Skill 73: mudanças entre as edições
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(AP) |
(Balanceamento) |
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| Linha 10: | Linha 10: | ||
| cast_fix = 0,4 | | cast_fix = 0,4 | ||
| cast_var = 1,6 | | cast_var = 1,6 | ||
| delay = | | delay = 0,5 segundos | ||
| duracao = | | duracao = 30 minutos | ||
| alvo = | | alvo = Usuário | ||
| icn = Kyrie Eleison | | icn = Kyrie Eleison | ||
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=8~11|cooldown=10 segundos}} | |||
|cf_name=Ganho de AP:|cf_value=10}} | |||
Envolve o alvo em uma barreira que bloqueia danos físicos. | Envolve o alvo em uma barreira que bloqueia danos físicos. | ||
| Linha 21: | Linha 20: | ||
{| class="wikitable wikitablec" | {| class="wikitable wikitablec" | ||
!Nv. !! Bloqueios !!{{tip|HP|Baseado no HP máx. do alvo}}!! [[SP]] | !Nv. !! Bloqueios !!{{tip|HP|Baseado no HP máx. do alvo}} | ||
!Ganho de [[AP]]!! [[SP]] | |||
|- | |- | ||
!1 | !1 | ||
| | |3 golpes ||20% | ||
|8||30 | |||
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!2 | !2 | ||
| | |5 golpes ||30% | ||
| | |9 | ||
|60 | |||
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!3 | !3 | ||
| | |7 golpes | ||
| | |40% | ||
|10 | |||
|90 | |||
|- | |- | ||
!4 | !4 | ||
| | |9 golpes ||50% | ||
|11||120 | |||
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==Notas== | ==Notas== | ||
* Não tem prioridade sobre a [[esquiva]], se o ataque errar o alvo, não conta como bloqueio. | * Não tem prioridade sobre a [[esquiva]], se o ataque errar o alvo, não conta como bloqueio. | ||
Edição atual tal como às 15h49min de 21 de dezembro de 2025
Suna no Tate
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| Suna no Tate | |
| ID: | PR_KYRIE (73) |
| Tipo: | Suporte |
| Níveis: | 4 |
| SP: | 40~120 |
| Conjuração: | 0,4 + 1,6 segundos |
| Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
| Recarga: | 10 segundos |
| Duração: | 30 minutos |
| Alvo: | Usuário |
| Ganho de AP: | 8~11 |
| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
| Treino Intermediário | |
Envolve o alvo em uma barreira que bloqueia danos físicos.
O efeito termina quando a duração acabar, ao atingir o limite de bloqueios ou quando a barreira sofrer dano baseado no HP máximo do personagem.
| Nv. | Bloqueios | HP | Ganho de AP | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 golpes | 20% | 8 | 30 |
| 2 | 5 golpes | 30% | 9 | 60 |
| 3 | 7 golpes | 40% | 10 | 90 |
| 4 | 9 golpes | 50% | 11 | 120 |
Notas
- Não tem prioridade sobre a esquiva, se o ataque errar o alvo, não conta como bloqueio.
