Skill 2413: mudanças entre as edições
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(Criou página com '= Ruído Estridente = {{Skill Info | sID = 2413 | Sdbname = WM_METALICSOUND | ENname = Ruído Estridente | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Tayuya | sp = 60 + (Nv. da habilidade × 2) | cast_fix = 0 | cast_var = 1 + (Nv. × 0,3) | cooldown = 2,5 segundos | delay = 0,5 segundos | alvo = Oponente | alcance = 9 células | elemento = Neutro }} Emite dois ruídos agudos. Causa dano mágico de propriedade Neutro no alvo. Oponentes com Sono ou Sono Profund...') |
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* Sobre [[Sono Profundo]]: | * Sobre [[Sono Profundo]]: | ||
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** A habilidade acumula com esse efeito, totalizando | ** A habilidade acumula com esse efeito, totalizando 187,5%~300% de dano. | ||
** Esse dano total também é acumulativo com [[Lex Aeterna]]. | ** Esse dano total também é acumulativo com [[Lex Aeterna]]. | ||
Edição das 12h53min de 15 de fevereiro de 2026
Ruído Estridente
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| Ruído Estridente | |
| ID: | WM_METALICSOUND (2413) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 40~160 |
| Conjuração: | 0,5 + 2,5~1 segundos |
| Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
| Recarga: | 3 segundos |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 9 células |
| Propriedade: | Neutro |
| Pré-requisitos | |
| Tayuya | |
Emite dois ruídos agudos.
Causa dano mágico de propriedade Neutro no alvo.
Oponentes com Sono ou Sono Profundo sofrerão 150% a mais de dano.
| Nv. | ATQM | Conjuração variável | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 2,5 segundos | 5 | 40 |
| 2 | 240% | 2 segundos | 6 | 80 |
| 3 | 360% | 1,5 segundos | 7 | 120 |
| 4 | 480% | 1 segundo | 8 | 160 |
Fórmula
ATQM = {[Dano base + (Nv. de Domínio do Som × 60)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Sobre Sono Profundo:
- Alvos sofrendo de sono profundo já recebem 125%~200% de dano normalmente.
- A habilidade acumula com esse efeito, totalizando 187,5%~300% de dano.
- Esse dano total também é acumulativo com Lex Aeterna.
