Autoconjuração: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado. Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item: {| class="wikitable" |- ! Condição !! Observação |- | {{rh}} | Ao realizar ataqu...')
 
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* Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''".
* Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''".
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].'''
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* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].'''
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* Efeitos autoconjurados <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* Efeitos autoconjurados <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* Também não acumula se for ativado por [[habilidades]].
* Também não acumula se for ativado por [[habilidades]].
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=chance+de+ativar&function=&find=Busca ativação de efeitos].'''
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* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
* A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
* A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}} não irão acumular.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} acumula com a {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}.
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.  
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.  
* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.

Edição das 15h14min de 12 de fevereiro de 2026

Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.

Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:

Condição Observação
Ao realizar ataques físicos Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância.
Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada.
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo Não funciona com ataques à distância.
Ao realizar ataques físicos à distância Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração.
Ao realizar ataques mágicos Funciona ao usar habilidades mágicas.
Ao receber danos físicos ou mágicos Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo.
Isso vem informado na descrição.
Ao usar uma habilidade Ativa somente com a habilidade mencionada.

Informações

Autoconjuração de habilidades:
  • Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas.
  • Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "Ao realizar danos mágicos".
  • Ativam sem conjuração e não consomem SP, mas ainda possuem tempo de pós-conjuração.
Autoconjuração de transformação em monstro:
  • Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades.
  • Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
  • A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
Autoconjuração de efeito:

Observações

  • Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
  • Provocar conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
  • Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
  • A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
  • Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
  • O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.