Build Kaguya - Teshi Sendan: mudanças entre as edições

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(Criou página com '== Manipulação dos Ossos == {| class="wikitable" !Observações |- |'''A build sugerida aqui foi feita para nortear sobre a construção do personagem.''' |- |Você não precisa ficar preso a essas opções, é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. Use sua criatividade para elaborar melhores combinações. |} === Visão Geral da Build === * Uma build focada e...')
 
Sem resumo de edição
 
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| '''Dano'''
| '''Dano'''
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| '''Dano em Área'''
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| '''Farm'''
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| '''Resistência'''
| '''Resistência'''
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| '''Suporte'''
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Linha 49: Linha 49:
| '''Intermediário'''
| '''Intermediário'''
| 1º Velocidade
| 1º Velocidade
|2º Taijutsu
|2º Resistência
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| '''Avançado'''
| '''Avançado'''
| colspan="2" |Taijutsu
| colspan="2" |Velocidade
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Linha 69: Linha 69:
!Observação
!Observação
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![[Skill 48|48 - Ataque Duplo]]
![[Skill 5|5 - Kage Buyou]]
|Taijutsu
|Taijutsu
|Durante o leveling pode ser facilmente substituída por outro jutsu enquanto não estiver liberado o selo das cem forças
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![[Skill 2337|2337 - Rasteira]]
![[Skill 2337|2337 - Rasteira]]
Linha 89: Linha 89:
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![[Skill 66|66 - Bisturi de Chakra]]
![[Skill 45|45 - Concentração]]
|Medicina
|Fuuinjutsu
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Linha 97: Linha 97:
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![[Skill 45|45 - Concentração]]
![[Skill 33|33 - Tsubaki no Mai]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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Linha 118: Linha 118:
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![[Skill 421|421 - Entrada Dinâmica]]
![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
|Velocidade
|Velocidade
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Linha 127: Linha 127:
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! rowspan="3" |2º
! rowspan="3" |2º
![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
![[Skill 2011|2011 - Kakudai no Yoroi]]
|Velocidade
|Resistência
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![[Skill 34|34 - Bênção]]
![[Skill 248|248 - Hojo no Seicho]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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Linha 217: Linha 217:
Você alcançará o mid game quando estiver chunin ou jounin e já ter evoluído para o nível máximo, aqui o importante já não é o leveling, ter uma build consistente é o que fará você conseguir desenvolver mais no jogo, então neste ponto você consegue fechar a build para jogar com ela da forma correta que será de ataque básico.
Você alcançará o mid game quando estiver chunin ou jounin e já ter evoluído para o nível máximo, aqui o importante já não é o leveling, ter uma build consistente é o que fará você conseguir desenvolver mais no jogo, então neste ponto você consegue fechar a build para jogar com ela da forma correta que será de ataque básico.


