Skill 2287: mudanças entre as edições
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(Criou página com '= Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue = {{Skill Info | sID = 2287 | Sdbname = SC_SHADOWFORM | ENname = Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue | tipo = Ativa | nvmax = 5 | prereqs = Jashin | delay =1 segundo | duracao = [20 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos | alvo = Personagens | alcance = 5 células | sp = 30 + (Nv. da habilidade × 10) | icn = Vínculo Sombrio }} Esconde-se na sombra de um personagem, direcionando um número de ataq...') |
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Edição das 13h46min de 3 de janeiro de 2026
Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue
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| Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue | |
| ID: | SC_SHADOWFORM (2287) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 30 + (Nv. da habilidade × 10) |
| Pós-conjuração: | 1 segundo |
| Duração: | [20 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos |
| Alvo: | Personagens |
| Alcance: | 5 células |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Jashin | |
Esconde-se na sombra de um personagem, direcionando um número de ataques recebidos para o alvo.
Enquanto estiver ativa, drena o SP do usuário por segundo e haverá uma chance a cada 2 segundos do efeito ser removido ao se aproximar de habilidades de detecção.
| Nv. | Ataques | Chance | Dreno de SP | Duração | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 90% | 10 | 30 segundos | 40 |
| 2 | 6 | 80% | 9 | 40 segundos | 50 |
| 3 | 7 | 70% | 8 | 50 segundos | 60 |
| 4 | 8 | 60% | 7 | 60 segundos | 70 |
| 5 | 9 | 50% | 6 | 70 segundos | 80 |
Notas
- Não funciona em monstros.
- O efeito termina quando a duração acaba ou o alvo se distanciar 10 células do usuário.
- O usuário não poderá usar itens e habilidades enquanto a habilidade estiver ativa.
- Pode ser usada em personagens afetados por Exílio e Pintar Armadilha.
- Não pode ser cancelada por Desencantar, apenas por habilidades de detecção, como Sensor Infravermelho, Revelação e Chama Reveladora.
- Os ataques recebidos pelo usuário ainda ativarão efeitos de autoconjuração.
- Não direciona efeitos negativos para o alvo.
- Se dois Renegados usarem a habilidade entre si, prevalecerá apenas o efeito do primeiro afetado.
- Em alvos com 252 - Refletir Dano Físico, os danos retornarão para o usuário.
