Chakras Equipáveis

De Naruto RPG Online
Revisão de 00h41min de 16 de fevereiro de 2026 por Incel (discussão | contribs) (→‎Lista de Chakras)
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Chakras Equipáveis

Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens no universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem.

Como Usar

Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos:

Obter um Equipamento: Primeiramente, obtenha o equipamento que você deseja modificar com o Chakra. Isso pode incluir armas, armaduras, acessórios, botas, capas e pergaminhos.

Equipar o Chakra: Para adicionar um Chakra Equipável ao seu item, acesse o inventário, ir na aba etc e dar um clique duplo no chakra equipável desejado. Em seguida, procure pelo item específico que você deseja equipar. Lembre-se de que o item deve ter espaço disponível para o Chakra (cada item pode ter um número limitado de espaços para Chakras) e também que o equipamento esteja desequipado.

Como Obter Chakras Equipáveis

Existem diversas maneiras de obter Chakras Equipáveis no jogo:

Loot de Monstros: Todos os monstros podem deixar Chakras Equipáveis ao serem derrotados com uma chance extremamente baixa. E está é a principal forma de obtê-los. Eles podem ser dropados com 0,025%/0,05%/0,10% de chance nas rates 100x/10x/1x respectivamente. Sendo que, itens de bonificação de drop aumentam também a chance de drop.

Eventos Especiais: Ao completar missões ou participar de eventos temáticos, você pode ganhar Chakras como recompensa, porém este são sempre de eventos especiais.

Raridade

As três raridades de chakra são:

  1. Chakras Comuns: Dropados de monstros comuns;
  2. Chakras Raros: Dropado de monstros raros ou "miniboss";
  3. Chakras Míticos: São dropados de MVPs comuns;
  4. Chakras Lendários: São chakras de personagens do universo de Naruto.

Remover um Chakra

Para remover será necessário ir até o ferreiro dentro da loja de equipamentos.

Será cobrado 500.000 zenys e 1 essência de chakra para a remoção, e ele removerá todos os Chakras do equipamento de uma só vez.

Refinos, encantamentos ou atributos extras não são perdidos durante o processo.

A remoção tem 100% de chance de sucesso.

Lista de Chakras

Comuns
ID Nome Equipa em Efeito
4002 Chakra de Lagarta Capa HP máx. +1.800.

ATQ e ATQM +45.
Dano crítico +18%.
Dano físico a distância +9%.
Velocidade de ataque +18%.
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A cada 10 de FOR base até o 90:
ATQ -5.
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A cada 10 de AGI base até o 90:
Velocidade de ataque -2%.
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A cada 10 de VIT base até o 90:
HP máx. -200.
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A cada 10 de INT base até o 90:
ATQM -5.
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A cada 10 de DES base até o 90:
Dano físico a distância -1%.
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A cada 10 de SOR base até o 90:
Dano crítico -2%.

4003 Chakra de Morcego Arma ATQM +25.

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A cada refino:
ATQM +5.

4007 Chakra de Urso Pardo Pergaminho VIT +5.

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A cada refino:
VIT +2.

4008 Chakra de Filhote de Ave Acessório Concede 20% de resistência contra Sono.
4009 Chakra de Mosca Arma Ao conjurar [Brisa Cortante]:

10% de chance de autoconjurar [Tufão Cortante] no nível 1 ou no nível aprendido.

4010 Chakra de Árvore Morta Acessório Concede 20% de resistência contra Cristalização.
4013 Chakra de Ovo de Formiga Acessório Concede 20% de resistência contra Maldição.
4014 Chakra de Sapo Acessório Concede 20% de resistência contra Atordoamento.
4015 Chakra de Condor Acessório Concede 20% de resistência contra Silêncio.
4017 Chakra de Filhote de Javali Acessório Concede 20% de resistência contra Caos.
4019 Chakra de Abelha Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Sombrio.
4021 Chakra de Gafanhoto Pergaminho Resistência a Crítico +10%.
4022 Chakra de Esporo Pergaminho A cada nível de KG:

AP máx. +20.
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Conjunto [Nara]
Dano de [Kagenui no Jutsu] +20%.
Tempo de Recarga de [Kagenui no Jutsu] -8 segundos.

