Sistema de Rates: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
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Edição das 22h01min de 29 de junho de 2025

Ao concluir a missão inicial na academia, o jogador terá de escolher entre uma das rates disponíveis no jogo. A rate é imutável, não tendo nenhuma forma de altera-la depois da criação do personagem. Caso o jogador queira jogar em outra rate terá de criar um novo personagem.


As rates modificam a quantidade de experiência e a chance de drop de itens, sendo elas inversamente definidas. Dessa forma, quanto maior a rate de experiência menor será a chance de drop.

Rate ID Nome Exp% Drop%
1 100x Facil 10.000% 50%
2 10x Normal 1.000% 100%
3 1x DIficil 100% 200%

As alterações na experiência e drop afetam a base do calculo, sendo assim consumiveis, equipamentos ou habilidades que aumentem o Drop ou EXP também serão afetados pela rate.


Exemplo:

Um personagem que está na rate 10x, que mata um monstro que o item tem a chance base de 10% de drop, na verdade terá como chance de drop 15%, caso esse jogador esteja usando um pergaminho que conceda 100% de bonificação de drop sua chance passará a ser de 30%, não somando mas sim multiplicando juntamente a bonificação da rate. Neste mesmo exeplo, um jogador 1x teria como chance de drop final 40% e


Além dessas alterações, alguns sistemas do jogo podem bonificar ou requerer uma rate especifica, incluindo drops especiais.