Atualização 08/02/2026: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com ' == Ajustes == * Resistência ao efeito de '''Atordoamento''' a cada ponto de VIT 1% -> 0,67% * Resistência ao efeito de '''Silêncio''' alterada: ** Efetividade a cada ponto de INT 1% -> 0,5% ** '''ADICIONADO''' Efetividade a cada ponto de STR -> 0,35% ** '''ADICIONADO''' Efetividade a cada ponto de DEX -> 0,45% == Correções == Todos esses Chakras têm algo em comum ''"autoconjurar no nível X ou nível aprendido"'', antes consideravam apenas o nível X, agora todo...') |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
== Ajustes == | == Ajustes == | ||
* Resistência ao efeito de '''Atordoamento''' a cada ponto de VIT 1% -> 0,67% | * Resistência ao efeito de '''[[Atordoamento]]''' a cada ponto de VIT 1% -> 0,67% | ||
* Resistência ao efeito de '''Silêncio''' alterada: | * Resistência ao efeito de '''[[Silêncio]]''' alterada: | ||
** Efetividade a cada ponto de INT 1% -> 0,5% | ** Efetividade a cada ponto de INT 1% -> 0,5% | ||
** '''ADICIONADO''' Efetividade a cada ponto de STR -> 0,35% | ** '''ADICIONADO''' Efetividade a cada ponto de STR -> 0,35% | ||
| Linha 9: | Linha 9: | ||
== Correções == | == Correções == | ||
Todos esses Chakras têm algo em comum ''"autoconjurar no nível X ou nível aprendido"'', antes consideravam apenas o nível X, agora todos funcionam corretamente: | Todos esses [[Chakras Equipaveis|Chakras]] têm algo em comum ''"autoconjurar no nível X ou nível aprendido"'', antes consideravam apenas o nível X, agora todos funcionam corretamente: | ||
* 60051 Chakra Marquês Coruja | * 60051 Chakra Marquês Coruja | ||
| Linha 18: | Linha 18: | ||
* 4312 Chakra de Foca | * 4312 Chakra de Foca | ||
* Habilidade '''179 - Shikumi no Jutsu''' | * Habilidade '''[[Skill 179|179 - Shikumi no Jutsu]]''' | ||
** Tempo de Atordoamento corrigido | ** Tempo de Atordoamento corrigido | ||
== Fuuinjutsu Básico == | == Fuuinjutsu Básico == | ||
* '''Habilidade 45 - Concentração''' | * '''Habilidade [[Skill 45|45 - Concentração]]''' | ||
** DEX e AGI ajustada 6% / 8% / 10% / 12% -> 4% / 8% / 12% / 16% | ** DEX e AGI ajustada 6% / 8% / 10% / 12% -> 4% / 8% / 12% / 16% | ||
* '''Habilidade 543 - Aura Ninja''' | * '''Habilidade [[Skill 543|543 - Aura Ninja]]''' | ||
** STR e INT aumentada 1 / 2 / 3 / 4 -> 3 / 6 / 9 / 12 | ** STR e INT aumentada 1 / 2 / 3 / 4 -> 3 / 6 / 9 / 12 | ||
* '''Habilidade 75 - Glória''' | * '''Habilidade [[Skill 75|75 - Glória]]''' | ||
** LUK aumentada 3 / 6 / 9 / 12 -> 4 / 8 / 12 / 16 | ** LUK aumentada 3 / 6 / 9 / 12 -> 4 / 8 / 12 / 16 | ||
* '''Habilidade 43 - Perícia Ninja''' | * '''Habilidade [[Skill 43|43 - Perícia Ninja]]''' | ||
** DEX aumentada 2 / 4 / 6 / 8 -> 3 / 6 / 9 / 12 | ** DEX aumentada 2 / 4 / 6 / 8 -> 3 / 6 / 9 / 12 | ||
Edição das 00h03min de 9 de fevereiro de 2026