4023 Chakra de Filhote de Lobo Acessório Concede 20% de resistência contra Medo.
4024 Chakra de Fungo Parasita Pergaminho SOR +5.

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A cada refino:
SOR +2.

4027 Chakra de Verme Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 21 e 40.
4028 Chakra de Rato Botas Consumo de SP -25%.
4030 Chakra de Mandrágora Arma Ao realizar ataques físicos:

7% de chance de autoconjurar [Haran Banshou] no nível 1 ou no nível aprendido.

4031 Chakra de Ave do Deserto Arma Ao conjurar [Doryuuheki]:

5% de chance de autoconjurar [Tremor Estrondoso] no nível 1.

4032 Chakra de Lesma Marinha Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Suiton.
4034 Chakra de Rabo de Verme Pergaminho Ao receber dano físico de habilidades:

7% de chance de autoconjurar [Kemuri Kekkai] no nível 1 ou nível aprendido.

4036 Chakra de Cacto Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Arbitrium] [Storm Cannon] [Gale Storm] e [Crescive Bolt] +8%.

4038 Chakra de Furão Armadura Concede 100% de resistência a Petrificação.

Resistência a propriedade Doton +10%.

4039 Chakra de Joaninha Acessório Precisão +3.
4040 Chakra de Borboleta Armadura VIT +4.

Ao receber danos mágicos:
2% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] no nível 4.

4041 Chakra de Esquilo Acessório Consumo de SP -5%.
4042 Chakra de Varejeira Capa Dano mágico de propriedade Katon +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4044 Chakra de Guaxinim Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Fuuton.
4045 Chakra de Besouro-Chifre Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 1 e 20.
4046 Chakra de Toupeira Capa Dano mágico contra o tamanho Pequeno +30%.
4048 Chakra de Esporo Venenoso Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico e mágico contra todas as raças +2%.
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Conjunto [Selo Amaldiçoado]
Dano físico e mágico contra todas as raças +20%.

4049 Chakra de Caranguejo Armadura Tolerância a Crítico +20%.

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A cada refino:
Tolerância a Crítico +1%.

4056 Chakra de Traca Acessório Velocidade de ataque +5%.
4057 Chakra de Grilo Armadura DEF +20.

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A cada nível de [Recuperar HP em Movimento]:
Regeneração natural de HP +50%.

4061 Chakra de Cornutus Botas A conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração Variável +50%
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A cada nível de [Perícia Ninja]:
Conjuração Variável -15%.

4062 Chakra de Víbora do Deserto Armadura Dano físico +10%.

DEFM -20.

4063 Chakra de Porco Espinho Capa Resistência a oponentes de tamanho Pequeno +30%.
4069 Chakra de Morcego Raivoso Capa Ao derrotar inimigos com qualquer ataque:

Recupera 300 de HP.

4072 Chakra de Golem Capa A cada 10 de DES base:

Dano físico a distância +1%.
Velocidade de ataque +1%.

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DES base 120 ou mais:
Dano físico a distância +15%.

4075 Chakra de Argos Armadura Dano mágico +3%.

Custo de SP das habilidades +30%.
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A cada 3 refinos:
Dano mágico +4%.

4078 Chakra de Javali Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma.
4079 Chakra de Mantis Acessório Esquiva +3.
4080 Chakra de Planta Carnívora Acessório Efetividade de cura +10%.

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A cada refino:
Efetividade de cura +2%.

4081 Chakra de Verme Sorrateiro Capa A cada 10 de INT base:

ATQM +8.

4082 Chakra de Lobo do Deserto Arma 3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.
4088 Chakra de Lagarto Pergaminho AGI +5.

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A cada refino:
AGI +2.

