Chakras Equipáveis

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Chakras Equipáveis

Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens no universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem.

Como Usar

Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos:

Obter um Equipamento: Primeiramente, obtenha o equipamento que você deseja modificar com o Chakra. Isso pode incluir armas, armaduras, acessórios, botas, capas e pergaminhos.

Equipar o Chakra: Para adicionar um Chakra Equipável ao seu item, acesse o inventário, ir na aba etc e dar um clique duplo no chakra equipável desejado. Em seguida, procure pelo item específico que você deseja equipar. Lembre-se de que o item deve ter espaço disponível para o Chakra (cada item pode ter um número limitado de espaços para Chakras) e também que o equipamento esteja desequipado.

Como Obter Chakras Equipáveis

Existem diversas maneiras de obter Chakras Equipáveis no jogo:

Loot de Monstros: Todos os monstros podem deixar Chakras Equipáveis ao serem derrotados com uma chance extremamente baixa. E está é a principal forma de obtê-los. Eles podem ser dropados com 0,025%/0,05%/0,10% de chance nas rates 100x/10x/1x respectivamente. Sendo que, itens de bonificação de drop aumentam também a chance de drop.

Eventos Especiais: Ao completar missões ou participar de eventos temáticos, você pode ganhar Chakras como recompensa, porém este são sempre de eventos especiais.

Raridade

As quatro raridades de chakra são:

  1. Chakras Comuns: Dropados de monstros comuns;
  2. Chakras Raros: Dropado de monstros raros ou "miniboss";
  3. Chakras Míticos: Dropado de MVPs;
  4. Chakras Lendários: Dropado de personagens do universo de Naruto.

Chakras de Eventos

Alguns eventos trazem Chakras próprios, que não estão listados aqui.

Veja todos na página Chakras de Eventos.

Remover um Chakra

Para remover será necessário ir até o ferreiro dentro da loja de equipamentos.

Será cobrado 500.000 zenys e 1 essência de chakra para a remoção, e ele removerá todos os Chakras do equipamento de uma só vez.

Refinos, encantamentos ou atributos extras não são perdidos durante o processo.

A remoção tem 100% de chance de sucesso.

Lista de Chakras

Comuns
ID Nome Equipa em Efeito
4002 Chakra de Lagarta Capa HP máx. +1.800.

ATQ e ATQM +45.
Dano crítico +18%.
Dano físico a distância +9%.
Velocidade de ataque +18%.
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A cada 10 de FOR base até o 90:
ATQ -5.
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A cada 10 de AGI base até o 90:
Velocidade de ataque -2%.
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A cada 10 de VIT base até o 90:
HP máx. -200.
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A cada 10 de INT base até o 90:
ATQM -5.
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A cada 10 de DES base até o 90:
Dano físico a distância -1%.
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A cada 10 de SOR base até o 90:
Dano crítico -2%.

4003 Chakra de Morcego Arma ATQM +25.

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A cada refino:
ATQM +5.

4007 Chakra de Urso Pardo Pergaminho VIT +5.

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A cada refino:
VIT +2.

4008 Chakra de Filhote de Ave Acessório Concede 20% de resistência contra Sono.
4009 Chakra de Mosca Arma Ao conjurar [Brisa Cortante]:

10% de chance de autoconjurar [Tufão Cortante] no nível 1 ou no nível aprendido.

4010 Chakra de Árvore Morta Acessório Concede 20% de resistência contra Cristalização.
4013 Chakra de Ovo de Formiga Acessório Concede 20% de resistência contra Maldição.
4014 Chakra de Sapo Acessório Concede 20% de resistência contra Atordoamento.
4015 Chakra de Condor Acessório Concede 20% de resistência contra Silêncio.
4017 Chakra de Filhote de Javali Acessório Concede 20% de resistência contra Caos.
4019 Chakra de Abelha Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Sombrio.
4021 Chakra de Gafanhoto Pergaminho Resistência a Crítico +10%.
4022 Chakra de Esporo Pergaminho A cada nível de KG:

AP máx. +20.
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Conjunto [Nara]
Dano de [Kagenui no Jutsu] +20%.
Tempo de Recarga de [Kagenui no Jutsu] -8 segundos.

4023 Chakra de Filhote de Lobo Acessório Concede 20% de resistência contra Medo.
4024 Chakra de Fungo Parasita Pergaminho SOR +5.

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A cada refino:
SOR +2.

4027 Chakra de Verme Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 21 e 40.
4028 Chakra de Rato Botas Consumo de SP -25%.
4030 Chakra de Mandrágora Arma Ao realizar ataques físicos:

7% de chance de autoconjurar [Haran Banshou] no nível 1 ou no nível aprendido.

