Skill 2459: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(16 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
= Invocar Marionete =
= Invocar Marionete =
{{Skill Info
| sID = 2459
| Sdbname = SO_SUMMON_VENTUS
| ENname = Invocar Marionete
| tipo = Ativa
| nvmax = 3
| prereqs = Kugutsu
| sp = 100~300
| cast_fix =2
| cast_var =1~3
| cooldown = 60 segundos
| duracao = 600~1200 segundos
| alvo = Usuário
|cf_name=Requisito:|cf_value=50 de [[Destreza]]}}
Invoca uma marionete para auxiliar no combate.
Invoca uma marionete para auxiliar no combate.


Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes
Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes


O usuário pode usar a habilidade Alterar Modo de Combate para controlar a marionete.
{| class="wikitable wikitablec"
|-
! rowspan=2| Nv.
! rowspan="2" |Marionete Invocada
! colspan="2" | Bônus
! rowspan=2| Dreno de [[SP]]
! rowspan=2| Duração
! rowspan="2" |Conjuração Variável
! rowspan="2" | [[SP]]
|-
! [[ATQM]]!! [[Esquiva]]
|-
!1
|Kuroari
| +10 || +20 || 5 || 600 segundos
|1 segundos|| 100
|-
!2
|Sanshoou
| +20 || +40 || 8 || 900 segundos
|2 segundos||150
|-
!3
|Karasu
| +30 || +60 || 11 || 1.200 segundos
|3 segundos|| 200
|}
 
 
O usuário pode usar a habilidade [<nowiki/>[[Skill 2456|Alterar Modo de Combate]]] para controlar a marionete.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Nv
!Nv.
!Marionete Invocada
!Marionete
!Habilidade 1
!Habilidade 1
!Habilidade 2
!Habilidade 2
Linha 15: Linha 61:
|1
|1
|Kuroari
|Kuroari
|
|[<nowiki/>[[Skill 8005|Troca de Lugar]]]
|
|[<nowiki/>[[Skill 8035|Raiva Iluminada]]]
|Envenenar
|[<nowiki/>[[Skill 52|Envenenar]]]
|-
|-
|2
|2
|Sanshoou
|Sanshoou
|
|[<nowiki/>[[Skill 8410|Pele de Pedra]]]
|
|[<nowiki/>[[Skill 8404|Treliça de Água]]]
|Confinamento
|[<nowiki/>[[Skill 1005|Kageshibari no Jutsu]]]
|-
|-
|3
|3
|Karasu
|Karasu
|
|[<nowiki/>[[Skill 8406|Barreira de Água]]]
|
|[<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]]
|Tsutenkyaku
|[<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]]
|}
|}
== Notas ==
* Todas as habilidades utilizadas são nível 1.

Edição atual tal como às 00h20min de 15 de dezembro de 2025

Invocar Marionete

Skill 2459
Invocar Marionete
ID: SO_SUMMON_VENTUS (2459)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 100~300
Conjuração: 2 + 1~3 segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: 600~1200 segundos
Alvo: Usuário
Requisito: 50 de Destreza
Pré-requisitos
Kugutsu


Invoca uma marionete para auxiliar no combate.

Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes

Nv. Marionete Invocada Bônus Dreno de SP Duração Conjuração Variável SP
ATQM Esquiva
1 Kuroari +10 +20 5 600 segundos 1 segundos 100
2 Sanshoou +20 +40 8 900 segundos 2 segundos 150
3 Karasu +30 +60 11 1.200 segundos 3 segundos 200


O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar a marionete.

Nv. Marionete Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3
1 Kuroari [Troca de Lugar] [Raiva Iluminada] [Envenenar]
2 Sanshoou [Pele de Pedra] [Treliça de Água] [Kageshibari no Jutsu]
3 Karasu [Barreira de Água] [Chiyute no Jutsu] [TsuutenKyaku]

Notas

  • Todas as habilidades utilizadas são nível 1.