Efeitos Negativos: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
__NOINDEX__
__NOINDEX__
[[Arquivo:CDSuporte.jpg|right|180px]]


Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos que serão decisivos para a vitória ou a derrota.  
Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos que serão decisivos para a vitória ou a derrota.  
Linha 10: Linha 9:
Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de [[habilidades]].  
Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de [[habilidades]].  


Exemplo: [[Ferida Mortal#Ferimento Crítico|Ferimento Crítico]], [[Licença de Pilotagem#Superaquecimento|Superaquecimento]], [[Conjuração Lenta]] e [[Zumbificar|Zumbificação]].
Exemplo: [[Skill 673|Ferimento Crítico]], [[Skill 749|Ferida Mortal]], [[Licença de Pilotagem#Superaquecimento|Superaquecimento]], [[Conjuração Lenta]] e [[Zumbificar|Zumbificação]].


{|  
{|  
Linha 23: Linha 22:
* A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos.
* A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos.
* '''Desfazem o status:'''
* '''Desfazem o status:'''
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Desencantar]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Cura Mental]], [[Erva-Mate]], [[Offertorium]] e [[Graça Real]].
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Skill 289|Kai]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Cura Mental]], [[Erva-Mate]], [[Skill 5011|Idou no Kaibutsu]] e [[Graça Real]].
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
* [[Alucinógeno]]
* [[Alucinógeno]]
Linha 35: Linha 34:
* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.
* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos.
* As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Skill 2013|Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos.
* Cada 1 de [[VIT]] aumenta em 1% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito.
* Cada 1 de [[VIT]] aumenta em 0,67% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito.
* '''Desfazem o status:'''
* '''Desfazem o status:'''
** As habilidades [[Desencantar]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Consagração]], [[Graça Divina]], [[Recompor]], [[Luz Protetora]], [[Erva-Mate]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
** As habilidades [[Skill 289|Kai]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Consagração]], [[Graça Divina]], [[Recompor]], [[Luz Protetora]], [[Erva-Mate]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
{|
{|
|-valign=top
|-valign=top
|
|
* [[Ataque Atordoante]]
* [[Skill 179|Shikumi no Jutsu]]
* [[Atordoamento Titânico]]
* [[Atordoamento Titânico]]
* [[Armadilha Atordoante]]
* [[Armadilha Atordoante]]
Linha 140: Linha 139:
* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los.
* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Curar]].
* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Skill 28|Chiyute no Jutsu]].
* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma.
* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
Linha 297: Linha 296:
* Reduz sua [[velocidade de movimento]].
* Reduz sua [[velocidade de movimento]].
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em 1%.
* O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em 0,67%.
* Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito.
* Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito.
* '''Desfazem o status:'''
* '''Desfazem o status:'''
Linha 412: Linha 411:
* Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem.
* Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* Cada 1 de [[INT]] aumenta a tolerância em 1% e reduz a duração do efeito.
* Cada 1 de [[INT]] aumenta a tolerância em 0,5% e reduz a duração do efeito.
* Cada 1 de [[FOR]] aumenta a tolerância em 0,35% e reduz a duração do efeito.
* Cada 1 de [[DES]] aumenta a tolerância em 0,45% e reduz a duração do efeito.
* '''Desfazem o status:'''
* '''Desfazem o status:'''
** As habilidades [[Desencantar]], [[Chakra da Cura]], [[Gênese]], [[Consagração]], [[Lex Divina]], [[Medicar]], [[Lauda Ramus]], [[Restabelecer]], [[Luz Protetora]], [[Canto de Batalha]],  [[Purificação]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
** As habilidades [[Desencantar]], [[Chakra da Cura]], [[Gênese]], [[Consagração]], [[Lex Divina]], [[Medicar]], [[Lauda Ramus]], [[Restabelecer]], [[Luz Protetora]], [[Canto de Batalha]],  [[Purificação]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
Linha 460: Linha 461:
* Impossibilita a conversa pelo chat.
* Impossibilita a conversa pelo chat.
* A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados.
* A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados.
* O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque.
* O alvo recebe 25~100% a mais de dano no primeiro ataque.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito quando o alvo for atingido por [[Melodia de Morfeu]].
* O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito quando o alvo for atingido por [[Melodia de Morfeu]].
* Os atributos [[INT]] e [[SOR]] reduzem a chance de sofrer o efeito quando o alvo for atingido por [[Arrullo]].
* Os atributos [[INT]] e [[SOR]] reduzem a chance de sofrer o efeito quando o alvo for atingido por [[Skill 2455|Fukai Bakuhatsu]].
* '''Desfazem o status:'''
* '''Desfazem o status:'''
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Prelúdio do Ragnarök]], [[Gênese]], [[Lauda Ramus]], [[Rugido do Leão]], [[Purificação]], [[Consagração]], [[Gardênia]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Prelúdio do Ragnarök]], [[Gênese]], [[Lauda Ramus]], [[Rugido do Leão]], [[Purificação]], [[Consagração]], [[Gardênia]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]].
** Por ser oriunda de uma música, pode ser removida por [[Canto da Sereia]] e ''Corais'' de [[Trovadores]], [[Musas]] e evoluções.
** Por ser oriunda de uma música, pode ser removida por [[Canto da Sereia]] e ''Corais'' de [[Trovadores]], [[Musas]] e evoluções.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span>
* [[Arrullo]]
* [[Skill 2455|Fukai Bakuhatsu]]
* [[Melodia de Morfeu]]
* [[Melodia de Morfeu]]
* [[Magia Malévola]]
* [[Magia Malévola]]
* [[Voragem Espiritual]]
* [[Voragem Espiritual]]
|}
|}

Edição atual tal como às 16h34min de 15 de fevereiro de 2026


Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos que serão decisivos para a vitória ou a derrota.