4031 Chakra de Ave do Deserto Arma Ao conjurar [Doryuuheki]:

5% de chance de autoconjurar [Tremor Estrondoso] no nível 1.

4032 Chakra de Lesma Marinha Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Suiton.
4034 Chakra de Rabo de Verme Pergaminho Ao receber dano físico de habilidades:

7% de chance de autoconjurar [Kemuri Kekkai] no nível 1 ou nível aprendido.

4036 Chakra de Cacto Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Arbitrium] [Storm Cannon] [Gale Storm] e [Crescive Bolt] +8%.

4038 Chakra de Furão Armadura Concede 100% de resistência a Petrificação.

Resistência a propriedade Doton +10%.

4039 Chakra de Joaninha Acessório Precisão +3.
4040 Chakra de Borboleta Armadura VIT +4.

Ao receber danos mágicos:
2% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] no nível 4.

4041 Chakra de Esquilo Acessório Consumo de SP -5%.
4042 Chakra de Varejeira Capa Dano mágico de propriedade Katon +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4044 Chakra de Guaxinim Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Fuuton.
4045 Chakra de Besouro-Chifre Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre o nível 1 e 20.
4046 Chakra de Toupeira Capa Dano mágico contra o tamanho Pequeno +30%.
4048 Chakra de Esporo Venenoso Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico e mágico contra todas as raças +2%.
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Conjunto [Selo Amaldiçoado]
Dano físico e mágico contra todas as raças +20%.

4049 Chakra de Caranguejo Armadura Tolerância a Crítico +20%.

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A cada refino:
Tolerância a Crítico +1%.

4056 Chakra de Traca Acessório Velocidade de ataque +5%.
4057 Chakra de Grilo Armadura DEF +20.

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A cada nível de [Recuperar HP em Movimento]:
Regeneração natural de HP +50%.

4061 Chakra de Cornutus Botas A conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração Variável +50%
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A cada nível de [Perícia Ninja]:
Conjuração Variável -15%.

4062 Chakra de Víbora do Deserto Armadura Dano físico +10%.

DEFM -20.

4063 Chakra de Porco Espinho Capa Resistência a oponentes de tamanho Pequeno +30%.
4069 Chakra de Morcego Raivoso Capa Ao derrotar inimigos com qualquer ataque:

Recupera 300 de HP.

4072 Chakra de Golem Capa A cada 10 de DES base:

Dano físico a distância +1%.
Velocidade de ataque +1%.

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DES base 120 ou mais:
Dano físico a distância +15%.

4075 Chakra de Argos Armadura Dano mágico +3%.

Custo de SP das habilidades +30%.
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A cada 3 refinos:
Dano mágico +4%.

4078 Chakra de Javali Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma.
4079 Chakra de Mantis Acessório Esquiva +3.
4080 Chakra de Planta Carnívora Acessório Efetividade de cura +10%.

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A cada refino:
Efetividade de cura +2%.

4081 Chakra de Verme Sorrateiro Capa A cada 10 de INT base:

ATQM +8.

4082 Chakra de Lobo do Deserto Arma 3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.
4088 Chakra de Lagarto Pergaminho AGI +5.

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A cada refino:
AGI +2.

4094 Chakra de Sapo Venenoso Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Doton Doryuusou] [Earth Strain] [Violent Quake] e [Terra Drive] +8%.

4098 Chakra de Dokebi Pergaminho A cada nível de KG:

FOR +2.
Velocidade de Ataque +2%.

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Conjunto [Byakugo no In]
Ao conjurar [Vigor]:
Autoconjura [Golpe Titânico].

4101 Chakra de Areia Movediça Pergaminho A cada nível de KG:

FOR +2.
DES +2.

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Conjunto [Mitsashi]
Dano físico a distância +20%.

4108 Chakra de Espírito da Nuvem Armadura A cada nível de KG:

DEFM +15.

4114 Chakra de Centopéia Vermelha Pergaminho A cada nível de KG:

DES +2.
INT +2.

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Conjunto [Aburame]
Ao realizar ataques básicos:
10% de chance de autoconjurar [Ataque de Insetos] no nível 1 ou nível aprendido.
5% de chance de autoconjurar [Ataque Focalizado] no nível 1 ou nível aprendido.

4115 Chakra de Mosca Caçadora Capa A cada 10 de AGI base:

Esquiva +3.
Velocidade de ataque +2%.

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AGI base 120 ou mais:
Esquiva +40.
Velocidade de ataque +2.

