Skill 266: mudanças entre as edições
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(AP) |
(Balanceamento) |
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| prereqs = Treino Intermediário | | prereqs = Treino Intermediário | ||
| sp = 12~96 | | sp = 12~96 | ||
| cast_fix = 0 | | cast_fix = 0 | ||
| cast_var = 0,5 | | cast_var = 0,5 | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
| elemento = Neutro | | elemento = Neutro | ||
| alcance = 2 células | | alcance = 2 células | ||
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value= | |cf_name=Ganho de AP:|cf_value=7~10|cooldown=1 segundo}} | ||
Desfere um golpe que atravessa armadura dos inimigos | Desfere um golpe que atravessa armadura dos inimigos | ||
| Linha 25: | Linha 24: | ||
! Nv | ! Nv | ||
! ATQ% | ! ATQ% | ||
! SP | !Conjuração variável | ||
!Ganho de AP | |||
! [[SP]] | |||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| 300% | | 300% | ||
|1 segundo | |||
|7 | |||
| 12 | | 12 | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| 500% | | 500% | ||
|0,8 segundos | |||
|8 | |||
| 24 | | 24 | ||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| 700% | | 700% | ||
| | |0,65 segundos | ||
|9 | |||
| 36 | |||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| 900% | | 900% | ||
| | |0,5 segundos | ||
|10 | |||
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== Notas == | == Notas == | ||
* A [[conjuração]] não pode ser interrompida. | * A [[conjuração]] não pode ser interrompida. | ||
Edição das 21h32min de 18 de dezembro de 2025
Chakra no Mesu
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| Chakra no Mesu | |
| ID: | MO_INVESTIGATE (266) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 12~96 |
| Conjuração: | 0 + 0,5 segundos |
| Recarga: | 1 segundo |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 2 células |
| Propriedade: | Neutro |
| Ganho de AP: | 7~10 |
| Pré-requisitos | |
| Treino Intermediário | |
Desfere um golpe que atravessa armadura dos inimigos
Causa dano físico corpo a corpo que ignora a DEF e a Esquiva do alvo.
O dano aumenta de acordo com a DEF do oponente.
| Nv | ATQ% | Conjuração variável | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 300% | 1 segundo | 7 | 12 |
| 2 | 500% | 0,8 segundos | 8 | 24 |
| 3 | 700% | 0,65 segundos | 9 | 36 |
| 4 | 900% | 0,5 segundos | 10 | 48 |
Notas
- A conjuração não pode ser interrompida.
- A DEF proveniente de atributos do alvo não é contabilizada.
- Não acumula com Investigar e com itens que ignoram a DEF do alvo.
- O dano é afetado pela propriedade da arma, mas sempre será considerada neutro em oponentes fantasmas.
