Skill 535: mudanças entre as edições
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Invoca chamas ao redor para proteger-se. | Invoca chamas ao redor para proteger-se. | ||
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* Pode ser cancelado por [[Proteger Terreno]]. | * Pode ser cancelado por [[Proteger Terreno]]. | ||
* Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo. | * Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo. | ||
Edição atual tal como às 01h39min de 19 de dezembro de 2025
Escudo de Chamas
| |
| Escudo de Chamas | |
| ID: | NJ_KAENSIN (535) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 40~160 |
| Conjuração: | 0,3 + 0,25~3 segundos |
| Pós-conjuração: | 1 segundo |
| Duração: | 15 segundos |
| Alvo: | Usuário |
| Empurra: | 1 células |
| Área: | 5x5 células |
| Propriedade: | Fogo |
| Ganho de AP: | 15 |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Invoca chamas ao redor para proteger-se.
Qualquer inimigo que se aproximar será empurrado para trás e receberá um golpe que causa 50% de dano mágico.
Aumentar o nível da habilidade amplia o número de golpes que o escudo pode causar.
| Nv | MATQ% | Conjuração Variável | Recarga | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 125% | 0,25 segundos | 40 segundos | 40 |
| 2 | 150% | 0,5 segundos | 30 segundos | 80 |
| 3 | 175% | 1 segundo | 20 segundos | 120 |
| 4 | 200% | 3 segundos | 10 segundos | 160 |
Notas
- Pode ser cancelado por Proteger Terreno.
- Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo.