Ajustes
- Resistência ao efeito de Atordoamento a cada ponto de VIT 1% -> 0,67%
- Resistência ao efeito de Silêncio alterada:
- Efetividade a cada ponto de INT 1% -> 0,5%
- ADICIONADO Efetividade a cada ponto de STR -> 0,35%
- ADICIONADO Efetividade a cada ponto de DEX -> 0,45%
Correções
Todos esses Chakras têm algo em comum "autoconjurar no nível X ou nível aprendido", antes consideravam apenas o nível X, agora todos funcionam corretamente:
- 60051 Chakra Marquês Coruja
- 60052 Chakra Espírito Conjurador
- 4009 Chakra de Mosca
- 4030 Chakra de Mandrágora
- 4034 Chakra de Rabo de Verme
- 4312 Chakra de Foca
- Habilidade 179 - Shikumi no Jutsu
- Tempo de Atordoamento corrigido
Fuuinjutsu Básico
- Habilidade 45 - Concentração
- DEX e AGI ajustada 6% / 8% / 10% / 12% -> 4% / 8% / 12% / 16%
- Habilidade 543 - Aura Ninja
- STR e INT aumentada 1 / 2 / 3 / 4 -> 3 / 6 / 9 / 12
- Habilidade 75 - Glória
- LUK aumentada 3 / 6 / 9 / 12 -> 4 / 8 / 12 / 16
- Habilidade 43 - Perícia Ninja
- DEX aumentada 2 / 4 / 6 / 8 -> 3 / 6 / 9 / 12
Fuuinjutsu Intermediário
- Habilidade 2206 - Amplificar Ninjutsu
- ATQM adicionado 0 -> 5 / 20 / 35 / 50
- Redução de Conjuração Variável adicionada 0% -> 0% / -5% / -10% / -15%
- Habilidade 270 - Fúria Interior
- Penalidade de Regeneração de SP removida
- Habilidade 34 - Bênção
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25 segundos
- Conjuração Variável reduzida 2 -> 1 segundo
- STR, INT e DEX aumentado 2 / 4 / 6 / 8 -> 3 / 6 / 9 / 12
- Precisão aumentada 2 / 4 / 6 / 8 -> 5 / 10 / 15 / 20
- Habilidade 24 - Revelação
- Dano aumentado 145% -> 300% / 600% / 900% / 1200%
- NOVO JUTSU Habilidade 2208 - Radius
- Alcance de NINJUTSU 1 / 1 / 2 / 3
- Conjuração Fixa -5% / -10% / -15% / -20%
Fuuinjutsu Avançado
- Habilidade 5072 - Kiwamaru Zoka
- Multiplicador de Dano aumentado x2 -> x1,5 / x2 / x2,5 / x3
- Tempo de Recarga aumentado 16 / 8 / 4 / 2 -> 16 / 12 / 8 / 4 segundos
- Conjuração Fixa aumentada 1,5 / 1 / 0,5 / 0,25 -> 1,75 / 1,5 / 1,25 / 1 segundo
- Conjuração Variável reduzida 2 -> 1 segundo
- Custo de AP aumentado 40 / 45 / 50 / 55 -> 45 / 55 / 65 / 75
- Habilidade 5338 - Selo de Proteger Equipamentos
- Tempo de Recarga reduzido 90 -> 30 segundos
- Conjuração fixa aumentada 0,1 -> 1 segundo
- Conjuração variável aumentada 2,9 -> 3 segundos
- Duração ajustada 60s / 90s / 120s / 30m -> 300s / 600s / 900s / 30m
- DEF aumentada 0 -> 8 / 16 / 24 / 32
- DEFM aumentada 0 -> 4 / 8 / 12 / 16
- ATQ aumentado 0 -> 6 / 12 / 18 / 24
- ATQM aumentado 0 -> 9 / 18 / 27 / 36
- Custo de AP aumentado 35 / 40 / 45 / 50 -> 50 / 60 / 70 / 80
- Observação1: Os bônus são aplicados pela Proteção da ARMADURA e ARMA, ou seja, é necessário estar com elas equipadas, e serão perdidos se removidas.