4094 Chakra de Sapo Venenoso Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Doton Doryuusou] [Earth Strain] [Violent Quake] e [Terra Drive] +8%.

4098 Chakra de Dokebi Pergaminho A cada nível de KG:

FOR +2.
Velocidade de Ataque +2%.

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Conjunto [Byakugo no In]
Ao conjurar [Vigor]:
Autoconjura [Golpe Titânico].

4101 Chakra de Areia Movediça Pergaminho A cada nível de KG:

FOR +2.
DES +2.

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Conjunto [Mitsashi]
Dano físico a distância +20%.

4108 Chakra de Espírito da Nuvem Armadura A cada nível de KG:

DEFM +15.

4114 Chakra de Centopéia Vermelha Pergaminho A cada nível de KG:

DES +2.
INT +2.

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Conjunto [Aburame]
Ao realizar ataques básicos:
10% de chance de autoconjurar [Ataque de Insetos] no nível 1 ou nível aprendido.
5% de chance de autoconjurar [Ataque Focalizado] no nível 1 ou nível aprendido.

4115 Chakra de Mosca Caçadora Capa A cada 10 de AGI base:

Esquiva +3.
Velocidade de ataque +2%.

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AGI base 120 ou mais:
Esquiva +40.
Velocidade de ataque +2.

4124 Chakra de Medusa Capa Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
4126 Chakra de Minotauro Pergaminho A cada nível de KG:

STR +2.
AGI +2.

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Conjunto [Kaguya]
HP máx. +3.000.
HP Máx. +20%.

4149 Chakra de Gárgula Armadura Torna a vestimenta indestrutível em batalha.
4150 Chakra de Bode Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Katon.
4152 Chakra de Galápago Acessório AP Máx. +10.

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A cada refino:
AP Máx. +5.

4161 Chakra de Grande Ave do Deserto Capa A cada 10 de DES base:

Dano físico a distância +1%.

4165 Chakra de Escorpião Arma A cada refino:

Precisão +3.

4167 Chakra de Nereida Pergaminho A cada nível de KG:

CRIT +4.
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Conjunto [Sharingan]
Dano crítico +20%.

4173 Chakra de Praga Acessório HP máx. +3%.
4179 Chakra de Libélula Arma Conjuração Fixa de [Gian] -0,5 segundos.
4181 Chakra de Anolian Acessório Aumenta a EXP recebida em 25%.
4187 Chakra de Vespa Gigante Pergaminho Dano mágico +15%.

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Se SOR base igual ou maior que 90:
Crítico -15.

4193 Chakra de Ratazana Capa A cada 10 de VIT base:

HP máx. +200.

4194 Chakra de Fantasma Capa Dano mágico contra tamanho Médio +30%.
4195 Chakra de Gato do Mato Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Raiton.
4214 Chakra de Aku no Te Capa Dano físico contra tamanho Grande +30%.
4216 Chakra de Urso Albino Capa Resistência a oponentes de tamanho Grande +30%.
4217 Chakra de Árvore Demônio Arma Conjuração Fixa de [Gougakyuu no Jutsu] -0,5 segundos.
4220 Chakra de Iwa Kame Armadura Resistência a danos físicos a distância +15%.
4223 Chakra de Golem Rochoso Pergaminho A cada nível de KG:

Todos os atributos +1.
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Conjunto [Kugutsu]
[Vínculo de Chakra] +2 níveis.

4224 Chakra de Talo de Verme Pergaminho DES +5.

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A cada refino:
DES +2.

4225 Chakra de Árvore Assassina Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico +5%.
Dano mágico +5%.

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Conjunto [Hyouton]
Dano de [Arremessar Agulhas] +20%.
Habilita [Locomoção Invisível] no nível 5.

4227 Chakra de Coelho Acessório Ao derrotar monstros:

1% de chance de ganhar entre 1 a 500 zenys.

4228 Chakra de Monstro de Terra Capa Dano mágico de propriedade Fuuton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4230 Chakra de Shinobi Capa A cada 10 de SOR base:

Dano crítico +1%.
Velocidade de ataque +1%.