Para alcançar este ponto é obrigatório já ter liberado o jutsu selo das cem forças da kg.
Para alcançar este ponto é obrigatório já ter pego uma alta velocidade de ataque e uma alta chance de critico.
=== Jutsus ===
=== Jutsus ===
Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:
Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:
Linha 226: Linha 226:
!Observação
!Observação
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![[Skill 48|48 - Ataque Duplo]]
![[Skill 5|5 - Kage Buyou]]
|Taijutsu
|Taijutsu
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Linha 250: Linha 250:
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![[Skill 43|43 - Perícia Ninja]]
![[Skill 75|75 - Glória]]
|Fuuinjutsu
|Fuuinjutsu
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![[Skill 45|45 - Concentração]]
![[Skill 33|33 - Tsubaki no Mai]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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Linha 272: Linha 272:
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![[Skill 421|421 - Entrada Dinâmica]]
![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
|Velocidade
|Velocidade
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![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
![[Skill 73|73 - Suna no Tate]]
|Velocidade
|Resistência
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![[Skill 270|270 - Fúria Interior]]
![[Skill 2011|2011 - Kakudai no Yoroi]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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![[Skill 34|34 - Bênção]]
![[Skill 248|248 - Hojo no Seicho]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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![[Skill 73|73 - Suna no Tate]]
![[Skill 270|270 - Fúria Interior]]
|Resistência
|Fuuinjutsu
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Linha 298: Linha 298:
!Oberservação
!Oberservação
|-
|-
![[Skill 486|486 - Gaia Fuin]]
![[Skill 464|464 - Kaupe]]
|Taijutsu
|Velocidade
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![[Skill 5001|5001 - Garra Sombria]]
![[Skill 264|264 - Hiraishin no Jutsu]]
|Taijutsu
|Taijutsu
|Este jutsu pode ser substituído por Kaupe, caso queira ficar um pouco mais defensivo.
|Este jutsu pode ser substituído por algum outro de resistência avançada, caso queira ficar um pouco mais defensivo. Mas ele é ótimo para se reposicionar.
|}
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Linha 318: Linha 318:
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| '''Agilidade'''
| '''Agilidade'''
| 110
| 80
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| '''Inteligência'''
| '''Inteligência'''
Linha 324: Linha 324:
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| '''Vitalidade'''
| '''Vitalidade'''
| 60
| 100
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| '''Destreza'''
| '''Destreza'''
| 50
| 40
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| '''Sorte'''
| '''Sorte'''
Linha 391: Linha 391:
!Observação
!Observação
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|-
![[Skill 48|48 - Ataque Duplo]]
![[Skill 5|5 - Kage Buyou]]
|Taijutsu
|Taijutsu
|
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Linha 415: Linha 415:
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|-
![[Skill 43|43 - Perícia Ninja]]
![[Skill 75|75 - Glória]]
|Fuuinjutsu
|Fuuinjutsu
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![[Skill 45|45 - Concentração]]
![[Skill 33|33 - Tsubaki no Mai]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
|
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Linha 437: Linha 437:
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![[Skill 421|421 - Entrada Dinâmica]]
![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
|Velocidade
|Velocidade
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![[Skill 111|111 - Adrenalina]]
![[Skill 73|73 - Suna no Tate]]
|Velocidade
|Resistência
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![[Skill 270|270 - Fúria Interior]]
![[Skill 2011|2011 - Kakudai no Yoroi]]
|Fuuinjutsu
|Resistência
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![[Skill 25|25 - Kemuri Kekkai]]
![[Skill 248|248 - Hojo no Seicho]]
|Resistência
|Resistência
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|-
![[Skill 73|73 - Suna no Tate]]
![[Skill 270|270 - Fúria Interior]]
|Resistência
|Fuuinjutsu
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|}
|}
Linha 463: Linha 463:
!Oberservação
!Oberservação
|-
|-
![[Skill 486|486 - Gaia Fuin]]
![[Skill 464|464 - Kaupe]]
|Taijutsu
|Velocidade
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|-
![[Skill 5001|5001 - Garra Sombria]]
![[Skill 264|264 - Hiraishin no Jutsu]]
|Taijutsu
|Taijutsu
|Este jutsu pode ser substituído por Kaupe, caso queira ficar um pouco mais defensivo.
|Este jutsu pode ser substituído por algum outro de resistência avançada, caso queira ficar um pouco mais defensivo. Mas ele é ótimo para se reposicionar.
|}
|}


Linha 480: Linha 480:
|-
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| '''Força'''
| '''Força'''
| 90
| 70
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|-
| '''Agilidade'''
| '''Agilidade'''
| 90
| 70
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|-
| '''Inteligência'''
| '''Inteligência'''
Linha 489: Linha 489:
|-
|-
| '''Vitalidade'''
| '''Vitalidade'''
| 90
| 92
|-
|-
| '''Destreza'''
| '''Destreza'''
| 60
| 50
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|-
| '''Sorte'''
| '''Sorte'''
| 100
| 120
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Edição atual tal como às 21h50min de 7 de abril de 2026

Manipulação dos Ossos

Observações
A build sugerida aqui foi feita para nortear sobre a construção do personagem.
Você não precisa ficar preso a essas opções, é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. Use sua criatividade para elaborar melhores combinações.

