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  • 13h59min de 25 de maio de 2026Evento Turn-In (his | editar) ‎[1 149 bytes]Nandinsb (discussão | contribs) (Criou página com 'Um mapa cheio de monstros onde você pode acessar para evoluir, farmar ou passar o tempo. === Missões === Você pode fazer 2 missões em cada mapa, sendo elas de eliminar 500 de cada monstro. Ao concluir a missão você receberá 1 Medalha da Turn-In que pode ser trocada por itens no velhote e também muita experiência. Fique atento, ao clicar em concluir missões ele entrega todas as missões e caso você tenha passado do nível não poderá mais acessar mapas de n...') Etiqueta: Edição visual
  • 10h26min de 25 de maio de 2026Evento Medalhas e Encantamentos (his | editar) ‎[6 133 bytes]Nandinsb (discussão | contribs) (Criou página com '```wiki = Sistema de Medalhas = O Sistema de Medalhas do NRO é um conjunto de eventos competitivos criados para incentivar tanto o PvP quanto o PvE em grupo, recompensando jogadores ativos com moedas especiais utilizadas em encantamentos e futuras trocas exclusivas. Atualmente existem dois eventos principais: * '''Happy Hour Arena''' — Evento PvP * '''Caçada MVP''' — Evento PvE As recompensas são: * '''Medalha PvP''' — Item ID: '''1005''' * '''Medalha MVP''...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 21h30min de 7 de abril de 2026Build Kaguya - Teshi Sendan (his | editar) ‎[10 575 bytes]Nandinsb (discussão | contribs) (Criou página com '== Manipulação dos Ossos == {| class="wikitable" !Observações |- |'''A build sugerida aqui foi feita para nortear sobre a construção do personagem.''' |- |Você não precisa ficar preso a essas opções, é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. Use sua criatividade para elaborar melhores combinações. |} === Visão Geral da Build === * Uma build focada e...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 20h53min de 7 de abril de 2026Skill 484 (his | editar) ‎[955 bytes]Nandinsb (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 484 | Sdbname = HW_GRAVITATION | ENname = Gravitational Field / Campo Gravitatorio | tipo = Ofensiva | nvmax = 5 | prereqs = {{skill|n=Pântano dos Mortos|v=1|simple=yes}}<br> {{skill|n=Esmagamento Mágico|v=1|simple=yes}}<br> {{skill|n=Amplificação Mística|v=10|simple=yes}} | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 10) | cast_fix = 1 | cast_var = 5 | cooldown = 5 segundos | delay = 1 segundo | alcance = 14 células | alvo = Chão | elemento = Neutro | a...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 10h35min de 3 de abril de 2026Skill 2213 (his | editar) ‎[1 208 bytes]Nandinsb (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 2213 | Sdbname = WL_COMET | ENname = Comet | tipo = Ofensiva | nvmax = 5 | prereqs = {{skill|n=Chamas de Hela|v=3|simple=yes}} | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 20) | cast_fix = 2 | cast_var = (Nv. da habilidade + 5) | delay = 1,5 segundos | cooldown = 20 segundos | alvo = Chão | alcance = 11 células | area = 13x13 células | elemento = Neutro }} Abre passagem para um enorme cometa na área selecionada. Causa dano mágico de propriedade Neutro...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 00h21min de 23 de fevereiro de 2026Atualização 22/02/2026 (his | editar) ‎[7 383 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '== Correções == * Alguns MVPs não estavam exibindo o efeito visual da '''Aura Verde''', isso foi corrigido. == Ajustes == * Os monstros da instância ''A Grande Ponte'' foram ajustados: ** A lógica de grupo dos ''Bandidos da Névoa'' foi alterada. Agora eles funcionam como uma equipe, com três funções distintas. ** Foram adicionados Chakras específicos para cada tipo de bandido. * Todas as KGs tiveram suas descrições revisadas, corrigidas e aprimoradas. ** ''O...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 21h46min de 22 de fevereiro de 2026MVPs (his | editar) ‎[5 845 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com ''''MVP''' (do inglês ''Most Valuable Player'', "Jogador Mais Valioso") é o nome designado aos personagens premiados por derrotarem os monstros mais poderosos de Ragnarök Online! O termo é mais usado para indicar um monstro MVP, visto que são diferentes e mais raros que os monstros comuns. A premiação dada pelos MVPs é dividida em duas partes: a experiência e o item. O campeão receberá um valor de EXP integral, além da EXP divi...')