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SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +15% adicional.

4231 Chakra de Mi Gao Arma Conjuração Fixa de [Suna Raishin] -0,5 segundos.
4232 Chakra de Ermitão Botas HP máx. +10%.

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A cada refino:
AGI +1.
Velocidade de ataque +1%.

4233 Chakra de Filhote de Leopardo Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico a distância +4%.
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Conjunto [Kibaku]
Pós-conjuração de [C1] -0,2 segundos.
Tempo de Recarga de [Cópia Explosiva] -5 segundos.
Tempo de Recarga de [C0] -20 segundos.

4240 Chakra de Tatu Bola Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 41 e 60.
4246 Chakra de Shinobi Kame Arma Dano físico contra todas as raças +15%.
4252 Chakra de Crocodilo Capa A cada 10 de AGI base:

Velocidade de ataque +3%.

4257 Chakra de Gato Selvagem Capa A cada 10 de FOR base:

ATQ +5.

4259 Chakra de Golem de Madeira Capa Dano mágico contra tamanho Grande +30%.
4260 Chakra de Orangotango Pergaminho A cada nível de KG:

INT +4.
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Conjunto [Jinton]
Dano mágico de propriedade Neutro +20%.

4262 Chakra de Ermitão da Nuvem Arma Dano mágico de propriedade Raiton +25%.
4264 Chakra de Espírito do Vento Arma Dano mágico de propriedade Fuuton +25%.
4265 Chakra de Onça Capa Dano mágico de propriedade Doton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4271 Chakra de Zangão Acessório A cada nível de KG:

Efetividade de cura de [Chiyute no Jutsu] +10%.

4276 Chakra de Bandido Armadura Resistência a danos mágicos +15%.
4280 Chakra de Planta do Deserto Armadura Dano mágico +10%.

DEF -20.

4281 Chakra de Urso Negro Botas Mantém [Vigor] ativo.
4282 Chakra de Tengu Pergaminho A cada nível de KG:

Velocidade de movimento +4%.
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Conjunto [Portões de Chakra]
10% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
5% de chance de converter 10% do dano físico causado em SP.

4287 Chakra de Kappa Capa Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
4303 Chakra de Aparição Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
FOR +2.

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Conjunto [Akimichi]
ATQ +100.

4308 Chakra de Trilobita Armadura A conjuração não pode ser interrompida.

ATQ e ATQM +20.

4310 Chakra de Lagarto Negro Botas ATQ +10.

Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
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Efeito:
Esquiva perfeita +10.

4311 Chakra de Ki Kame Armadura Resistência a danos físicos corpo a corpo +15%.
4312 Chakra de Foca Arma Ao realizar ataques básicos:

5% de chance de autoconjurar [Rasteira] nível 1 ou no nível aprendido.

4313 Chakra de Praga Negra Capa Dano mágico de propriedade Suiton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4314 Chakra de Planta Venenosa Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Chidori Nagashi] [Raiton Shichuu Shibarai] [Tornado Storm] e [Lightning Land] +8%.

4315 Chakra de Parasita Acessório AGI +2.

Velocidade de ataque +3%.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Esquiva -3.

4319 Chakra de Koori Kame Arma Dano mágico de propriedade Suiton +25%.
4323 Chakra de Filhote de Lobo Glacial Arma Dano físico contra monstros Chefes +25%.
4325 Chakra de Harpia Capa A cada 10 de INT base:

ATQM +5.
Velocidade de ataque +1%.

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INT base 120 ou mais:
ATQM +60.

4327 Chakra de Borboleta Gigante Botas HP máx. +2%.

Ao receber danos físicos ou mágicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
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Efeito:
Recupera 1.000 de HP por segundo.

4331 Chakra de Hi Kame Arma Dano mágico de propriedade Katon +25%.
4333 Chakra de Nuvem Venenosa Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Baku Suishouha] [Jack Frost Nova] [Zero Absoluto] e [Tempestade Diamante] +8%.

