Skill 489

De Naruto RPG Online
Revisão de 20h39min de 8 de fevereiro de 2026 por Incel (discussão | contribs)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Unmei no Kanata

Skill 489
Unmei no Kanata
ID: CG_TAROTCARD (489)
Tipo: Ativa
Níveis: 4
SP: 40 ~ 160
Conjuração: 0,5 + 1~0 segundos
Recarga: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Custo de AP: 10~25
Ícone:
Pré-requisitos
Treino Avançado

Lê as cartas e define o destino de um alvo.

Sorteia 1 das 14 cartas de tarô.

Cada carta tem chance de causar efeitos de acordo com a carta sorteada.

Nv. Cartas Conjuração Variável Custo de AP SP
1 30% 1 segundo 10 40
2 70% 0,75 segundos 15 80
3 70% 0,5 segundos 20 120
4 90% 0 segundos 25 160

O Tarô

Carta Os Enamorados Chance 0%
Efeito
  • Regenera 2.000 de HP do alvo.
  • Teleporta o alvo para uma área aleatória do mapa.
  • Teleporte não funciona em mapas proibidos de teleporte.
Carta A Papisa Chance 10%
Efeito
Carta O Louco Chance 10%
Efeito
  • Drena o SP do alvo em 100%.
Carta O Mago Chance 10%
Efeito
  • Reduz o dano mágico final do alvo em 50%.
  • Dura 30 segundos.
Carta A Força Chance 10%
Efeito
  • Reduz o dano físico final do alvo em 50%.
  • Dura 30 segundos.
Carta O Sol Chance 10%
Efeito
  • Reduz o dano físico e mágico final do alvo em 20%.
  • Reduz a DEF final, Esquiva e Precisão em 20%.
  • Dura 30 segundos.
Carta A Temperança Chance 5%
Efeito
  • Inflige Caos no alvo.
  • Dura 30 segundos.
Carta O Carro Chance 7%
Efeito
  • Causa 10.000 de dano fixo irredutível no alvo.
  • Quebra um equipamento aleatório do alvo.
Carta O Enforcado Chance 5%
Efeito
Carta A Morte Chance 8%
Efeito
Carta A Estrela Chance 5%
Efeito
Carta A Torre Chance 5%
Efeito
  • Causa 33.333 de dano fixo irredutível no alvo.
Carta A Roda da Fortuna Chance 10%
Efeito
  • Ativa o efeito de 2 cartas de tarô aleatórias.
Carta O Diabo Chance 5%
Efeito
  • Reduz o dano físico e mágico final do alvo em 50% por 30 segundos.
  • Causa 66.666 de dano fixo irredutível no alvo.
  • Inflige Maldição no alvo.

Notas

  • Funciona contra monstros chefes, mas eles não sofrerão os efeitos negativos.
  • A chance e duração dos efeitos negativos são reduzidas pelas tolerâncias do alvo mas não pela sorte.
  • Em casos de falha, não consome SP, mas a recarga é aplicada.
  • O dano fixo das cartas não pode ser ignorado por Escudo Sagrado nem reduzido.
  • A sorte do alvo e do usuário somente afeta a chance de acertar a carta, os efeitos negativos tem 100% de efetividade, ignorando a resistência por sorte do alvo.