Skill 3014: mudanças entre as edições

De Naruto RPG Online
Ir para navegação Ir para pesquisar
(AP)
(Balanceamento)
Linha 16: Linha 16:
| alcance = 5 células
| alcance = 5 células
| status = [[Maldição]] e [[Coma]]
| status = [[Maldição]] e [[Coma]]
|icn=Maldição|cf_name=Custo de AP:|cf_value=100}}
|icn=Maldição|cf_name=Custo de AP:|cf_value=85~100}}
Ativa um genjutsu para ter a chance de causar [[maldição]], [[coma]] e redução do [[HP]] máximo temporariamente.
Ativa um genjutsu para ter a chance de causar [[maldição]], [[coma]] e redução do [[HP]] máximo temporariamente.


{| class="wikitable wikitablec"
{| class="wikitable wikitablec"
|-
|-
! Nv. !! [[Maldição]]!! [[Coma]]!! [[HP]] Máx. !! [[Conjuração variável]]!! Duração ||[[SP]]
! Nv. !! [[Maldição]]!! [[Coma]]!! [[HP]] Máx. !! [[Conjuração variável]]!! Duração  
!Custo de [[AP]]||[[SP]]
|-
|-
! 1  
! 1  
| 50% || 0,1% || -5% || 3,0 segundos || 6 segundos ||80
| 35% || 0,1% || -10% || 3,0 segundos || 6 segundos  
|85||80
|-
|-
!2  
!2  
| 55%  || 0,2% || -10% || 2,5 segundos || 8 segundos|| 160
| 40%  || 0,2% || -20% || 2,5 segundos || 8 segundos
|90|| 160
|-
|-
! 3  
! 3  
| 60% || 0,3%|| -15% || 2,0 segundos || 10 segundos || 240
| 45% || 0,3%|| -30% || 2,0 segundos || 10 segundos  
|95|| 240
|-
|-
!4  
!4  
| 65% || 0,4%|| -20%|| 1,5 segundos || 12 segundos || 320
| 50% || 0,4%|| -40%|| 1,5 segundos || 12 segundos  
|100|| 320
|}
|}



Edição das 22h02min de 21 de dezembro de 2025

Shinu Yobikake

Skill 3014
Shinu Yobikake
ID: KO_JYUSATSU (3014)
Tipo: Ativa
Níveis: 4
SP: 80~320
Conjuração: 0 + 3~1,5 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Duração: 6~12 segundos
Alvo: Oponentes
Alcance: 5 células
Efeito negativo: Maldição e Coma
Custo de AP: 85~100
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Avançado

Ativa um genjutsu para ter a chance de causar maldição, coma e redução do HP máximo temporariamente.

Nv. Maldição Coma HP Máx. Conjuração variável Duração Custo de AP SP
1 35% 0,1% -10% 3,0 segundos 6 segundos 85 80
2 40% 0,2% -20% 2,5 segundos 8 segundos 90 160
3 45% 0,3% -30% 2,0 segundos 10 segundos 95 240
4 50% 0,4% -40% 1,5 segundos 12 segundos 100 320

Notas

  • As chances são reduzidas pela INT do alvo.
  • Coma é aplicado apenas se o nível de base do alvo for menor ou igual ao do usuário.