4124 Chakra de Medusa Capa Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
4126 Chakra de Minotauro Pergaminho A cada nível de KG:

STR +2.
AGI +2.

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Conjunto [Kaguya]
HP máx. +3.000.
HP Máx. +20%.

4149 Chakra de Gárgula Armadura Torna a vestimenta indestrutível em batalha.
4150 Chakra de Bode Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Katon.
4152 Chakra de Galápago Acessório AP Máx. +10.

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A cada refino:
AP Máx. +5.

4161 Chakra de Grande Ave do Deserto Capa A cada 10 de DES base:

Dano físico a distância +1%.

4165 Chakra de Escorpião Arma A cada refino:

Precisão +3.

4167 Chakra de Nereida Pergaminho A cada nível de KG:

CRIT +4.
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Conjunto [Sharingan]
Dano crítico +20%.

4173 Chakra de Praga Acessório HP máx. +3%.
4179 Chakra de Libélula Arma Conjuração Fixa de [Gian] -0,5 segundos.
4181 Chakra de Anolian Acessório Aumenta a EXP recebida em 25%.
4187 Chakra de Vespa Gigante Pergaminho Dano mágico +15%.

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Se SOR base igual ou maior que 90:
Crítico -15.

4193 Chakra de Ratazana Capa A cada 10 de VIT base:

HP máx. +200.

4194 Chakra de Fantasma Capa Dano mágico contra tamanho Médio +30%.
4195 Chakra de Gato do Mato Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Raiton.
4214 Chakra de Aku no Te Capa Dano físico contra tamanho Grande +30%.
4216 Chakra de Urso Albino Capa Resistência a oponentes de tamanho Grande +30%.
4217 Chakra de Árvore Demônio Arma Conjuração Fixa de [Gougakyuu no Jutsu] -0,5 segundos.
4220 Chakra de Iwa Kame Armadura Resistência a danos físicos a distância +15%.
4223 Chakra de Golem Rochoso Pergaminho A cada nível de KG:

Todos os atributos +1.
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Conjunto [Kugutsu]
[Vínculo de Chakra] +2 níveis.

4224 Chakra de Talo de Verme Pergaminho DES +5.

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A cada refino:
DES +2.

4225 Chakra de Árvore Assassina Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico +5%.
Dano mágico +5%.

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Conjunto [Hyouton]
Dano de [Arremessar Agulhas] +20%.
Habilita [Locomoção Invisível] no nível 5.

4227 Chakra de Coelho Acessório Ao derrotar monstros:

1% de chance de ganhar entre 1 a 500 zenys.

4228 Chakra de Monstro de Terra Capa Dano mágico de propriedade Fuuton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4230 Chakra de Shinobi Capa A cada 10 de SOR base:

Dano crítico +1%.
Velocidade de ataque +1%.

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SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +15% adicional.

4231 Chakra de Mi Gao Arma Conjuração Fixa de [Suna Raishin] -0,5 segundos.
4232 Chakra de Ermitão Botas HP máx. +10%.

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A cada refino:
AGI +1.
Velocidade de ataque +1%.

4233 Chakra de Filhote de Leopardo Pergaminho A cada nível de KG:

Dano físico a distância +4%.
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Conjunto [Kibaku]
Pós-conjuração de [C1] -0,2 segundos.
Tempo de Recarga de [Cópia Explosiva] -5 segundos.
Tempo de Recarga de [C0] -20 segundos.

4240 Chakra de Tatu Bola Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 41 e 60.
4246 Chakra de Shinobi Kame Arma Dano físico contra todas as raças +15%.
4252 Chakra de Crocodilo Capa A cada 10 de AGI base:

Velocidade de ataque +3%.

4257 Chakra de Gato Selvagem Capa A cada 10 de FOR base:

ATQ +5.

4259 Chakra de Golem de Madeira Capa Dano mágico contra tamanho Grande +30%.
4260 Chakra de Orangotango Pergaminho A cada nível de KG:

INT +4.
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Conjunto [Jinton]
Dano mágico de propriedade Neutro +20%.

4262 Chakra de Ermitão da Nuvem Arma Dano mágico de propriedade Raiton +25%.
4264 Chakra de Espírito do Vento Arma Dano mágico de propriedade Fuuton +25%.
4265 Chakra de Onça Capa Dano mágico de propriedade Doton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4271 Chakra de Zangão Acessório A cada nível de KG:

Efetividade de cura de [Chiyute no Jutsu] +10%.

