Skill 653: mudanças entre as edições

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Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no [[ATQM]] do usuário.
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== Notas ==
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* Esta habilidade não pode causar acerto critico.
* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]] como o [[Chakras Equipaveis|Chakra Lendário Kakashi Sensei]].
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]] como o [[Chakras Equipaveis|Chakra Lendário Kakashi Sensei]].

Edição atual tal como às 00h25min de 19 de abril de 2026

Doton Doryuusou

Skill 653
Doton Doryuusou
ID: NPC_EARTHQUAKE (653)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 70~280
Conjuração: 0,3 + 2,7 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11~23x23 células
Propriedade: Terra
Custo de AP: 70~100
Pré-requisitos
Treino Avançado


Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no ATQM do usuário.

Se usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.

Nv. ATQM% Área Custo de AP SP
1 900% 11x11 células 70 70
2 1500% 15x15 células 80 140
3 1800% 19x19 células 90 210
4 2400% 23x23 células 100 280

Notas

  • Esta habilidade não pode causar acerto critico.
  • Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
  • Cada golpe pode ser refletido por itens como o Chakra Lendário Kakashi Sensei.
  • Kaupe e Cambalhota só bloqueiam o primeiro dano.
  • Os danos não podem ser bloqueados por Chikara no Maho Kabe, Kemuri Kekkai, Suna no Tate e Kekkei Houjin.
  • O dano não é reduzido por Aura Sagrada, equipamentos e Chakras raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
  • Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças.
    • Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados.
  • O dano é reduzido pela habilidade Proteção Arcana.
  • O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
  • O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
    • Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
    • Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.