Build Ibuse - Névoa Venenosa: mudanças entre as edições
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| | [[Skill 20|20 - Gian]] | [[Skill 13|13 - Esfera de Vento]] | | ||
| | [[Skill 14|14 - Suiryuudan no Jutsu]] | ||
|Ninjutsu | |||
|Escolha conforme seu elemento | |||
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Edição atual tal como às 19h26min de 30 de janeiro de 2026
Ibuse
| Observações |
|---|
| A build sugerida aqui foi feita para nortear sobre a construção do personagem. |
| Você não precisa ficar preso a essas opções, é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. Use sua criatividade para elaborar melhores combinações. |
Visão Geral da Build
Descreva o objetivo desta build, como:
- Uma build focada em dano em área com grande foco em farmar.
- Ela tem vários pontos fracos que podem fazer ela não se sobressair tão bem no PvP.
Gráfico Visual
Aqui está a avaliação da sua build em cada aspecto, de 0 a 10, onde 0 é o pior e 10 é o melhor:
| Aspecto | Força |
|---|---|
| Dano | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🔲 |
| Dano em Área | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🔲 |
| Farm | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🔲🔲🔲 |
| Resistência | 🟦🟦🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲 |
| Utilidade | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🔲🔲🔲🔲 |
| Suporte | 🟦🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲 |
Treinos
Você deve escolher os treinos abaixo durante a construção do seu personagem para seguir esta build:
| Nível | Treinos | |
|---|---|---|
| Básico | Fuuinjutsu, Ninjutsu, Medicina | |
| Intermediário | 1º Fuuinjutsu | 2º Ninjutsu |
| Avançado | Fuuinjutsu | |
Elemento de chakra
Caso tenha uma estratégia mais focada no pvp com um pouco de controle de grupo pode escolher Doton ou Fuuton, pois doton tem 16 - Sabaku Kyuu no intermediário que pode te ajudar a prender inimigos e fuuton tem 2453 - Tornado no básico, que é superefetivo contra oponentes ninjutsu ou com pouca força. O elemento suiton também pode ser uma boa por congelar, porém, ele tem um dano um pouco menor. Caso o objetivo seja totalmente focado em dar dano Raiton e Katon podem encaixar bem.
Early Game
A fase inicial do jogo é focada no arremessar kunai, então use destreza e força mesmo que no final da build não sejam necessárias, mas ajudará muito você no leveling inicial e a concluir as primeiras missões de jutsus e kage. Quando acumular uma quantidade boa de mobs, você pode utilizar o arremessar kunai explosiva e o rasteira para limpar rapidamente os inimigos.
Jutsus
Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:
| Jutsu | Treino | Observação |
|---|---|---|
| 33 - Tsubaki no Mai | Resistência | |
| 2337 - Rasteira | Taijutsu | |
| 29 - Concentrar Chakra nos Pés | Velocidade | |
| 49 - Perícia em Esquiva | Velocidade | |
| 74 - Chikatsu no Jutsu | Medicina | |
| 66 - Bisturi de Chakra | Medicina | |
| 543 - Aura Ninja | Fuuinjutsu | |
| 43 - Perícia Ninja | Fuuinjutsu | |
| 45 - Concentração | Fuuinjutsu |
Caso consiga pegar intermediário pegue estes jutsus, eles irão te ajudar:
| Ordem | Jutsu | Treino | Oberservação |
|---|---|---|---|
| 1º | 2206 - Amplificar Ninjutsu | Fuuinjutsu | |
| 270 - Fúria Interior | Fuuinjutsu | ||
| 34 - Bênção | Fuuinjutsu | ||
| 2º | 677 - Kokubanjou no Jutsu | Genjutsu | |
| 25 - Kemuri Kekkai | Resistência | ||
| Uma skill de ninjutsu intermediário | Ninjutsu | Aqui você pode escolher a skill que mais lhe atrai de ninjtusu intermediário |
Atributos
Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o Early Game.
| Atributo | Pontos Sugeridos |
|---|---|
| Força | 80 |
| Agilidade | 90~100 |
| Inteligência | 50 |
| Vitalidade | 70 |
| Destreza | 80 |
| Sorte | 30 |
Equipamentos
Aqui estão os equipamentos recomendados para o Early Game, tente fazer algumas missões no kage para conseguir um pouco de dinheiro e compre na loja de equipamento os seguintes itens:
| Local | Equip | Chakra | Observação |
|---|---|---|---|
| Armadura | |||
| Arma | |||
| Pergaminho | |||
| Capa | |||
| Bota | |||
| Acessório Esquerdo | |||
| Acessório Direito |
Gameplay
A gameplay no early consiste em causar dano com arremessar kunai e huuma/kunai explosiva, sendo que quando mobar pode utilizar também o rasteira de taijutsu básico, com bastante investimento em agilidade para evitar receber golpes dos monstros.
Mid Game
Você alcançará o mid game quando estiver chunin ou jounin e já ter evoluído para o nível máximo, aqui o importante já não é o leveling, ter uma build consistente é o que fará você conseguir desenvolver mais no jogo, então neste ponto você consegue fechar a build para jogar com ela da forma correta que será causar grandes quantidades de dano com névoa venenosa sendo complementada com jutsus de ninjutsu.
