cast_var = 0~1,5
| delay = 1,4 segundos
| delay = 1 segundo
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = 9 células
| alcance = 9 células
| elemento = Água
| elemento = Água
}}
|cf_value=7~10|cf_name=Ganho de AP:}}


Ataca um oponente com lanças de gelo vindas do céu, causando 100% do [[ATQM]] por lança.
Ataca um oponente com lanças de gelo vindas do céu, causando 100% do [[ATQM]] por lança.
Linha 23: Linha 23:
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|-
|-
! Nv
! rowspan="2" | Nv.
! MATQ%
! rowspan="2" | MATQ%
! SP
! rowspan="2" |Lanças
! colspan="2" |Conjuração
! rowspan="2" |Ganho de [[AP]]
! rowspan="2" |[[SP]]
|-
!Fixa
! Variável
|-
|-
| 1
| 1
| 100%
| 500%
| 10
|1
|0,2 segundos
| 0 segundos
|7
|15
|-
|-
| 2
| 2
| 400%
| 900%
| 20
|2
|0,3 segundos
| 0,2 segundos
|8
|30
|-
|-
| 3
| 3
| 900%
| 1.300%
| 40
|3
|0,4 segundos
| 0,6 segundos
|9
|45
|-
|-
| 4
|4
| 1.600%
|1.700%
| 80
|4
|0,5 segundos
|1,5 segundos
|10
|60
|}
|}


== Notas ==
== Notas ==

Edição atual tal como às 11h55min de 5 de abril de 2026

Suiryuudan no Jutsu

Skill 14
Suiryuudan no Jutsu
ID: MG_COLDBOLT (14)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 15~60
Conjuração: 0,2~0,5 + 0~1,5 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Propriedade: Água
Ganho de AP: 7~10
Pré-requisitos
Nenhum


Ataca um oponente com lanças de gelo vindas do céu, causando 100% do ATQM por lança.

O número de lanças aumenta de acordo com o nível aprendido.

Nv. MATQ% Lanças Conjuração Ganho de AP SP
Fixa Variável
1 500% 1 0,2 segundos 0 segundos 7 15
2 900% 2 0,3 segundos 0,2 segundos 8 30
3 1.300% 3 0,4 segundos 0,6 segundos 9 45
4 1.700% 4 0,5 segundos 1,5 segundos 10 60

Notas