Skill 5001: mudanças entre as edições
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| sID = 5001 | | sID = 5001 | ||
| Sdbname = GC_DARKCROW | | Sdbname = GC_DARKCROW | ||
| ENname = | | ENname = Garra Sombria | ||
| tipo = Ofensiva | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 4 | ||
| prereqs = Treino Avançado | | prereqs = Treino Avançado | ||
| sp = | | sp = 80~200 | ||
| cooldown = | | cooldown = 25~8 segundos | ||
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Arranha o adversário com garras de Corvo. | Arranha o adversário com garras de Corvo. | ||
| Linha 22: | Linha 22: | ||
! colspan=2| Ferida de Corvo | ! colspan=2| Ferida de Corvo | ||
! rowspan="2" |Recarga | ! rowspan="2" |Recarga | ||
! rowspan="2" |Custo de [[AP]] | |||
! rowspan="2" | [[SP]] | ! rowspan="2" | [[SP]] | ||
|- | |- | ||
| Linha 28: | Linha 29: | ||
! 1 | ! 1 | ||
| 500% || +30% || +15% | | 500% || +30% || +15% | ||
|25 | |25 segundos | ||
|50|| 80 | |||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| | | 1.000% || +60% || +30% | ||
|20 | |20 segundos | ||
|60|| 120 | |||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| | | 1.500% || +90% || +45% | ||
|12 | |12 segundos | ||
|70|| 160 | |||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| | | 2.000% || +120% || +60% | ||
|8 | |8 segundos | ||
|80|| 200 | |||
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Edição atual tal como às 22h10min de 18 de dezembro de 2025
Garra Sombria
| |
| Garra Sombria | |
| ID: | GC_DARKCROW (5001) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 80~200 |
| Conjuração: | 0 + 1 segundos |
| Pós-conjuração: | 1 segundo |
| Recarga: | 25~8 segundos |
| Duração: | 20 segundos |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 1 célula |
| Custo de AP: | 50~80 |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Treino Avançado | |
Arranha o adversário com garras de Corvo.
Causa dano físico corpo a corpo e deixa o efeito de Ferida de Corvo no alvo.
| Nv. | ATQ | Ferida de Corvo | Recarga | Custo de AP | SP | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normais | Chefes | |||||
| 1 | 500% | +30% | +15% | 25 segundos | 50 | 80 |
| 2 | 1.000% | +60% | +30% | 20 segundos | 60 | 120 |
| 3 | 1.500% | +90% | +45% | 12 segundos | 70 | 160 |
| 4 | 2.000% | +120% | +60% | 8 segundos | 80 | 200 |
Ferida de Corvo
- Dura 20 segundos.
- Recebe mais dano físico corpo a corpo.
- Cancela efeitos de reflexão de dano.
- Em monstros chefes, o aumento de dano é cortado pela metade.
Notas
- Se errar o ataque, o efeito ainda será aplicado.
- Acumula com efeitos semelhantes, como Lex Aeterna.
- Ferida de Corvo pode ser removida por Curar, Curatio, Sopro Divino, Gênese e Desencantar.
- Cancela o efeito de reflexão das habilidades Escudo Refletor e Dor Máxima.
- O bônus da Ferida de Corvo é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques básicos como por habilidades.
