Skill 5458: mudanças entre as edições

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(AP)
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| nvmax = 4
| nvmax = 4
| prereqs = Treino Intermediário
| prereqs = Treino Intermediário
| sp = 40~320
| sp = 40~160
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| cast_fix = 0,1
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| cast_var = 0,25~1,5
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| alvo = Usuário
|elemento=Terra|area=3x3 ~ 9x9 células|delay=2 segundos|cooldown=8 segundos|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=20}}
|elemento=Terra|area=9x9~11x11 células|delay=1 segundo|cooldown=8 segundos|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=16~22}}
Distorce o chão ao redor do usuário para infligir dano mágico do elemento Terra aos inimigos dentro do alcance.
Distorce o chão ao redor do usuário para infligir dano mágico do elemento [[Doton]] aos inimigos dentro do alcance.
 
Inimigos mais próximos tomam mais dano de 0% a 100% mais dano.


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|- style="font-weight:bold;"
! Nv
! Nv.
! MATQ%
! [[ATQM]]%
! style="text-align:center;" | Área
! style="text-align:center;" | Área
! Conjuração Variável
! [[Conjuração Variável]]
! SP
!Ganho de [[AP]]
! [[SP]]
|-
|-
! style="font-weight:bold;" | 1
! style="font-weight:bold;" | 1
| 500%
| 500%
| 3x3 células
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| 40
|-
|-
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! style="font-weight:bold;" | 2
| 900%
| 900%
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| 80
|-
|-
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! style="font-weight:bold;" | 3
| 1.300%
| 1.300%
| 7x7 células
| rowspan="2" | 11x11 células
| 2 segundos
| 1 segundo
| 160
|20
| 120
|-
|-
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! style="font-weight:bold;" | 4
| 1.700%
| 1.700%
| 9x9 células
| 1,5 segundos
| 3 segundos
|22
| 320
| 160
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|}


==Notas==
==Notas==
* Sem notas
 
* O dano bônus é multiplicado, então a 0 células de distância o dano máximo é alcançado causando 3.400% do ATQM.

Edição atual tal como às 19h29min de 15 de abril de 2026

Hells Drive

Skill 5458
Hells Drive
ID: HN_HELLS_DRIVE (5458)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 40~160
Conjuração: 0,1 + 0,25~1,5 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 8 segundos
Alvo: Usuário
Área: 9x9~11x11 células
Propriedade: Terra
Ganho de AP: 16~22
Pré-requisitos
Treino Intermediário

Distorce o chão ao redor do usuário para infligir dano mágico do elemento Doton aos inimigos dentro do alcance.

Inimigos mais próximos tomam mais dano de 0% a 100% mais dano.

Nv. ATQM% Área Conjuração Variável Ganho de AP SP
1 500% 9x9 células 0,25 segundos 16 40
2 900% 0,5 segundos 18 80
3 1.300% 11x11 células 1 segundo 20 120
4 1.700% 1,5 segundos 22 160

Notas

  • O dano bônus é multiplicado, então a 0 células de distância o dano máximo é alcançado causando 3.400% do ATQM.