Skill 489: mudanças entre as edições

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(Criou página com '= Unmei no Kanata = {{Skill Info | sID = 489 | Sdbname = CG_TAROTCARD | ENname = Tarot Card of Fate / Tarot del Destino | tipo = Ativa | nvmax = 5 | prereqs = Menestréis<br>{{skill|n=Dissonância|v=3|simple=yes}}<br>{{skill|n=Concentrar|v=10|simple=yes}} ---- Ciganas<br>{{skill|n=Concentrar|v=10|simple=yes}}<br>{{skill|n=Dança do Ventre|v=3|simple=yes}} | sp = 40 | cast_fix = 0,5 | cast_var = 0,5 | delay = 0,3 segundos | cooldown = 3 segundos | alvo = Oponente | alcan...')
 
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Lê as cartas e define o destino de um alvo.
Lê as cartas e define o destino de um alvo.


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Cada carta tem chance de causar efeitos de acordo com a carta sorteada.
Cada carta tem chance de causar efeitos de acordo com a carta sorteada.


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! Nv. !! Chance
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|-
|-
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| 32%
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* A chance e duração dos [[efeitos negativos]] são reduzidas pelas tolerâncias do alvo.
* A chance e duração dos [[efeitos negativos]] são reduzidas pelas tolerâncias do alvo.
* Em casos de falha, não consome [[SP]], mas a recarga é aplicada.
* Em casos de falha, não consome [[SP]], mas a recarga é aplicada.
* O dano fixo das cartas não pode ser ignorado por [[Escudo Sagrado]] nem reduzido pela mecânica da [[Guerra do Emperium]].
* O dano fixo das cartas não pode ser ignorado por [[Escudo Sagrado]] nem reduzido.
* Armas relacionadas:
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* Equipamentos relacionados:
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{{Arqueiro2}}
{{Arqueiro3}}

Edição das 23h07min de 4 de dezembro de 2025

Unmei no Kanata

Skill 489
Unmei no Kanata
ID: CG_TAROTCARD (489)
Tipo: Ativa
Níveis: 4
SP: 80 ~ 320
Conjuração: 0,5 + 0,5 segundos
Pós-conjuração: 3 segundos
Duração: 30 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Avançado

Lê as cartas e define o destino de um alvo.

Sorteia 1 das 14 cartas de tarô.

Cada carta tem chance de causar efeitos de acordo com a carta sorteada.

Nv. Chance SP
1 8% 80
2 16% 160
3 24% 240
4 32% 320

O Tarô

Predefinição:Rh | Carta Os Enamorados Predefinição:Rh | Chance 15%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Regenera 2.000 de HP do alvo.
  • Teleporta o alvo para uma área aleatória do mapa.
  • Teleporte não funciona em mapas proibidos de teleporte.
Predefinição:Rh | Carta A Papisa Predefinição:Rh | Chance 10%
Predefinição:Rh | Efeito


Predefinição:Rh | Carta O Louco Predefinição:Rh | Chance 10%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Drena o SP do alvo em 100%.


Predefinição:Rh | Carta O Mago Predefinição:Rh | Chance 10%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Reduz o dano mágico final do alvo em 50%.
  • Dura 30 segundos.


Predefinição:Rh | Carta A Força Predefinição:Rh | Chance 10%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Reduz o dano físico final do alvo em 50%.
  • Dura 30 segundos.
Predefinição:Rh | Carta O Sol Predefinição:Rh | Chance 10%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Reduz o dano físico e mágico final do alvo em 20%.
  • Reduz a DEF final, Esquiva e Precisão em 20%.
  • Dura 30 segundos.
Predefinição:Rh | Carta A Temperança Predefinição:Rh | Chance 8%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Inflige Caos no alvo.
  • Dura 30 segundos.
Predefinição:Rh | Carta O Carro Predefinição:Rh | Chance 7%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Causa 1.000 de dano fixo irredutível no alvo.
  • Quebra um equipamento aleatório do alvo.
Predefinição:Rh | Carta O Enforcado Predefinição:Rh | Chance 6%
Predefinição:Rh | Efeito


Predefinição:Rh | Carta A Morte Predefinição:Rh | Chance 5%
Predefinição:Rh | Efeito


Predefinição:Rh | Carta A Estrela Predefinição:Rh | Chance 5%
Predefinição:Rh | Efeito
Predefinição:Rh | Carta A Torre Predefinição:Rh | Chance 2%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Causa 4.444 de dano fixo irredutível no alvo.


Predefinição:Rh | Carta A Roda da Fortuna Predefinição:Rh | Chance 1%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Ativa o efeito de 2 cartas de tarô aleatórias.


Predefinição:Rh | Carta O Diabo Predefinição:Rh | Chance 1%
Predefinição:Rh | Efeito
  • Reduz o dano físico e mágico final do alvo em 50% por 30 segundos.
  • Causa 6.666 de dano fixo irredutível no alvo.
  • Inflige Maldição no alvo.

Notas

  • Funciona contra monstros chefes, mas eles não sofrerão os efeitos negativos.
  • A chance e duração dos efeitos negativos são reduzidas pelas tolerâncias do alvo.
  • Em casos de falha, não consome SP, mas a recarga é aplicada.
  • O dano fixo das cartas não pode ser ignorado por Escudo Sagrado nem reduzido.