- Observação2: Remover a ARMADURA também remove as Proteções de PERGAMINHO e CAPACETE
- Habilidade 288 - Kekkei Houjin
- Conjuração Variável reduzida 7 -> 3 segundos
- Custo de AP reduzido 70 / 80 / 90 / 100 -> 20 / 30 / 40 / 50
Genjutsu Básico
- Habilidade 2455 - Fukai Bakuhatsu
- Dano bônus do PRIMEIRO ATAQUE aumentado 50% -> 100%
- Área aumentada 3x3 / 5x5 -> 5x5 / 7x7 / 9x9 / 11x11 células
- Tempo de Recarga aumentado 10 / 8 / 6 / 4 -> 12 / 10 / 8 / 6 segundos
- Conjuração Fixa aumentada 0,8 / 0,6 / 0,4 / 0,2 -> 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25 segundos
- Conjuração Variável reduzida 2,2 / 2,4 / 2,6 / 2,8 -> 1,5 / 1,25 / 1 / 0,75 segundos
- Custo de SP reduzido 80 / 160 / 240 / 320 -> 50 / 100 / 150 / 200
- Custo de AP reduzido REMOVIDO
- Ganho de AP aumentado 0 -> 8 / 9 / 10 / 11
- Habilidade 179 - Shikumi no Jutsu
- Chance de Atordoamento aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 25% / 50% / 75% / 100%
- Habilidade 6 - Provocar
- Redução de DEFM aumentada 0 -> 5% / 7,5% / 10% / 12,5%
- ATQM aumentado 0 -> 2,5% / 4% / 5,5% / 7%
Genjutsu Intermediário
- Habilidade 668 - Fukai Kemuri
- Chance aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 40% / 55% / 70% / 85%
- Área aumentada 5x5 / 11x11 / 17x17 / 23x23 -> 7x7 / 15x15 / 19x19 / 23x23 células
- Duração mantida 5 / 6 / 7 / 8 (Alteração via feedback)
- Recarga aumentada 10 / 8 / 6 / 4 -> 14 / 12 / 10 / 8 segundos
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 0,5 segundos
- Conjuração Variável aumentada 0 -> 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25 segundos
- Custo de SP reduzido 50 / 100 / 150 / 200 -> 40 / 80 / 120 / 160
- Ganho de AP aumentado 8 / 9 / 10 / 11 -> 10 / 12 / 14 / 16
- Habilidade 667 - Yubi Kemuri
- Chance aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 40% / 50% / 60% / 70%
- Área aumentada 5x5 / 11x11 / 17x17 / 23x23 -> 7x7 / 13x13 / 21x21 / 29x29 células
- Duração reduzida 18 -> 7 / 8 / 9 / 10 segundos
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 0,25 segundos
- Conjuração Variável aumentada 0 -> 1,5 / 1,25 / 1 / 0,75 segundos
- Tempo de Recarga aumentado 0 -> 8 segundos
- Custo de SP reduzido 80 / 160 / 240 / 320 -> 50 / 100 / 150 / 200
- Custo de AP REMOVIDO
- Ganho de AP -> 9 / 10 / 11 / 12
- Habilidade 2057 - Jigyaku no Chakra
- Duração reduzida 20 / 30 / 40 / 50 -> 5 / 10 / 15 / 20 segundos
- Área aumentada 9x9 / 11x11 / 13x13 / 15x15 -> 11x11 / 13x13 / 15x15 / 17x17 células
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 0,5 segundos
- Conjuração Variável reduzida 4 -> 2,5 segundos
- Habilidade 677 - Kokubanjou no Jutsu
- Motivo: Nunca vi ninguém reclamando de Maldição, chance afetada pela LUK do alvo.
- Chance aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 50% / 60% / 70% / 80%
- Duração reduzida 18 -> 8 / 10 / 12 / 14 segundos
- Tempo de Recarga aumentado 5 -> 7 segundos (Alteração via feedback)
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 1 segundo
- Conjuração Variável aumentada 0 -> 1 segundo
- Custo de SP aumentado 30 / 60 / 90 / 120 -> 45 / 90 / 135 / 180
- NOVO JUTSU Habilidade 2420 - Oiroke no Jutsu
- Chance de aplicar Sedução -> 35% / 45% / 55% / 65%
- Área -> 7x7 / 9x9 / 11x11 / 13x13
- Duração -> 7 / 14 / 21 / 28 segundos
- Tempo de Recarga -> 30 segundos
- Pós-conjuração -> 1 segundo
- Conjuração Fixa -> 1 segundo
- Conjuração Variável -> 2 / 1,5 / 1 / 0,5
- Custo de SP -> 35 / 70 / 105 / 140
- Ganho de AP -> 8 / 12 / 16 / 20
- NOVO JUTSU Habilidade 2446 - Chishio no Sabaki
- Dano (ATQM) -> 500% / 700% / 900% / 1100%
- Elemento -> Neutro
