Skill 6: mudanças entre as edições

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(AP)
(Balanceamento)
Linha 12: Linha 12:
| alcance = 9 células
| alcance = 9 células
| icn = Provocar
| icn = Provocar
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=5}}
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=5|cooldown=1 segundo}}
Tenta irritar o alvo para atraí-lo.  
Tenta irritar o alvo para atraí-lo.  


Linha 20: Linha 20:


{| class="wikitable wikitablec"
{| class="wikitable wikitablec"
!Nv.!! [[DEF]]!! [[ATQ]]!! Chance!! [[SP]]
!Nv.!! [[DEF]]!! [[ATQ]]!! Chance
!Ganho de [[AP]]!! [[SP]]
|-
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!1
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| -10%|| +5%||53%||4
| -10%|| +5%||73%
|4||25
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|-
!2
!2
| -15%|| +8%||56%||8
| -15%|| +8%||76%
|5||50
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|-
!3
!3
| -20%|| +11%||59%||16
| -20%|| +11%||79%
|6||75
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!4
!4
| -25%|| +14%||62%||32
| -25%|| +14%||82%
|7||100
|}
|}
== Notas ==
== Notas ==

Edição das 21h26min de 21 de dezembro de 2025

Provocar

Skill 6
Provocar
ID: SM_PROVOKE (6)
Tipo: Ativa
Níveis: 4
SP: 4~32
Recarga: 1 segundo
Duração: 30 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Ganho de AP: 5
Ícone:
Pré-requisitos
Nenhum

Tenta irritar o alvo para atraí-lo.

Em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do alvo por 30 segundos.

Monstros passivos se tornarão agressivos ao usuário quando usada.

Nv. DEF ATQ Chance Ganho de AP SP
1 -10% +5% 73% 4 25
2 -15% +8% 76% 5 50
3 -20% +11% 79% 6 75
4 -25% +14% 82% 7 100

Notas