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| sp = | | sp = | ||
| hp = | | hp = | ||
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| cast = | | cast = | ||
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| Linha 179: | Linha 180: | ||
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| hp || Consumo de [[HP]] da habilidade. | | hp || Consumo de [[HP]] da habilidade. | ||
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| ap || Consumo ou ganho de [[AP]] da habilidade. | |||
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| cast || Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL. | | cast || Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL. | ||
Edição atual tal como às 09h33min de 15 de novembro de 2025
Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
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| nvmax =
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| quest =
| sp =
| hp =
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| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
Campos Obrigatórios
| Campo | Descrição |
|---|---|
| ENname | Nome original da habilidade em inglês |
| tipo | Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva. |
| nvmax | Nível máximo que da habilidade. |
| prereqs | Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque Nenhum.
Se houver, coloque nos seguintes padrões: <center>
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
<br>
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
{{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}}
----
[[Sacerdotes]]
<br>
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
{{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}}
</center>
|
| quest | Se há uma quest como pré-requisito. |
Campos Opcionais
| Campo | Descrição |
|---|---|
| sp | Consumo de SP da habilidade. |
| hp | Consumo de HP da habilidade. |
| ap | Consumo ou ganho de AP da habilidade. |
| cast | Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL. |
| cast_fix | Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco. |
| cast_var | Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco. |
| delay | Tempo de Pós-Conjuração. |
| cooldown | Tempo de Recarga da habilidade. |
| duracao | Duração da habilidade. |
| alvo | Alvo da habilidade:
|
| alcance | Alcance de uma habilidade. |
| area | Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc... |
| empurra | Se uma habilidade tem efeito de empurrão, apenas digite o número. |
| elemento | Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc... |
| status | Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes. |
| item | Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item.. |
| arma | Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade. |
| arma2 | Se houver mais de uma arma, coloque seu valor. |
| arma3 | Se houver mais de duas armas, coloque seu valor. |
| equip | Equipamento requerido para a execução da habilidade. |
| equip2 | Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor. |
| som | Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3. |
| icn | Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui. |
| cf_name | Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo. |
| cf_value | Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui. |