Skill 2458: mudanças entre as edições

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(Criou página com '{{Skill Info | sID = 2458 | Sdbname = SO_SUMMON_AQUA | ENname = Call Aqua / Invocar a Aqua | tipo = Ativa | nvmax = 3 | prereqs = {{skill|n=Pó de Diamante|v=3|simple=yes}} {{skill|n=Domínio Elemental|v=1|simple=yes}} | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 50) | cast_fix =2 | cast_var =Nv. da habilidade | cooldown = 60 segundos | duracao = [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos | alvo = Usuário | item = Ver tabela }} Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede...')
 
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Linha 5: Linha 5:
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Invoca um Doki para auxiliar no combate.  
Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre.  


Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos.
Cada Doki escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes.


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Manter o Doki vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos.
 
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|}


Linha 45: Linha 48:
|+
|+
!Nv.
!Nv.
!Marionete
!Doki
!Habilidade 1
!Habilidade 1
!Habilidade 2
!Habilidade 2
!Habilidade 3
!Habilidade 3
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|Kuroari
|?
|[<nowiki/>[[Skill 8005|Troca de Lugar]]]
|?
|[<nowiki/>[[Skill 8035|Raiva Iluminada]]]
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|[<nowiki/>[[Skill 52|Envenenar]]]
|?
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|-
|2
!2
|Sanshoou
|?
|[<nowiki/>[[Skill 8410|Pele de Pedra]]]
|?
|[<nowiki/>[[Skill 8404|Treliça de Água]]]
|?
|[<nowiki/>[[Skill 1005|Kageshibari no Jutsu]]]
|?
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|3
!3
|Karasu
|?
|[<nowiki/>[[Skill 8406|Barreira de Água]]]
|?
|[<nowiki/>[[Skill 28|Chiyute no Jutsu]]]
|?
|[<nowiki/>[[Skill 62|TsuutenKyaku]]]
|?
|}
|}



Edição das 12h36min de 11 de fevereiro de 2026

Skill 2458
Call Aqua / Invocar a Aqua
ID: SO_SUMMON_AQUA (2458)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 100~200
Conjuração: 2 + 1~3 segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: 600~1200 segundos
Alvo: Usuário
Requisito: 50 de Destreza
Pré-requisitos
Tayuya

Invoca um Doki para auxiliar no combate.

Cada Doki escalona de forma diferente com base nos atributos do invocador e também usam habilidades diferentes.

Manter o Doki vivo drena SP a cada 10 segundos.

Nv. Bônus Dreno de SP Duração Conjuração Variável SP
ATQM DEFM
1 +20 +10 5 600 segundos 1 segundo 100
2 +40 +20 8 900 segundos 2 segundos 150
3 +60 +30 11 1.200 segundos 3 segundos 200

O usuário pode usar a habilidade [Alterar Modo de Combate] para controlar o Doki.

Nv. Doki Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3
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2 ? ? ? ?
3 ? ? ? ?

Notas

  • Apenas 1 Doki pode estar ativo por vez.
  • Os Dokis não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
  • As habilidades dos Doki são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
  • Todas as habilidades utilizadas são nível 1.