  • 12h49min de 21 de fevereiro de 2026Chakras de Eventos (his | editar) ‎[18 915 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;" |+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Comuns |- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;" ! ID ! Nome ! Equipa em ! Efeito |- |4002 |Chakra de Lagarta |Capa |<span style="color:#0000ff">HP máx. +1.800.<br/> ATQ e ATQM +45.<br/> Dano crítico +18%.<br/> Dano físico a distâ...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 17h32min de 20 de fevereiro de 2026Técnica Sensorial (his | editar) ‎[683 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '=Técnica Sensorial= {{Skill Info | sID = - | Sdbname = - | ENname = Técnica Sensorial | tipo = Passiva | nvmax = 1 | prereqs = Nenhum }} Permite ao usuário sentir a presença de chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e rastrear alvos a partir dele. == Notas == * Não funciona em castelos TE. * Mesmo detectados, o oponente continua imune a habilidades de alvo até serem revelados. * Detecta as seguintes habilidades: ** Escond...')
  • 15h54min de 20 de fevereiro de 2026Skill 8409 (his | editar) ‎[445 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Zéfiro = *Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: **Esquiva +25. **Bloqueia ataques físicos de longa distância. **Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo. *Dura 15 segundos e consome 80 de SP da invocação.')
  • 15h22min de 20 de fevereiro de 2026Skill 2008 (his | editar) ‎[1 369 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Sopro Flamejante = {{Skill Info | sID = 2008 | Sdbname = RK_DRAGONBREATH | ENname = Sopro Flamejante | tipo = Ofensiva | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | sp = 25 + (Nv. da habilidade × 5) | cast_fix = 0,5 | cast_var = 2 | delay= 2 segundos | alvo = Chão | alcance = 9 células | area = 3x3 a 9x9 células | elemento = Fogo | status = Incêndio }} Assopra fogo numa área. Há 15% de chance de infligir Incêndio por 10 segundos. Causando dano físico a distân...')
  • 15h14min de 20 de fevereiro de 2026Skill 5013 (his | editar) ‎[1 618 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 5013 | Sdbname = LG_KINGS_GRACE | ENname = King's Grace | tipo = Suporte | nvmax = 5 | prereqs = {{Skill|n=Escudo Supressor|v=5|simple=yes}} | sp = 220 - (Nv. da habilidade × 20) | delay = 0,5 segundos | cooldown = [110 - (Nv. da habilidade × 10)] segundos | duracao = 5 segundos | alvo = Usuário | area = 5x5 células | icn = Graça Real }} Invoca escudos protetores da realeza. Imobiliza o usuário e aliados ao redor. Remove [[efeitos negativos]...')
  • 14h53min de 20 de fevereiro de 2026Skill 249 (his | editar) ‎[1 155 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Bloqueio = {{Skill Info | sID = 249 | Sdbname = CR_AUTOGUARD | ENname = Bloqueio | tipo = Suporte | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | sp = 10 + (Nv. da habilidade ×2) | duracao = 300 segundos | alvo = Usuário | equip = Escudo | icn = Bloqueio }} Adiciona a chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Para cada ataque bloqueado com sucesso, o usuário será imobilizado por alguns segundos, interrompendo a conjuração e os próprios ataques...')
  • 14h44min de 20 de fevereiro de 2026Skill 2018 (his | editar) ‎[750 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Aura de Combate = {{Skill Info | sID = 2018 | Sdbname = RK_FIGHTINGSPIRIT | ENname = Aura de Combate | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Nenhum | duracao = 900 segundos | alvo = Usuário | icn= Aura de Combate }} Por 15 minutos, concede ATQ +70 e aumenta a velocidade de ataque. === Fórmula === <code>Velocidade de ataque = [4 × (100 − Vel.Atq por equipamentos)]%</code> == Notas == * O bônus de velocidade de ataque é um valor fixo, não em porcen...')
  • 14h09min de 20 de fevereiro de 2026Skill 680 (his | editar) ‎[605 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Drenar Chakra = {{Skill Info | sID = 680 | Sdbname = NPC_WIDESOULDRAIN | ENname = Drenar Chakra | tipo = Ativa | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | alvo = Usuário }} Drena uma quantia de SP dos oponentes ao redor. {|class=wikitablec ! Nv. !! SP drenado !! Área |- !1 |20%||11x11 células |- ! 2 |40%||15x15 células |- ! 3 |60%||19x19 células |- ! 4 |80%||23x23 células |- ! 5 |100%||27x27 células |} == Notas ==') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 14h11min de 18 de fevereiro de 2026Skill 2461 (his | editar) ‎[446 bytes]Incel (discussão | contribs) (Criou página com '=Ordem de Ataque= {{Skill Info | sID = 2461 | Sdbname = SO_EL_ACTION | ENname = Ordem de Ataque | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Kugutsu / Tayuya | sp =50 | cooldown = 10 segundos | alvo = Oponente }} Ordena que a invocação ataque. Essa ordem independe do modo de Alterar Modo de Combate ativado. == Notas == * Não alterna a invocação para o modo ofensivo.')