Skill 2203: mudanças entre as edições
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* Duração: 10 segundos. | |||
* Duração: 10 segundos | |||
* Alvos atingidos brilham na cor <span style="color:DodgerBlue">azul</span>. | * Alvos atingidos brilham na cor <span style="color:DodgerBlue">azul</span>. | ||
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* Pode ser removido por [[Gênese]], [[Desencantar]] ou ao morrer. | * Pode ser removido por [[Gênese]], [[Desencantar]] ou ao morrer. | ||
=== Hipotermia === | |||
* Velocidade de movimento -50%. | |||
* Velocidade de ataque -15%. | |||
* Conjuração variável +15%. | |||
* DEF -10%. | |||
* Duração: 40 segundos. | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* Oponentes sofrendo de [[Congelamento]] serão afetados. | * Oponentes sofrendo de [[Congelamento]] serão afetados. | ||
* As chances de [[hipotermia]] são aplicadas mesmo se o alvo não sofrer dano. | * As chances de [[hipotermia]] são aplicadas mesmo se o alvo não sofrer dano. | ||
Edição das 21h17min de 20 de dezembro de 2025
Zero Absoluto
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| Zero Absoluto | |
| ID: | WL_FROSTMISTY (2203) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 70~280 |
| Conjuração: | 0,1 + 4,9 segundos |
| Pós-conjuração: | 3 segundos |
| Recarga: | 10 segundos |
| Alvo: | Chão |
| Alcance: | 11 células |
| Área: | 7x7~9x9 células |
| Propriedade: | Água |
| Efeito negativo: | Hipotermia |
| Custo de AP: | 55~70 |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Treino Avançado | |
Cria uma neblina de cristais congelantes no ponto selecionado, causando dano mágico de propriedade Água na área.
Alvos afetados ficarão com Calafrio por 10 segundos.
Também há uma chance de infligir Hipotermia nos oponentes atingidos.
O número de acertos no alvo depende do número de cristais, sendo aumentado com o nível da habilidade.
| Nv | MATQ% | Chance | Cristais | Área | Consumo de AP | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500% | 30% | 1 | 7x7 células | 55 | 70 |
| 2 | 900% | 35% | 2 | 60 | 140 | |
| 3 | 1.300% | 40% | 3 | 9x9 células | 65 | 210 |
| 4 | 1.700% | 45% | 4 | 70 | 280 |
Calafrio
- Duração: 10 segundos.
- Alvos atingidos brilham na cor azul.
- Funciona contra outros personagens, monstros normais, chefes e MVP.
- Pode ser removido por Gênese, Desencantar ou ao morrer.
Hipotermia
- Velocidade de movimento -50%.
- Velocidade de ataque -15%.
- Conjuração variável +15%.
- DEF -10%.
- Duração: 40 segundos.
Notas
- Oponentes sofrendo de Congelamento serão afetados.
- As chances de hipotermia são aplicadas mesmo se o alvo não sofrer dano.
