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Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de [[habilidades]]. | Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de [[habilidades]]. | ||
Exemplo: [[ | Exemplo: [[Skill 673|Ferimento Crítico]], [[Skill 749|Ferida Mortal]], [[Licença de Pilotagem#Superaquecimento|Superaquecimento]], [[Conjuração Lenta]] e [[Zumbificar|Zumbificação]]. | ||
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* A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos. | * A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos. | ||
* '''Desfazem o status:''' | * '''Desfazem o status:''' | ||
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[ | ** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Skill 289|Kai]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Cura Mental]], [[Erva-Mate]], [[Skill 5011|Idou no Kaibutsu]] e [[Graça Real]]. | ||
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* [[Alucinógeno]] | * [[Alucinógeno]] | ||
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* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo. | * Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo. | ||
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span> | <span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span> | ||
* As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos. | * As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Skill 2013|Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos. | ||
* Cada 1 de [[VIT]] aumenta em | * Cada 1 de [[VIT]] aumenta em 0,67% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito. | ||
* '''Desfazem o status:''' | * '''Desfazem o status:''' | ||
** As habilidades [[ | ** As habilidades [[Skill 289|Kai]], [[Gênese]], [[Chakra da Cura]], [[Consagração]], [[Graça Divina]], [[Recompor]], [[Luz Protetora]], [[Erva-Mate]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]]. | ||
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* [[ | * [[Skill 179|Shikumi no Jutsu]] | ||
* [[Atordoamento Titânico]] | * [[Atordoamento Titânico]] | ||
* [[Armadilha Atordoante]] | * [[Armadilha Atordoante]] | ||
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* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los. | * Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los. | ||
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* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[ | * Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]. | ||
* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma. | * Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma. | ||
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span> | <span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span> | ||
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* Reduz sua [[velocidade de movimento]]. | * Reduz sua [[velocidade de movimento]]. | ||
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* O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em | * O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em 0,67%. | ||
* Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito. | * Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito. | ||
* '''Desfazem o status:''' | * '''Desfazem o status:''' | ||
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* Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem. | * Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem. | ||
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* Cada 1 de [[INT]] aumenta a tolerância em 1% e reduz a duração do efeito. | * Cada 1 de [[INT]] aumenta a tolerância em 0,5% e reduz a duração do efeito. | ||
* Cada 1 de [[FOR]] aumenta a tolerância em 0,35% e reduz a duração do efeito. | |||
* Cada 1 de [[DES]] aumenta a tolerância em 0,45% e reduz a duração do efeito. | |||
* '''Desfazem o status:''' | * '''Desfazem o status:''' | ||
** As habilidades [[Desencantar]], [[Chakra da Cura]], [[Gênese]], [[Consagração]], [[Lex Divina]], [[Medicar]], [[Lauda Ramus]], [[Restabelecer]], [[Luz Protetora]], [[Canto de Batalha]], [[Purificação]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]]. | ** As habilidades [[Desencantar]], [[Chakra da Cura]], [[Gênese]], [[Consagração]], [[Lex Divina]], [[Medicar]], [[Lauda Ramus]], [[Restabelecer]], [[Luz Protetora]], [[Canto de Batalha]], [[Purificação]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]]. | ||
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* Impossibilita a conversa pelo chat. | * Impossibilita a conversa pelo chat. | ||
* A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados. | * A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados. | ||
* O alvo recebe | * O alvo recebe 25~100% a mais de dano no primeiro ataque. | ||
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span> | <span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span> | ||
* O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito quando o alvo for atingido por [[Melodia de Morfeu]]. | * O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito quando o alvo for atingido por [[Melodia de Morfeu]]. | ||
* Os atributos [[INT]] e [[SOR]] reduzem a chance de sofrer o efeito quando o alvo for atingido por [[ | * Os atributos [[INT]] e [[SOR]] reduzem a chance de sofrer o efeito quando o alvo for atingido por [[Skill 2455|Fukai Bakuhatsu]]. | ||
* '''Desfazem o status:''' | * '''Desfazem o status:''' | ||
** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Prelúdio do Ragnarök]], [[Gênese]], [[Lauda Ramus]], [[Rugido do Leão]], [[Purificação]], [[Consagração]], [[Gardênia]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]]. | ** As habilidades [[Brisa da Calmaria]], [[Prelúdio do Ragnarök]], [[Gênese]], [[Lauda Ramus]], [[Rugido do Leão]], [[Purificação]], [[Consagração]], [[Gardênia]], [[Banho de Lambidas]] e [[Graça Real]]. | ||
** Por ser oriunda de uma música, pode ser removida por [[Canto da Sereia]] e ''Corais'' de [[Trovadores]], [[Musas]] e evoluções. | ** Por ser oriunda de uma música, pode ser removida por [[Canto da Sereia]] e ''Corais'' de [[Trovadores]], [[Musas]] e evoluções. | ||
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span> | <span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades relacionadas'''</span> | ||
* [[ | * [[Skill 2455|Fukai Bakuhatsu]] | ||
* [[Melodia de Morfeu]] | * [[Melodia de Morfeu]] | ||
* [[Magia Malévola]] | * [[Magia Malévola]] | ||
* [[Voragem Espiritual]] | * [[Voragem Espiritual]] | ||
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Edição atual tal como às 16h34min de 15 de fevereiro de 2026
Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos que serão decisivos para a vitória ou a derrota.
Esses efeitos podem ser ativados através de itens ou habilidades, seja por você ou pelo seu adversário.
É extremamente importante conhecer o que cada um faz, mesmo que tenham um ícone na barra lateral da sua tela com uma breve descrição.
Existem alguns efeitos negativos são exclusivos de habilidades.
Exemplo: Ferimento Crítico, Ferida Mortal, Superaquecimento, Conjuração Lenta e Zumbificação.
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