- Chance de Sangramento -> 10% / 20% / 30% / 40%
- Conjuração Fixa -> 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25 segundos
- Conjuração Variável -> 2,5 / 2 / 1,5 / 1
- Tempo de Recarga -> 5 segundos
- Duração -> 8 / 10 / 12 / 14 segundos
- Área -> 7x7 / 7x7 / 9x9 / 9x9 células
- Alcance -> 9 células
- Custo de SP -> 55 / 110 / 165 / 220
- Ganho de AP -> 7 / 8 / 9 / 10
Genjutsu Avançado
- Habilidade 489 - Unmei no Kanata
- Chance aumentada 25% / 40% / 55% / 70% -> 30% / 50% / 70% / 90%
- Conjuração Variável aumentada 0,5 -> 1 / 0,75 / 0,5 / 0 segundos
- Custo de SP reduzido 80 / 160 / 240 / 320 -> 40 / 80 / 120 / 160
- Pós-conjuração reduzida 1 -> 0 segundos
- Tempo de Recarga aumentado 0 -> 1 segundo
- Custo de AP ajustado 16 / 18 / 20 / 22 -> 10 / 15 / 20 / 25
- Habilidade 3014 - Shinu Yobikake
- Chance de Maldição aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 40% / 60% / 80% / 100%
- Chance de Coma aumentada 0,1% / 0,2% / 0,3% / 0,4% -> 0,25% / 0,50% / 0,75% / 1%
- Chance de Reduzir HP Máximo aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 40% / 60% / 80% / 100%
- Redução de HP Máximo reduzida -10% / -20% / -30% / -40% -> -5% / -10% / -15% / -20%
- Condição para aplicar Coma (Level Superior ou Igual) REMOVIDA
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 1 segundo
- Conjuração Variável reduzida 3 / 2,5 / 2 / 1,5 -> 2 / 1,75 / 1,5 / 1,25 segundos
- Pós-conjuração reduzida 1 -> 0 segundos
- Alcance aumentado 5 -> 9 células
- Custo de AP reduzido 85 / 90 / 95 / 100 -> 70 / 80 / 90 / 100
- Habilidade 2492 - Magen: Kasegui no Jutsu
- Redução de FOR -> -8 / -12 / -16 / -20
- Redução de INT aumentada -4 / -8 / -12 / -16 -> -8 / -12 / -16 / -20
- Dreno de SP reduzido 30% / 35% / 40% / 45% -> 10% / 15% / 20% / 25%
- Chance aumentada 35% / 40% / 45% / 50% -> 40% / 60% / 80% / 100%
- Conjuração Fixa dos Oponentes reduzida +0,5 / +1 / +1,5 / +2 -> +0,25 / +0,5 / +0,75 / +1 segundos
- Conjuração Fixa aumentada 0 -> 1 segundo
- Área aumentada 11x11 / 13x13 / 13x13 / 15x15 -> 13x13 / 15x15 / 17x17 / 21x21 células
- Custo de SP aumentado 40 / 80 / 120 / 160 -> 80 / 160 / 240 / 320
- Ganho de AP REMOVIDO
- Custo de AP -> 90 / 110 / 130 / 150
- Habilidade 289 - Kai
- Chance ajustada 60% / 70% / 80% / 90% -> 40% / 60% / 80% / 100%
- Conjuração Fixa aumentada 2 / 1 / 0,5 / 0 -> 2 / 1,5 / 1 / 0,5 segundos
- Tempo de Recarga ajustado 60 / 40 / 10 / 2 -> 28 / 21 / 14 / 7 segundos
- Ganho de AP REMOVIDO
- Custo de AP -> 20 / 30 / 40 / 50
- Custo de SP aumentado 30 / 60 / 90 / 120 -> 60 / 120 / 180 / 240
Ninjutsu Básico
- Habilidade 16 - Sabaku Kyuu
- Conjuração fixa ajustada 0,01 -> 0,1
- Conjuração variável ajustada 0,3 / 0,5 / 0,7 / 1 -> 0,3 / 0,5 / 0,7 / 0,9
- Tempo de Recarga aumentado 4 -> 8 segundos
Como ficou para quem tinha Genjutsu?
Como algumas habilidades foram movidas entre categorias, nós substituímos conforme nosso planejamento. Você ainda pode remover e escolher outra habilidade gratuitamente no próprio NPC de Treino, mas será necessário realizar a quest.
- Quem tinha a habilidade BÁSICA 668 - Fukai Kemuri:
- Recebeu a habilidade 2455 - Fukai Bakuhatsu
- Quem tinha a habilidade INTERMEDIÁRIA 2492 - Magen: Kasegui no Jutsu:
- Recebeu a habilidade 668 - Fukai Kemuri
- Quem tinha a habilidade INTERMEDIÁRIA 289 - Kai:
- Recebeu a habilidade 667 - Yubi Kemuri
- Quem tinha a habilidade AVANÇADA 2455 - Fukai Bakuhatsu:
- Recebeu a habilidade 2492 - Magen: Kasegui no Jutsu
- Quem tinha a habilidade AVANÇADA 667 - Yubi Kemuri:
- Recebeu a habilidade 289 - Kai
OBS: É necessário abrir o jogo pelo PATCHER, para receber as atualizações