4334 Chakra de Nuvem Tóxica Armadura HP Máx. +20%.

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A cada refino:
HP Máx. +2%
DEF -2.
DEFM -2.

4337 Chakra de Porcellio Capa Dano físico contra tamanho Pequeno +30%.
4338 Chakra de Obsidiana Arma Dano mágico de propriedade Doton +25%.
4339 Chakra de Mineral Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Doton.
4340 Chakra de Urso Filhote Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
DES +2.

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Conjunto [Ibuse]
Dano mágico de propriedade Veneno +20%.

4344 Chakra de Bactéria Botas Ao derrotar inimigos:

Recupera 30 de SP.

4351 Chakra de Genin Capa Resistência a oponentes de tamanho Médio +30%.
4358 Chakra de Jounin Capa A cada 10 de FOR base:

ATQ +3.
Velocidade de ataque +1%.

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FOR base 120 ou mais:
ATQ +40.

4362 Chakra de Chunin Capa Resistência a todos os Tamanhos +15%.
4377 Chakra de Grove Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Soco Sísmico] [Garra Sombria] e [Golpes Sucessivos] +8%.

4382 Chakra de Dragão da Montanha Acessório Dano mágico +3%.
4383 Chakra de Dragão do Deserto Pergaminho Reservado para Tayuya
4390 Chakra de Furacão Botas Conjuração variável -10%.

Dano de [Kasumi Endan] [Conflagration] [Floral Flare Road] e [Crimson Arrow] +8%.

4413 Chakra de Demônio Farejador Arma Torna a arma indestrutível em batalha.
4415 Chakra de Yeti Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 81 e 100.
4416 Chakra de Filhote de Yeti Capa A cada 10 de VIT base:

HP máx. +150.
Velocidade de ataque +1%.

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VIT base 120 ou mais:
DEF +40.
DEFM +20.

4417 Chakra de Golem de Gelo Armadura Concede 100% de resistência a Congelamento.

Resistência a propriedade Suiton +10%.

4424 Chakra de Pedra Viva Acessório Concede 20% de resistência contra Sangramento.
4426 Chakra de Byorgue Acessório Dano físico corpo a corpo e a distância +3%.
4437 Chakra de Cão Demônio Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 61 e 80.
4440 Chakra de Coletor de Ossos Botas Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados.
4447 Chakra de Lacraia Acessório Tempo de Recarga de [Kaminari Oroshi] -1,5 segundos.
4448 Chakra de Capitão Anbu Pergaminho INT +5.

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A cada refino:
INT +2.

4453 Chakra de Leão da Montanha Arma Dano mágico contra monstros Chefes +25%.
4468 Chakra de Flor Tóxica Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Veneno.
4470 Chakra de Nephentes Capa Dano físico contra tamanho Médio +30%.
4472 Chakra de Golem de Cristal Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade do Chakra do Usuário.
4476 Chakra de Flor Assassina Pergaminho Dano físico +15%.

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Se SOR base igual ou maior que 90:
Crítico -15.

4506 Chakra de Aranha Glacial Botas Conjuração Variável -5%.

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A cada refino:
Conjuração Variável -1%.

4987 Chakra de Gorila Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
HP máx. +2%.
Regenera 7 de SP do usuário a cada ataque físico.

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Conjunto [Jashin]
Ao conjurar [Refletir Dano Físico]:
Autoconjura [Kaahi] no nível 7.

4988 Chakra de Tucano Capa A cada 10 de SOR base:

Dano crítico +2%.

4989 Chakra de Leopardo Capa Dano mágico de propriedade Raiton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4990 Chakra de Árvore Andarilha Armadura A cada nível de KG:

DEF +20

4991 Chakra de Anbu Pergaminho FOR +5.

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A cada refino:
FOR +2.

4992 Chakra de Demônio do Esgoto Pergaminho A cada nível de KG:

AGI +4.
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Conjunto [Byakugan]
Ao conjurar [Estilo Punho Suave]:
Autoconjura [Dragão Ascendente] no nível 10.

