Refino: mudanças entre as edições
 (→Armas)  | 
				|||
| Linha 8: | Linha 8: | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
!Arma  | !Arma  | ||
!ATQ/ATQM  | !ATQ/ATQM  | ||
por Refino  | por Refino  | ||
| Linha 22: | Linha 20: | ||
|-  | |-  | ||
|Nv. 1  | |Nv. 1  | ||
|2  | |2  | ||
|1 ~ 3  | |1 ~ 3  | ||
| Linha 30: | Linha 27: | ||
|-  | |-  | ||
|Nv. 2  | |Nv. 2  | ||
|3  | |3  | ||
|1 ~ 5  | |1 ~ 5  | ||
| Linha 38: | Linha 34: | ||
|-  | |-  | ||
|Nv. 3  | |Nv. 3  | ||
|5  | |5  | ||
|1 ~ 8  | |1 ~ 8  | ||
| Linha 46: | Linha 41: | ||
|-  | |-  | ||
|Nv. 4  | |Nv. 4  | ||
|7  | |7  | ||
|1 ~ 14  | |1 ~ 14  | ||
| Linha 54: | Linha 48: | ||
|-  | |-  | ||
|Nv. 5  | |Nv. 5  | ||
|8  | |8  | ||
|0  | |0  | ||
| Linha 62: | Linha 55: | ||
|-  | |-  | ||
|Grade D  | |Grade D  | ||
|8.8  | |8.8  | ||
|0  | |0  | ||
| Linha 70: | Linha 62: | ||
|-  | |-  | ||
|Grade C  | |Grade C  | ||
|10.4  | |10.4  | ||
|0  | |0  | ||
| Linha 78: | Linha 69: | ||
|-  | |-  | ||
|Grade B  | |Grade B  | ||
|12  | |12  | ||
|0  | |0  | ||
| Linha 86: | Linha 76: | ||
|-  | |-  | ||
|Grade A  | |Grade A  | ||
|16  | |16  | ||
|0  | |0  | ||
Edição das 10h33min de 22 de março de 2025
Refinar o equipamento concederá estatísticas adicionais ao equipá-lo. O refinamento é indicado por um +seguido de um número no início do nome do equipamento.
Para refinar um equipamento é necessário ir até a loja de equipamentos de cada vila e falar com o ferreiro.
Armas
Diferentes níveis de arma e grade fornecem bônus de dano exclusivos por refinamento.
| Arma | ATQ/ATQM
 por Refino  | 
Bônus ATQ/ATQM
 por Refino (Safe)  | 
Bônus ATQ/ATQM
 +15 → +16  | 
Bônus ATQ/ATQM
 por Refino > +16  | 
P.ATK/S.MATK
 por Refino  | 
|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 2 | 1 ~ 3 | 16 | 1 | 0 | 
| Nv. 2 | 3 | 1 ~ 5 | 32 | 2 | 0 | 
| Nv. 3 | 5 | 1 ~ 8 | 32 | 2 | 0 | 
| Nv. 4 | 7 | 1 ~ 14 | 48 | 3 | 0 | 
| Nv. 5 | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 
| Grade D | 8.8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 
| Grade C | 10.4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 
| Grade B | 12 | 0 | 0 | 0 | 2 | 
| Grade A | 16 | 0 | 0 | 0 | 2 | 
Armaduras
O bônus de refinamento de armaduras inclui Armaduras, Capas, Escudos, Sapatos e Equipamentos para cabeça.
Cada refino aumenta a Hard DEF em Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]
- Cada refino do +1 ~ +4 aumenta a Hard DEF em 1
 - Cada refino do +5 ~ +8 aumenta a Hard DEF em 2
 - Cada refino do +9 ~ +12 aumenta a Hard DEF em 3
 - Cada refino do +13 ~ +16 aumenta a Hard DEF em 4
 - Cada refino do +17 ~ +20 aumenta a Hard DEF em 5
 
Para Armaduras Nv. 2, esse bônus de Hard DEF é aumentado em 120%, além de conceder 2 RES/MRES por refino.
Benção do Ferreiro
Usar a Bênção do Ferreiro permite que um item seja protegido de ser destruído durante o processo de refinamento. Basta adicionar na interface de refinamento quando ele puder ser aplicado.
- Só é possível utilizar BSB em equipamentos +7 em diante
 - É possível usar BSB em equipamentos Sombrios Gerais, Habilidades e Classe pelo valor convencional.
 - É possível usar BSB em equipamentos Sombrios Avançados APENAS do +9 para o +10 com o custo de 44 unidades.
 - BSB também pode ser utilizada para refinar alguns itens através do Reform
 - BSB não funciona em armas Nv 5 e armaduras Nv 2.
 
| Processo | Bênção do Ferreiro | 
|---|---|
| +7 → +8 | 1 | 
| +8 → +9 | 2 | 
| +9 → +10 | 4 | 
| +10 → +11 | 7 | 
| +11 → +12 | 11 | 
| +12 → +13 | 16 | 
| +13 → +14 | 22 | 
| +14 → +15 | 44 |