Skill 542: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 18: Linha 18:


Causa dano mágico de propriedade [[Vento]] no alvo e em todos os oponentes próximos em uma linha reta.
Causa dano mágico de propriedade [[Vento]] no alvo e em todos os oponentes próximos em uma linha reta.
Inimigos mais próximos tomam mais dano de 0% a 100% mais dano.


{| class="wikitable wikitablec"
{| class="wikitable wikitablec"
Linha 27: Linha 29:
|-
|-
! 1  
! 1  
| 1.100%  
| 500%  
|7 células|| 3x7 células  
|7 células|| 3x7 células  
|0,25 segundos
|0,25 segundos
Linha 33: Linha 35:
|-
|-
! 2  
! 2  
| 1.300%  
| 900%  
|8 células|| 3x8 células  
|8 células|| 3x8 células  
|0,5 segundos
|0,5 segundos
Linha 39: Linha 41:
|-  
|-  
! 3  
! 3  
| 1.500%  
| 1.300%  
|9 células|| 3x9 células  
|9 células|| 3x9 células  
|1 segundo
|1 segundo
Linha 104: Linha 106:


== Notas ==
== Notas ==
* O dano bônus é multiplicado, então a 0 células de distância o dano máximo é alcançado causando 3.400% do ATQM.

Edição atual tal como às 19h43min de 15 de abril de 2026

Fuuton Renkuudan

Skill 542
Fuuton Renkuudan
ID: NJ_KAMAITACHI (542)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 40~160
Conjuração: 0,1 + 0,25~1,5 segundos
Pós-conjuração: 1 segundos
Recarga: 8 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 7~10 células
Área: 3x7~3x10 células
Propriedade: Vento
Ganho de AP: 16~22
Pré-requisitos
Treino Intermediário

Concentra uma enorme ventania na palma da mão.

Causa dano mágico de propriedade Vento no alvo e em todos os oponentes próximos em uma linha reta.

Inimigos mais próximos tomam mais dano de 0% a 100% mais dano.

Nv. MATQ% Alcance Área Conjuração Variável Ganho de AP SP
1 500% 7 células 3x7 células 0,25 segundos 16 40
2 900% 8 células 3x8 células 0,5 segundos 18 80
3 1.300% 9 células 3x9 células 1 segundo 20 120
4 1.700% 10 células 3x10 células 1,5 segundos 22 160

Área

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5
X 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5
1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Notas

  • O dano bônus é multiplicado, então a 0 células de distância o dano máximo é alcançado causando 3.400% do ATQM.