Skill 2457
Arte Explosiva
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| Arte Explosiva | |
| ID: | SO_SUMMON_AGNI (2457) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 3 |
| SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
| Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
| Recarga: | 60 segundos |
| Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
| Alvo: | Usuário |
| Item: | Ver tabela |
| Pré-requisitos | |
| Arquivo:Aquecer Terreno.png Aquecer Terreno Nv. 3 | |
Cria uma figura com a composição C2, que pode explodir e causar dano mágico de propriedade neutro nos adversários
Cada nível da habilidade define qual criatura será invocada.
O dano e vida do monstro é escalonado com atributos do usuário e o fator do próprio monstro.
| NV | Monstro | Fator | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | C2 menor | 1 | 100 |
| 2 | C2 | 2 | 200 |
| 3 | C3 | 4 | 400 |
Fórmula
Dano = {[(HP Base / 10) + MATQ * (INT + DEX) / 10] - HP Perdido do Monstro } x Fator Do Monstro
Notas
- O usuário pode usar a habilidade Alterar Modo de Combate para controlar o explosivo, definindo se:
- O monstro ficará parado
- O monstro explodirá instantaneamente
- O monstro seguirá o inimigo e explodirá ao ataca-lo
- Remover Monstro
- A habilidade não pode causar acerto critico
- Colocar VIT não alterará o dano da habilidade, mesmo que aumente o HP máximo do usuário
- Essa habilidade ignora defesa, tamanho, raça, elemento e reduções de chefe.
- Essa habilidade ignora a esquiva do inimigo.
- A habilidade também empurrará qualquer coisa dentro do raio da explosão em 4 células.
- Essa habilidade afeta tanto jogadores quanto outros monstros atingidos pela explosão.
