Skill 359: mudanças entre as edições
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(Criou página com '= Abrir Portão da Morte = {{Skill Info | sID = 359 | Sdbname = LK_BERSERK | ENname = Abrir Portão da Morte | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Portões de Chakra | sp = 200 | duracao = Até o HP chegar a 100 | alvo = Usuário }} Entra em um estado de delírio, regenerando todo o HP instantaneamente enquanto torna-se vulnerável. ===Efeitos=== * ATQ +200%. * HP +300%. * Velocidade de ataque +30%. * Esquiva -50%. * Ativa Vigor. * Aumenta...') |
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Edição das 12h08min de 11 de fevereiro de 2026
Abrir Portão da Morte
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| Abrir Portão da Morte | |
| ID: | LK_BERSERK (359) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 1 |
| SP: | 200 |
| Duração: | Até o HP chegar a 100 |
| Alvo: | Usuário |
| Pré-requisitos | |
| Portões de Chakra | |
Entra em um estado de delírio, regenerando todo o HP instantaneamente enquanto torna-se vulnerável.
Efeitos
- ATQ +200%.
- HP +300%.
- Velocidade de ataque +30%.
- Esquiva -50%.
- Ativa Vigor.
- Aumenta a velocidade de movimento.
- Reduz a DEF e a DEFM a zero.
- Reduz o SP a zero.
- Drena 5% de HP a cada 15 segundos.
- Desabilita a regeneração natural de HP e SP durante a habilidade e 5 minutos após o término.
- Impossibilita o uso de habilidades, trocar de equipamentos, usar consumíveis, conversar, e com algumas exceções, recuperar o HP.
Notas
- O efeito de não reagir ao receber ataques físicos de Vigor não é interrompido se o usuário receber 7 golpes.
- É cancelada se o personagem desconectar, chegar a 100 de HP ou receber Gênese e Desencantar.
- Habilidades como Renovatio e Dádiva do Atum não recuperam o HP. Porém Beijo do Vampiro, Chakra da Cura, Criar Monstro Planta, Drenar Vida, Epiclesis, Aquecer Terreno e Ajuda Angelical recuperam.
- Efeitos de itens de conversão, tais como a não funcionam. Porém itens funcionam.
- Exalar Alma pode regenerar o SP do personagem.
- A velocidade de movimento não acumula com outros efeitos parecidos, somente com a Montaria.
- Não afeta o ATQ dado por Lâmina de Aura ou Encantar Lâmina.
- Aumenta todos os danos em uma porcentagem do seu ataque.
- Se você causa um ataque básico, ele é aumentado em 200%.
- Se você usa uma habilidade de 700% do ataque, ela passa a causar 900%.