Jutsus
Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:
| Jutsu | Treino | Observação |
|---|---|---|
| 150 - Recuar | Velocidade | |
| 33 - Tsubaki no Mai | Resistência | |
| 29 - Concentrar Chakra nos Pés | Velocidade | |
| 90 - Suna Raishin | 19 - Gougakyuu no Jutsu | | Ninjutsu | Escolha conforme seu elemento |
| 74 - Chikatsu no Jutsu | Medicina | |
| 66 - Bisturi de Chakra | Medicina | |
| 543 - Aura Ninja | Fuuinjutsu | |
| 43 - Perícia Ninja | Fuuinjutsu | |
| 45 - Concentração | Fuuinjutsu |
| Jutsu | Treino | Oberservação |
|---|---|---|
| 2206 - Amplificar Ninjutsu | Fuuinjutsu | |
| 270 - Fúria Interior | Fuuinjutsu | |
| 34 - Bênção | Fuuinjutsu | |
| 677 - Kokubanjou no Jutsu | Genjutsu | |
| 25 - Kemuri Kekkai | Resistência | |
| Uma skill de ninjutsu intermediário | Ninjutsu | Aqui você pode escolher a skill que mais lhe atrai de ninjtusu intermediário |
| Jutsu | Treino | Oberservação |
|---|---|---|
| Uma skill de ninjutsu avançado | Ninjutsu | |
| 288 - Kekkei Houjin | Fuuinjutsu | Este tem o objetivo de quebrar o LP do inimigo caso ele use para impedir suas habilidades |
Atributos
Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o Mid Game.
| Atributo | Pontos Sugeridos |
|---|---|
| Força | 30 |
| Agilidade | 30 |
| Inteligência | 120 |
| Vitalidade | 40 |
| Destreza | 80 |
| Sorte | 60 |
Equipamentos
Aqui estão os equipamentos recomendados para o Mid Game, tente refina-los, e completar seus chakras para fechar a build:
| Local | Equip | Chakra | Observação |
|---|---|---|---|
| Armadura | |||
| Arma | |||
| Pergaminho | |||
| Capa | |||
| Bota | |||
| Acessório Esquerdo | |||
| Acessório Direito |
Gameplay
A gameplay no mid game consiste em causar dano com ataques básicos, com a esperança de causar um dano critico, no ataque duplo enquanto selo das cem forças está ativo, e preferencialmente com o Gaia Fuuin ativo também, causando muito dano no ataque básico. Utilizando a entrada dinâmica para se aproximar do alvo, garra sombria para aumentar o dano que será causado e por fim encaixando ataque básico com todas as bonificações.
End Game
Você alcançará o EndGame quando estiver com sua build fechada e funcionando, e agora tudo vem como melhoria e não mais como necessidade para fazer seu personagem funcionar, você aqui já está competindo cargos e consegue desenvolver o jogo de forma bem mais refinada. O objetivo agora é fazer o que já fazia só que melhor e mais eficiente a questão já não é mais fazer a build funcionar e sim ser extremamente forte com ela.
Jutsus
Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:
| Jutsu | Treino | Observação |
|---|---|---|
| 150 - Recuar | Velocidade | |
| 33 - Tsubaki no Mai | Resistência | |
| 29 - Concentrar Chakra nos Pés | Velocidade | |
| 90 - Suna Raishin | 19 - Gougakyuu no Jutsu | | Ninjutsu | Escolha conforme seu elemento |
| 74 - Chikatsu no Jutsu | Medicina | |
| 66 - Bisturi de Chakra | Medicina | |
| 543 - Aura Ninja | Fuuinjutsu | |
| 43 - Perícia Ninja | Fuuinjutsu | |
| 45 - Concentração | Fuuinjutsu |
| Jutsu | Treino | Oberservação |
|---|---|---|
| 2206 - Amplificar Ninjutsu | Fuuinjutsu | |
| 270 - Fúria Interior | Fuuinjutsu | |
| 34 - Bênção | Fuuinjutsu | |
| 677 - Kokubanjou no Jutsu | Genjutsu | |
| 25 - Kemuri Kekkai | Resistência | |
| Uma skill de ninjutsu intermediário | Ninjutsu | Aqui você pode escolher a skill que mais lhe atrai de ninjtusu intermediário |
| Jutsu | Treino | Oberservação |
|---|---|---|
| Uma skill de ninjutsu avançado | Ninjutsu | |
| 288 - Kekkei Houjin | Fuuinjutsu | Este tem o objetivo de quebrar o LP do inimigo caso ele use para impedir suas habilidades |
Atributos
Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o End Game.
| Atributo | Pontos Sugeridos |
|---|---|
| Força | 30 |
| Agilidade | 30 |
| Inteligência | 120 |
| Vitalidade | 40 |
| Destreza | 80 |
| Sorte | 60 |
Equipamentos
Aqui estão os equipamentos recomendados para o End Game:
| Local | Equip | Chakra | Observação |
|---|---|---|---|
| Armadura | |||
| Arma | |||
| Pergaminho | |||
| Capa | |||
| Bota | |||
| Acessório Esquerdo | |||
| Acessório Direito |
High End Game
High End Game em desenvolvimento