4993 Chakra de Escorpião Marrom Botas Impede o usuário de ser empurrado.
4994 Chakra de Filhote de Coelho Arma Conjuração Fixa de [Suiryuudan no Jutsu] -0,5 segundos.
4995 Chakra de Hiena Arma Conjuração Fixa de [Esfera de Vento] -0,5 segundos.
4996 Chakra de Lobo Capa Dano físico +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4997 Chakra de Serpente Armadura Dano físico +3%.

Custo de SP das habilidades +30%.
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A cada 3 refinos:
Dano físico +4%.

4998 Chakra de Urso Vermelho Arma ATQ +25.

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A cada refino:
ATQ +5.

4999 Chakra de Filhote de Dragão Acessório Dano de [Hana Shuriken] +15%.
60001 Chakra de Coiote Botas A conjuração não pode ser interrompida.

HP máx. -20%.
SP máx. -12%.

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Refino +10 ou mais:
HP Máx. +10%.
SP Máx. +6%.

60002 Chakra de Besouro Encouraçado Armadura Resistência a propriedade Neutro +20%.
60003 Chakra de Quve Acessório Ao receber danos físicos:

20% de chance de autoconjurar [Concentrar Chakra nos Pés] no nível 2.

60004 Chakra de Poltergeist Acessório Ao derrotar monstros:

1% de chance de derrubar Elunium.

60005 Chakra de Caput Armadura DEF +50.

Resistência a oponentes de propriedade Veneno +10%.

60006 Chakra de Kraben Armadura Ao receber danos físicos:

6% de chance de infligir Cegueira no oponente.

60007 Chakra de Verit Botas INT +2.

HP e SP máx. +8%.
Dano de [Amaterasu] +20%.

60008 Chakra de Yao Jun Capa CRIT +1.

Esquiva +15.

60009 Chakra de Fornalha Velha Armadura INT +3.

FOR +3.
ATQ e ATQM +15.
Consumo de SP das habilidades -10%.

60010 Chakra de Plagiador Arma Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.

60011 Chakra de Sohee Botas SP máx. +15%.

Recuperação de SP +3%.

60012 Chakra de Iara Acessório Dano de [Hahonryuu no Jutsu] +10%.

SP máx. +50.

60013 Chakra de Mula Sem Cabeça Acessório Dano mágico de propriedade Suiton e Raiton +4%.
60014 Chakra de Butoijo Arma Dano físico contra a raça Anjo +20%.
60015 Chakra de Planta Parasita Pergaminho DEF +1.

Resistência a propriedade Neutro +5%.

60016 Chakra de Tikbalang Capa ATQM +10.

Dano mágico de propriedade Fuuton +5%.
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Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fuuton +5% adicional.

60017 Chakra de Verporta Botas STR +2.

HP e SP máx. +10%.
Dano de [Oito Trigramas: Palma Rotativa] +10%.

60018 Chakra de Dolor Acessório Dano físico contra a raça Demônio +15%.
60019 Chakra de Papel Arma FOR +5.

AGI +5.
Velocidade de ataque +10%.
Velocidade de movimento +10%.
Regenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.

60020 Chakra de Kikimora Acessório Dano mágico contra a raça Demônio +10%.

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Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra a raça Demônio +10% adicional.

60021 Chakra de Bungisngis Capa A cada 2 refinos:

HP máx. +1%.

60022 Chakra de Sapagma Acessório Dano mágico de propriedade Katon +7%.

Custo de SP das habilidades +7%.

60023 Chakra de Venenum Capa Dano físico contra a raça Bruto +15%.
60024 Chakra de Cendrawasih Acessório INT +2.

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A cada 3 refinos:
INT +1.

60025 Chakra de Tamruan Pergaminho DEF +2.

Dano de [Rasengan] e [TsuutenKyaku] +10%.

