Skill 5221: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(Alterando informações da tabela e Predefinição) |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
= Strantum Tremor = | = Strantum Tremor = | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| sID = | | sID = 5221 | ||
| Sdbname = | | Sdbname = AG_STRANTUM_TREMOR | ||
| ENname = Hells Drive | | ENname = Hells Drive | ||
| tipo = | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 4 | ||
| prereqs = Nenhum | | prereqs = Nenhum | ||
| sp = 26 - Nv. da habilidade | | sp = 26 - Nv. da habilidade | ||
| cast_fix = 0, | | cast_fix = 0,1 | ||
| cast_var = 0, | | cast_var = 0,5~3 | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
| alcance = | | alcance = 9 células | ||
| | |elemento=Terra|cooldown=8 segundos|area=5x5~7x7|duracao=4 segundos}} | ||
}} | |||
Causa um tremor no chão para infligir dano mágico do elemento Terra aos alvos dentro do alcance da habilidade a cada 0,4 segundos durante 4 segundos. | Causa um tremor no chão para infligir dano mágico do elemento Terra aos alvos dentro do alcance da habilidade a cada 0,4 segundos durante 4 segundos. | ||
| Linha 27: | Linha 25: | ||
! style="font-weight:bold;" | 1 | ! style="font-weight:bold;" | 1 | ||
| 120% | | 120% | ||
| 0,5 | | 0,5 segundos | ||
| 40 | | 40 | ||
| rowspan="2" |5x5 | | rowspan="2" |5x5 células | ||
|- | |- | ||
! style="font-weight:bold;" | 2 | ! style="font-weight:bold;" | 2 | ||
| 130% | | 130% | ||
| 1 | | 1 segundos | ||
| 80 | | 80 | ||
|- | |- | ||
! style="font-weight:bold;" | 3 | ! style="font-weight:bold;" | 3 | ||
| 140% | | 140% | ||
| 2 | | 2 segundos | ||
| | | 160 | ||
| rowspan="2" |7x7 | | rowspan="2" |7x7 células | ||
|- | |- | ||
! style="font-weight:bold;" | 4 | ! style="font-weight:bold;" | 4 | ||
| 150% | | 150% | ||
| 3 | | 3 segundos | ||
| | | 320 | ||
|} | |} | ||
== Notas == | == Notas == | ||
* A habilidade é calculada como vários ataques, sendo que cada hit será calculado de forma separada, contando cada acerto como um golpe. | * A habilidade é calculada como vários ataques, sendo que cada hit será calculado de forma separada, contando cada acerto como um golpe. | ||
Edição das 09h59min de 5 de dezembro de 2025
Strantum Tremor
| |
| Hells Drive | |
| ID: | AG_STRANTUM_TREMOR (5221) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 26 - Nv. da habilidade |
| Conjuração: | 0,1 + 0,5~3 segundos |
| Recarga: | 8 segundos |
| Duração: | 4 segundos |
| Alvo: | Oponente |
| Alcance: | 9 células |
| Área: | 5x5~7x7 |
| Propriedade: | Terra |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Causa um tremor no chão para infligir dano mágico do elemento Terra aos alvos dentro do alcance da habilidade a cada 0,4 segundos durante 4 segundos.
| Nv | MATQ% | Conjuração Variavel | SP | Area |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 0,5 segundos | 40 | 5x5 células |
| 2 | 130% | 1 segundos | 80 | |
| 3 | 140% | 2 segundos | 160 | 7x7 células |
| 4 | 150% | 3 segundos | 320 |
Notas
- A habilidade é calculada como vários ataques, sendo que cada hit será calculado de forma separada, contando cada acerto como um golpe.