Visão Geral da Build

  • Uma build focada em dano em alvo único de ataque básico.
  • Ela tem vários pontos fracos que podem fazer ela não se sobressair tão bem no PvP.

Gráfico Visual

Aqui está a avaliação da sua build em cada aspecto, de 0 a 10, onde 0 é o pior e 10 é o melhor:

Aspecto Força
Dano 🟦​🟦🟦🟦🟦​🟦🟦🟦🔲🔲
Dano em Área 🟦​🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
Farm 🟦​🟦🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
Resistência 🟦​🟦🟦🟦🟦🟦🟦🔲🔲🔲
Utilidade 🟦​🟦🟦🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲
Suporte 🟦​🟦🟦🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲

Treinos

Você deve escolher os treinos abaixo durante a construção do seu personagem para seguir está build:

Nível Treinos
Básico Taijutsu, Velocidade, Resistência
Intermediário 1º Velocidade 2º Resistência
Avançado Velocidade

Elemento de chakra

Preferencialmente Doton ou Fuuton, pois doton tem 16 - Sabaku Kyuu no intermediário que pode te ajudar a prender inimigos e fuuton tem 2453 - Tornado no básico, que é superefetivo contra oponentes ninjutsu ou com pouca força. O elemento suiton também pode ser uma boa por congelar, porém, ele talvez exija uma build mas bem preparada.

Early Game

A fase inicial do jogo é focada no arremessar kunai, então use destreza e força mesmo que no final da build não sejam necessárias, mas ajudará muito você no leveling inicial e a concluir as primeiras missões de jutsus e kage. Quando acumular uma quantidade boa de mobs, você pode utilizar o arremessar kunai explosiva e o rasteira para limpar rapidamente os inimigos.

Jutsus

Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:

Básicos
Jutsu Treino Observação
5 - Kage Buyou Taijutsu
2337 - Rasteira Taijutsu
29 - Concentrar Chakra nos Pés Velocidade
49 - Perícia em Esquiva Velocidade
74 - Chikatsu no Jutsu Medicina
45 - Concentração Fuuinjutsu
43 - Perícia Ninja Fuuinjutsu
33 - Tsubaki no Mai Resistência
2348 - Chakra Katsu Resistência

Caso consiga pegar intermediário pegue estes jutsus, eles irão te ajudar:

Intermediários
Ordem Jutsu Treino Oberservação
357 - Dai Senkou Taijutsu
111 - Adrenalina Velocidade
73 - Suna no Tate Resistência
2011 - Kakudai no Yoroi Resistência
248 - Hojo no Seicho Resistência
270 - Fúria Interior Fuuinjutsu

Atributos

Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o Early Game.

Atributo Pontos Sugeridos
Força 70~100
Agilidade 90~100
Inteligência 40
Vitalidade 50~80
Destreza 40~60
Sorte 50~60

Equipamentos

Aqui estão os equipamentos recomendados para o Early Game, tente fazer algumas missões no kage para conseguir um pouco de dinheiro e compre na loja de equipamento os seguintes itens:

Local Equip Chakra Observação
Armadura
Arma
Pergaminho
Capa
Bota
Acessório Esquerdo
Acessório Direito

Gameplay

A gameplay no early consiste em causar dano com arremessar kunai e huuma/kunai explosiva, sendo que quando mobar pode utilizar também o rasteira de taijutsu básico, com bastante investimento em agilidade para evitar receber golpes dos monstros.

Mid Game

Você alcançará o mid game quando estiver chunin ou jounin e já ter evoluído para o nível máximo, aqui o importante já não é o leveling, ter uma build consistente é o que fará você conseguir desenvolver mais no jogo, então neste ponto você consegue fechar a build para jogar com ela da forma correta que será de ataque básico.

Para alcançar este ponto é obrigatório já ter pego uma alta velocidade de ataque e uma alta chance de critico.

