Skill 544: mudanças entre as edições

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(Criou página com '= Shiki Fuujin = {{Skill Info | sID = 544 | Sdbname = NJ_ISSEN | ENname = Killing Strike / Golpe Letal | tipo = Ofensiva | nvmax = 10 | prereqs = {{skill|n=Aura Ninja|v=1|simple=yes}}<br> {{skill|n=Corte das Sombras|v=5|simple=yes}}<br> {{skill|n=Perícia com Shuriken|v=7|simple=yes}}<br> | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 5) | alvo = Oponente | delay = 3 segundos | alcance = 5 células | elemento =Neutro }} Enquanto Aura Ninja estiver ativa, aproxima-se rapidamente d...')
 
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| sID = 544
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| Sdbname = NJ_ISSEN
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| alvo = Oponente
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O número de golpes causado é influenciado pelo número de [[esquiva]]s dadas por [[Imagem Falsa]].
O número de golpes causado é influenciado pelo número de [[esquiva]]s dadas por [[Imagem Falsa]].


Após o uso, o usuário ficará com 1% de [[HP]].
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=== Fórmula===
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* Pode ser bloqueada por [[Escudo Sagrado]], [[Troca de Pele]], [[Escudos Milenares]] e [[Bruma Ofuscante]].
* Pode ser bloqueada por [[Escudo Sagrado]], [[Troca de Pele]], [[Escudos Milenares]] e [[Bruma Ofuscante]].
* Pode ter seu dano reduzido por [[DEF]] dada por equipamentos.
* Pode ter seu dano reduzido por [[DEF]] dada por equipamentos.
* Nos castelos da [[Guerra do Emperium]], seu personagem não se aproximará do alvo.
* Nos castelos, seu personagem não se aproximará do alvo.
* O dano não é afetado por itens como a {{item|id=4035 carta Hidra}} e é dividido pela metade em monstros do tipo chefe.
* O dano não é afetado por itens de dano específico (raça/tamanho) e é dividido pela metade em monstros do tipo chefe.
* Armas relacionadas:
** {{item List|id=13306 |item=Shuriken Huuma Frontal B|simple=yes}}
** {{item List|id=13307 |item=Shuriken Glorioso|simple=yes}}
 
{{Ninja}}

Edição das 21h55min de 4 de dezembro de 2025

Shiki Fuujin

Skill 544
Shiki Fuujin
ID: NJ_ISSEN (544)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 4
SP: 30 ~ 240
Alvo: Oponente
Alcance: 5 células
Propriedade: Neutro
Pré-requisitos
Treino Avançado

Enquanto Aura Ninja estiver ativa, aproxima-se rapidamente de um alvo para desferir um dano físico a distância, ignorando a esquiva.

O número de golpes causado é influenciado pelo número de esquivas dadas por Imagem Falsa.

Nv. Modificador SP
1 0,08 30
2 0,16 60
3 0,24 120
4 0,32 240

Fórmula

ATQ = (ATQ × 40) + (HP restante × Modificador)

Notas

  • Itens que aumentam o dano físico a distância influenciam na habilidade.
  • Pode ser bloqueada por Escudo Sagrado, Troca de Pele, Escudos Milenares e Bruma Ofuscante.
  • Pode ter seu dano reduzido por DEF dada por equipamentos.
  • Nos castelos, seu personagem não se aproximará do alvo.
  • O dano não é afetado por itens de dano específico (raça/tamanho) e é dividido pela metade em monstros do tipo chefe.