Skill 5011: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Alterando informações de Predefinição)
(Balanceamento)
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 9: Linha 9:
| sp = 30~120
| sp = 30~120
| cast_fix = 0
| cast_fix = 0
| cast_var = 6 - Nv. da habilidade
| cast_var = 5~2
| delay = 0,5 segundos
| delay = 0,5 segundos
| duracao = 90 segundos
| duracao = 90 segundos
| alvo = Usuário
| alvo = Usuário
| icn = Offertorium
| icn = Offertorium
}}
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=9~12|cooldown=30 segundos}}
Inicia um ritual de oferta, removendo alguns [[efeitos negativos]] e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais [[SP]] ao conjurar qualquer [[habilidade]].
Inicia um ritual de oferta, removendo alguns [[efeitos negativos]] e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais [[SP]] ao conjurar qualquer [[habilidade]].


{| class="wikitable wikitablec"
{| class="wikitable wikitablec"
! Nv. !! Efetividade !! Custo de SP<br>de habilidades || [[Conjuração]]|| [[SP]]
! Nv. !! Efetividade !! Custo de SP<br>de habilidades || Conjuração Variável
!Ganho de [[AP]]|| [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| +30% || +120% || 5 segundos || 30
| +30% || +120% || 5 segundos  
|9|| 30
|-
|-
! 2
! 2
| +60% || +140% || 4 segundos || 60
| +60% || +140% || 4 segundos  
|10|| 60
|-
|-
! 3
! 3
| +90% || +160% || 3 segundos || 90
| +90% || +160% || 3 segundos  
|11|| 90
|-
|-
! 4
! 4
| +120% || +180% || 2 segundos || 120
| +120% || +180% || 2 segundos  
|12|| 120
|}
|}
===Efeitos removidos===
===Efeitos removidos===

Edição atual tal como às 13h45min de 21 de dezembro de 2025

Idou no Kaibutsu

Skill 5011
Idou no Kaibutsu
ID: AB_OFFERTORIUM (5011)
Tipo: Suporte
Níveis: 4
SP: 30~120
Conjuração: 0 + 5~2 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 30 segundos
Duração: 90 segundos
Alvo: Usuário
Ganho de AP: 9~12
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Intermediário

Inicia um ritual de oferta, removendo alguns efeitos negativos e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais SP ao conjurar qualquer habilidade.

Nv. Efetividade Custo de SP
de habilidades
Conjuração Variável Ganho de AP SP
1 +30% +120% 5 segundos 9 30
2 +60% +140% 4 segundos 10 60
3 +90% +160% 3 segundos 11 90
4 +120% +180% 2 segundos 12 120

Efeitos removidos

Notas