Jutsus

Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:

Básicos
Jutsu Treino Observação
5 - Kage Buyou Taijutsu
2337 - Rasteira Taijutsu
29 - Concentrar Chakra nos Pés Velocidade
49 - Perícia em Esquiva Velocidade
3012 - Kawarimi no Jutsu Velocidade Adicione este jutsu no lugar de 74 - Chikatsu no Jutsu ela te permitirá ficar invisível e criar novas formas de jogar.
66 - Bisturi de Chakra Medicina
75 - Glória Fuuinjutsu
33 - Tsubaki no Mai Resistência
2348 - Chakra Katsu Resistência
Intermediários
Jutsu Treino Oberservação
357 - Dai Senkou Taijutsu
111 - Adrenalina Velocidade
73 - Suna no Tate Resistência
2011 - Kakudai no Yoroi Resistência
248 - Hojo no Seicho Resistência
270 - Fúria Interior Fuuinjutsu
Avançado
Jutsu Treino Oberservação
464 - Kaupe Velocidade
264 - Hiraishin no Jutsu Taijutsu Este jutsu pode ser substituído por algum outro de resistência avançada, caso queira ficar um pouco mais defensivo. Mas ele é ótimo para se reposicionar.

Atributos

Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o Mid Game.

Atributo Pontos Sugeridos
Força 70
Agilidade 80
Inteligência 40
Vitalidade 100
Destreza 40
Sorte 100

Equipamentos

Aqui estão os equipamentos recomendados para o Mid Game, tente refina-los, e completar seus chakras para fechar a build:

Local Equip Chakra Observação
Armadura
Arma
Pergaminho
Capa
Bota
Acessório Esquerdo
Acessório Direito

Gameplay

A gameplay no mid game consiste em causar dano com ataques básicos, com a esperança de causar um dano critico, no ataque duplo enquanto selo das cem forças está ativo, e preferencialmente com o Gaia Fuuin ativo também, causando muito dano no ataque básico. Utilizando a entrada dinâmica para se aproximar do alvo, garra sombria para aumentar o dano que será causado e por fim encaixando ataque básico com todas as bonificações.

End Game

Você alcançará o EndGame quando estiver com sua build fechada e funcionando, e agora tudo vem como melhoria e não mais como necessidade para fazer seu personagem funcionar, você aqui já está competindo cargos e consegue desenvolver o jogo de forma bem mais refinada. O objetivo agora é fazer o que já fazia só que melhor e mais eficiente a questão já não é mais fazer a build funcionar e sim ser extremamente forte com ela.

Jutsus

Escolha entre os seguintes jutsus para aprimorar sua build:

Básicos
Jutsu Treino Observação
5 - Kage Buyou Taijutsu
2337 - Rasteira Taijutsu
29 - Concentrar Chakra nos Pés Velocidade
49 - Perícia em Esquiva Velocidade
3012 - Kawarimi no Jutsu Velocidade
66 - Bisturi de Chakra Medicina
75 - Glória Fuuinjutsu
33 - Tsubaki no Mai Resistência
2348 - Chakra Katsu Resistência
Intermediários
Jutsu Treino Oberservação
357 - Dai Senkou Taijutsu
111 - Adrenalina Velocidade
73 - Suna no Tate Resistência
2011 - Kakudai no Yoroi Resistência
248 - Hojo no Seicho Resistência
270 - Fúria Interior Fuuinjutsu
Avançado
Jutsu Treino Oberservação
464 - Kaupe Velocidade
264 - Hiraishin no Jutsu Taijutsu Este jutsu pode ser substituído por algum outro de resistência avançada, caso queira ficar um pouco mais defensivo. Mas ele é ótimo para se reposicionar.

Atributos

Aqui estão os pontos sugeridos para distribuir nos atributos durante o End Game.

Atributo Pontos Sugeridos
Força 70
Agilidade 70
Inteligência 40
Vitalidade 92
Destreza 50
Sorte 120

Equipamentos

Aqui estão os equipamentos recomendados para o End Game:

Local Equip Chakra Observação
Armadura
Arma
Pergaminho
Capa
Bota
Acessório Esquerdo
Acessório Direito

High End Game

High End Game em desenvolvimento