Skill 2459: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 70: Linha 70:
|[<nowiki/>[[Skill 8406|Barreira de Água]]]
|[<nowiki/>[[Skill 8406|Barreira de Água]]]
|[<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]] Nv. 10
|[<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]] Nv. 10
|[<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]] Nv. 4
|[<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]] Nv. 1
|}
|}



Edição atual tal como às 18h44min de 19 de abril de 2026

Invocar Marionete

Skill 2459
Invocar Marionete
ID: SO_SUMMON_VENTUS (2459)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 100~200
Conjuração: 2 + 1~3 segundos
Recarga: 10 segundos
Duração: 1200 segundos
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Kugutsu


Invoca uma Marionete para auxiliar no combate.

Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes.

Manter a Marionete viva drena SP a cada 10 segundos.

Nv. Marionete Dreno de SP Duração Conjuração Variável SP
1 Kuroari 5 1.200 segundos 1 segundo 100
2 Sanshoou 8 2 segundos 150
3 Karasu 11 3 segundos 200

O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar a Marionete.

Nv. Marionete Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3
1 Kuroari [Troca de Lugar] Nv. 5 [Treliça de Água] [Envenenar] Nv. 10
2 Sanshoou [Pele de Pedra] [Zéfiro] [Kageshibari no Jutsu]
3 Karasu [Barreira de Água] [Chiyute no Jutsu] Nv. 10 [TsuutenKyaku] Nv. 1

Notas

  • Apenas 1 Marionete pode estar ativa por vez.
  • O ATQ e ATQM das Marionetes é aumentado com base na FOR e INT do usuário.
  • As Marionetes não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
  • As habilidades das Marionetes são conjuradas de acordo com o modo definido por Alterar Modo de Combate.