60026 Chakra de Lamento Errante Acessório Dano mágico de propriedade Katon +3%.
60027 Chakra de Massacre Botas Dano físico e mágico contra tamanho Médio +10%.
60028 Chakra de Acidus Dourado Botas HP e SP máx. +20%.

Regeneração natural de HP e SP +15%.

60029 Chakra de Anjo Fajuto Arma Ao derrotar monstros da raça Anjo com ataques físicos de curta distância:

Regenera 100 de SP.
Ao desequipar a arma:
Drena 100 de SP.

60030 Chakra de Cornus Arma Ao derrotar monstros da raça Anjo com ataques físicos de curta distância:

Regenera 100 de SP.
Ao desequipar a arma:
Drena 100 de SP.

60031 Chakra de Dimik Acessório Dano mágico de propriedade Raiton +7%.

Custo de SP das habilidades +7%.

60032 Chakra de Basilisco Guarda Acessório Dano mágico de propriedade Doton +7%.

Custo de SP das habilidades +7%.

60033 Chakra de Vento da Colina Acessório Dano mágico de propriedade Fuuton +7%.

Custo de SP das habilidades +7%.

60034 Chakra de Magnolia Acessório Dano mágico de propriedade Suiton +7%.

Custo de SP das habilidades +7%.

Raros
ID Nome Equipa em Efeito
60051 Chakra Raro Marquês Coruja Arma Ao realizar ou receber ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Furacão] no nível 5.
2% de chance de autoconjurar [Raiton Shichuu Shibarai] no nível 1 ou no nível aprendido.

60052 Chakra Raro Espírito Conjurador Arma Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Gougakyuu no Jutsu] [Suiryuudan no Jutsu] [Hahonryuu no Jutsu] [Suna Raishin] e [Gian] no nível 2 ou no nível aprendido.
3% de chance de autoconjurar [Jutsu Bola de Fogo] [Haran Banshou] [Sabaku Sousou] e [Kaminari Oroshi] no nível 2 ou no nível aprendido.

60053 Chakra Raro Dramoh Rei Acessório FOR +2.

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A cada 2 refinos:
FOR +1.

60054 Chakra Raro Bakonawa Armadura FOR +4.

Ao receber danos físicos:
2% de chance de autoconjurar [Sangria] no nível 4.

60055 Chakra Raro Kasa Capa Ao realizar ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Gougakyuu no Jutsu] e [Jutsu Bola de Fogo] no nível 2.

60056 Chakra Raro Skoll Pergaminho Resistência a oponentes de propriedade Katon +30%.
60057 Chakra Raro Miguel Botas Dano crítico +20%.

Resistência a todos os tamanhos -10%.

60058 Chakra Raro Elvira Acessório Dano mágico de propriedade Fuuton +7%.
60059 Chakra Raro Verme Sombrio Pergaminho Ao receber ataques físicos:

2% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] no nível 2.

60060 Chakra Raro Alnoldi Botas ATQM +16.

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A cada nível de [Aura Ninja]:
ATQM +7.

60061 Chakra Raro Skeggiold Acessório Dano mágico contra a raça Demônio +20%.
60062 Chakra Raro Skeggiold Acessório Dano mágico contra a raça Anjo +20%.
60063 Chakra Raro Bangungot Armadura INT +4.

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Ao receber danos mágicos:
2% de chance de autoconjurar [Fukai Kemuri] no nível 4.

60064 Chakra Raro Hydro Acessório Ao derrotar monstros:

0,2% de chance de derrubar Oridecon.

60065 Chakra Raro Odium Botas Resistência a monstros Normais e Chefes +10%.
60066 Chakra Raro Despero Pergaminho Ao receber danos físicos:

3% de chance de autoconjurar [Supernova] no nível 3.

60067 Chakra Raro Maero Arma ATQ +15.

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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Mahi no Jutsu] no nível 3.

60068 Chakra Raro Pesar Arma Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
60069 Chakra Raro Regan Arma Ao realizar ou receber ataques físicos:

1% de chance de autoconjurar [Ferimento Crítico] no nível 2.
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Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:
Recupera 20 de SP.