Esses efeitos podem ser ativados através de itens ou habilidades, seja por você ou pelo seu adversário.

É extremamente importante conhecer o que cada um faz, mesmo que tenham um ícone na barra lateral da sua tela com uma breve descrição.

Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de habilidades.

Exemplo: Ferimento Crítico, Ferida Mortal, Superaquecimento, Conjuração Lenta e Zumbificação.

Alucinação

  • A tela do jogo fica invertida.
  • Números aleatórios de dano aparecem quando o usuário sofrer ataques, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Atordoamento

  • Esquiva -100%.
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Caos

  • Ao se locomover, vai para direções indesejadas.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Cegueira

Tolerância

Habilidades relacionadas

Coma

  • Reduz o HP para 1.
  • Reduz o SP para 0.
  • Se usado em monstros, o personagem não receberá experiência ao derrotá-los.

Tolerância

  • Itens de recuperação de HP, bem como a própria habilidade Chiyute no Jutsu.
  • Altas quantidades de SOR reduzirão as chances de receber coma.

Habilidades relacionadas

Congelamento

Tolerância

Habilidades relacionadas

Cristalização

  • Drena 2% do HP e 1% do SP a cada segundo.
  • Impossibilita atacar, mover, usar itens e habilidades.
  • Resistência a armas do tipo Maça e Machado -50%.
  • Resistência a propriedade Vento -50%.
  • Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%.

Tolerância

Habilidades relacionados

Envenenamento

  • DEF -25%.
  • Perde 1,5% do HP máx. a cada 2 segundos.
  • Recuperação de SP é desativada.
  • Esse efeito, diferente de sangramento, não mata o usuário.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Envenenamento Mortal

  • Em monstros:
    • HP máx. -15%.
    • Drena 4 + (1% do HP máx.) por segundo.
  • Em personagens:
    • HP máx. -10%.
    • Drena 4 + (2% do HP máx.) por segundo.
  • Diferente do envenenamento comum, o consumo de HP pode matar o alvo.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Hipotermia

Tolerância

Habilidades relacionadas

Incêndio

  • DEFM -25%.
  • Causa um dano fixo irredutível a cada 3 segundos.
  • O efeito Hipotermia garante imunidade ao status.
  • Fórmula do dano: (1000 + 3% × HP máximo).
  • A duração padrão é de 15 segundos, mas se reduzida, o máximo é de 5 segundos.
  • Monstros de propriedade Fogo nível 2 ou superior não são afetados.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Maldição

Tolerância

Habilidades relacionadas

Medo

  • Precisão e Esquiva -20%.
  • Impossibilidade de locomoção por um curto período de tempo.

Tolerância

Habilidades relacionados Habilidades

Petrificação

  • Possui 2 estágios:
    • Fase 1: é possível se locomover e usar itens, mas não poderá atacar ou usar Habilidades.
    • Fase 2: petrificação total, tornando o usuário imóvel.
  • DEF -50%.
  • DEFM de equipamentos +25%.
  • Altera sua propriedade para "Terra 1".
  • Drena 1% de HP a cada 5 segundos.
  • As habilidades Furto e Lex Aeterna não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2.
  • Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Sangramento

  • Drena o HP rapidamente, podendo matar seu personagem.
  • Regeneração natural de HP e SP -100%.
  • Desabilita a habilidade Meditação.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Sedução

Descrição

  • Exibe o emoticon /amor em cima da cabeça do personagem.
  • Alvos seduzidos são impedidos de atacar o personagem que lançou o efeito.
  • Monstros afetados ficarão seguindo o sedutor até que a habilidade termine. Se o monstro for agressivo, ele irá ignorar outros jogadores para seguir o sedutor.
  • Quando o efeito terminar, monstros agressivos não atacarão o sedutor se houver outros jogadores por perto.
  • Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano.
  • O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Silêncio

  • Impossibilita o uso de qualquer habilidade.
  • Exibe o emoticon /... em cima da cabeça do personagem.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Sono

  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão.
  • Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um crítico é dobrada.

Tolerância

Habilidades relacionadas

Sono Profundo

  • Impossibilita a conversa pelo chat.
  • A cada segundo, 2% do HP e do SP são recuperados.
  • O alvo recebe 25~100% a mais de dano no primeiro ataque.

Tolerância

Habilidades relacionadas