Skill 2337: mudanças entre as edições
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(Balanceamento) |
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| nvmax =4 | | nvmax =4 | ||
| prereqs = Nenhum | | prereqs = Nenhum | ||
| sp = | | sp =30~120 | ||
| delay =0,5 segundos | | delay =0,5 segundos | ||
| cooldown =1 ~ 7 segundos | | cooldown =1 ~ 7 segundos | ||
| Linha 13: | Linha 13: | ||
| area =5x5 células | | area =5x5 células | ||
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Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e [[monstros]] a sofrerem [[atordoamento]] por 1 a 4 segundos. | Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e [[monstros]] a sofrerem [[atordoamento]] por 1 a 4 segundos. | ||
| Linha 20: | Linha 20: | ||
! Nv. | ! Nv. | ||
! ATQ% | ! ATQ% | ||
! | !Conjuração variável | ||
!Recarga | !Recarga | ||
! SP | !Ganho de [[AP]] | ||
! [[SP]] | |||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| Linha 28: | Linha 29: | ||
|2 segundos | |2 segundos | ||
|1 segundo | |1 segundo | ||
| | |7 | ||
| 30 | |||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| Linha 34: | Linha 36: | ||
|1 segundo | |1 segundo | ||
|3 segundos | |3 segundos | ||
| | |8 | ||
| 60 | |||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| Linha 40: | Linha 43: | ||
|0,5 segundo | |0,5 segundo | ||
|5 segundos | |5 segundos | ||
| | |9 | ||
| 90 | |||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| Linha 46: | Linha 50: | ||
|0 segundo | |0 segundo | ||
|7 segundos | |7 segundos | ||
|10 | |||
| 120 | | 120 | ||
|} | |} | ||
Edição atual tal como às 20h20min de 18 de dezembro de 2025
Rasteira
| |
| Rasteira | |
| ID: | SR_WINDMILL (2337) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 30~120 |
| Conjuração: | 0 + 0 ~ 2 segundos |
| Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
| Recarga: | 1 ~ 7 segundos |
| Alvo: | Usuário |
| Área: | 5x5 células |
| Efeito negativo: | Atordoamento |
| Ganho de AP: | 7~10 |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e monstros a sofrerem atordoamento por 1 a 4 segundos.
| Nv. | ATQ% | Conjuração variável | Recarga | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 360% | 2 segundos | 1 segundo | 7 | 30 |
| 2 | 520% | 1 segundo | 3 segundos | 8 | 60 |
| 3 | 680% | 0,5 segundo | 5 segundos | 9 | 90 |
| 4 | 840% | 0 segundo | 7 segundos | 10 | 120 |
Notas
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