60070 Chakra Raro Cavaleiro Desmorto Armadura HP máx. -10%.

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Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
Regenera 200 de HP.
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A cada refino:
Regenera +50 de HP.
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Conjunto [Carta Cavaleira Desmorta]
Resistência a propriedade Neutro +25%.
A cada 6 segundos:
Drena 100 de HP do usuário.

60071 Chakra Raro Cavaleira Desmorta Capa SP máx. -10%.

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Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
Regenera 20 de SP.
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A cada refino:
Regenera +10 de SP.
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Conjunto [Chakra Raro Cavaleiro Desmorto]
Esquiva +30.
A cada 6 segundos:
Drena 6 de SP do usuário.

60072 Chakra Raro Árvore Anciã Arma ATQM +20.

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A cada 2 refinos:
ATQM +20.
HP máx. -2%.
SP máx. -1%.

60073 Chakra Raro Les Pergaminho Resistência a oponentes de propriedade Fuuton +30%.
60074 Chakra Raro Lamacento Acessório Dano mágico de propriedade Doton +7%.
60075 Chakra Raro Dragão Mutante Acessório Dano mágico de propriedade Katon +7%.
60076 Chakra Raro Dragão Invernal Acessório Dano mágico de propriedade Suiton +7%.
60077 Chakra Raro Raijin Acessório Dano mágico de propriedade Raiton +7%.
Míticos
ID Nome Equipa em Efeito
60091 Chakra Mítico Tao Gunka Armadura HP máx. +100%

DEF e DEFM -50.

60092 Chakra Mítico General Tartaruga Arma Dano físico +20%.

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Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Oito Trigramas: Palma Rotativa] no nível 4.

60093 Chakra Mítico Ifrit Acessório Ao receber danos físicos corpo a corpo:

0,1% de chance de autoconjurar [Doton Doryuusou] no nível 2.
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A cada 10 níveis de base:
ATQ, CRIT e Precisão +1.

60094 Chakra Mítico Abelha Rainha Pergaminho Efetividade de cura +100%.

Custo de SP das habilidades +25%.

60095 Chakra Mítico Vesper Arma DES +2.

Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.

60096 Chakra Mítico Samurai Encarnado Arma ATQ e ATQM +30.

Velocidade de ataque +25%.
Dano crítico +10%.
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A cada refino:
ATQ e ATQM +10.
Dano crítico +1%.

60097 Chakra Mítico Belzebu Acessório Conjuração variável -30%.
60098 Chakra Mítico Ceifador Ankou Armadura Ao receber danos físicos ou mágicos:

2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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A cada refino:
Chance de ativação +0,3%.
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Efeito:
ATQ da arma +25%.
Dano mágico +25%.
Ativa [Kokubanjou no Jutsu] no nível 3.

60099 Chakra Mítico Celacanto Mutante Acessório Dano mágico +2%

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A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%
HP máx. -1%

60100 Chakra Mítico Celacanto Violento Acessório Dano físico +2%

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A cada 2 refinos:
Dano físico +1%
SP máx. -1%

60101 Chakra Mítico Quimera Venenosa Arma Dano de [Névoa Venenosa] [Onda Venenosa] e [Explosão Venenosa] +25%.

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Refino +12 ou mais:
Dano de [Névoa Venenosa] [Onda Venenosa] e [Explosão Venenosa] +25%.

Lendários
ID Nome Equipa em Efeito
4001 Chakra Lendário Haku Armadura

DEFM +50.
Conjuração Variável -50%.

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[Conjunto Hyouton]
A cada ponto de INT:
Dano de [Arremessar Agulhas] +2%.

4004 Chakra Lendário Kakashi Sensei Capa Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +20%.

Resistência a oponentes de todos os Tamanhos +20%.
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Conjunto [Sharingan]
A cada nível de KG:
2% de chance de refletir magias de alvo único recebidas.

4033 Chakra Lendário Zabuza Arma Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +25%.

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Refino +12:
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +25%.