Skill 2459: mudanças entre as edições

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Linha 7: Linha 7:
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 3
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| prereqs = {{skill|n=Lanças dos Aesir|v=3|simple=yes}}
| prereqs = Kugutsu
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| cooldown = 60 segundos
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| alvo = Usuário
| item = Ver tabela
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Linha 22: Linha 20:
Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes
Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes


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!2
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!3
| +30 || +60 || 11 || {{item List|id=996 |item=Vento Bruto|num=1|simple=yes}}|| 1.200 segundos || 200
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O usuário pode usar a habilidade [<nowiki/>[[Skill 2456|Alterar Modo de Combate]]] para controlar a marionete.
O usuário pode usar a habilidade [<nowiki/>[[Skill 2456|Alterar Modo de Combate]]] para controlar a marionete.
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!Nv.
!Nv.
!Marionete Invocada
!Marionete
!Habilidade 1
!Habilidade 1
!Habilidade 2
!Habilidade 2

Edição das 11h03min de 10 de dezembro de 2025

Invocar Marionete

Skill 2459
Invocar Marionete
ID: SO_SUMMON_VENTUS (2459)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 50)
Conjuração: 2 + 1~3 segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: 600~1200 segundos
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Kugutsu


Invoca uma marionete para auxiliar no combate.

Cada marionete escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes

Nv. Marionete Invocada Bônus Dreno de SP Duração Conjuração Variável SP
ATQM Esquiva
1 Kuroari +10 +20 5 600 segundos 1 segundos 100
2 Sanshoou +20 +40 8 900 segundos 2 segundos 150
3 Karasu +30 +60 11 1.200 segundos 3 segundos 200


O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar a marionete.

Nv. Marionete Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3
1 Kuroari Troca de Lugar [Raiva Iluminada] Envenenar
2 Sanshoou Pele de Pedra Treliça de Água Confinamento
3 Karasu TsuutenKyaku

Notas

  • Todas as habilidades utilizadas são nível 1.