4276 Chakra de Bandido Armadura Resistência a danos mágicos +15%.
4280 Chakra de Planta do Deserto Armadura Dano mágico +10%.

DEF -20.

4281 Chakra de Urso Negro Botas Mantém [Vigor] ativo.
4282 Chakra de Tengu Pergaminho A cada nível de KG:
2,5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1,25% de chance de converter 10% do dano físico causado em SP.

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Conjunto [Portões de Chakra]
100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.

4287 Chakra de Kappa Capa Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
4303 Chakra de Aparição Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
FOR +2.

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Conjunto [Akimichi]
Dano físico +20%.

4308 Chakra de Trilobita Armadura A conjuração não pode ser interrompida.

ATQ e ATQM +20.

4310 Chakra de Lagarto Negro Botas ATQ +10.

Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
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Efeito:
Esquiva perfeita +10.

4311 Chakra de Ki Kame Armadura Resistência a danos físicos corpo a corpo +15%.
4312 Chakra de Foca Arma Ao realizar ataques básicos:

5% de chance de autoconjurar [Rasteira] nível 1 ou no nível aprendido.

4313 Chakra de Praga Negra Capa Dano mágico de propriedade Suiton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4314 Chakra de Planta Venenosa Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Chidori Nagashi] [Raiton Shichuu Shibarai] [Tornado Storm] e [Lightning Land] +8%.

4315 Chakra de Parasita Acessório AGI +2.

Velocidade de ataque +3%.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Esquiva -3.

4319 Chakra de Koori Kame Arma Dano mágico de propriedade Suiton +25%.
4323 Chakra de Filhote de Lobo Glacial Arma Dano físico contra monstros Chefes +25%.
4325 Chakra de Harpia Capa A cada 10 de INT base:

ATQM +5.
Velocidade de ataque +1%.

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INT base 120 ou mais:
ATQM +60.

4327 Chakra de Borboleta Gigante Botas HP máx. +2%.

Ao receber danos físicos ou mágicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
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Efeito:
Recupera 1.000 de HP por segundo.

4331 Chakra de Hi Kame Arma Dano mágico de propriedade Katon +25%.
4333 Chakra de Nuvem Venenosa Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Baku Suishouha] [Jack Frost Nova] [Zero Absoluto] e [Tempestade Diamante] +8%.

4334 Chakra de Nuvem Tóxica Armadura HP Máx. +20%.

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A cada refino:
HP Máx. +2%
DEF -2.
DEFM -2.

4337 Chakra de Porcellio Capa Dano físico contra tamanho Pequeno +30%.
4338 Chakra de Obsidiana Arma Dano mágico de propriedade Doton +25%.
4339 Chakra de Mineral Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Doton.
4340 Chakra de Urso Filhote Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
DES +2.

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Conjunto [Ibuse]
Dano mágico de propriedade Veneno +20%.

4344 Chakra de Bactéria Botas Ao derrotar inimigos:

Recupera 30 de SP.

4351 Chakra de Genin Capa Resistência a oponentes de tamanho Médio +30%.
4358 Chakra de Jounin Capa A cada 10 de FOR base:

ATQ +3.
Velocidade de ataque +1%.

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FOR base 120 ou mais:
ATQ +40.

4362 Chakra de Chunin Capa Resistência a todos os Tamanhos +15%.
4377 Chakra de Grove Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Soco Sísmico] [Garra Sombria] e [Golpes Sucessivos] +8%.

4382 Chakra de Dragão da Montanha Acessório Dano mágico +3%.
4383 Chakra de Dragão do Deserto Pergaminho A cada nível de KG:
SOR +4.

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Conjunto [Tayuya]
[Domínio do Som] +2 níveis.

4390 Chakra de Furacão Botas Conjuração Variável -10%.

Dano de [Kasumi Endan] [Conflagration] [Floral Flare Road] e [Crimson Arrow] +8%.

4413 Chakra de Demônio Farejador Arma Torna a arma indestrutível em batalha.
4415 Chakra de Yeti Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 81 e 100.
4416 Chakra de Filhote de Yeti Capa A cada 10 de VIT base:

HP máx. +150.
Velocidade de ataque +1%.

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VIT base 120 ou mais:
DEF +40.
DEFM +20.

4417 Chakra de Golem de Gelo Armadura Concede 100% de resistência a Congelamento.

Resistência a propriedade Suiton +10%.

4424 Chakra de Pedra Viva Acessório Concede 20% de resistência contra Sangramento.
4426 Chakra de Byorgue Acessório Dano físico corpo a corpo e a distância +3%.
4437 Chakra de Cão Demônio Acessório Aumenta a EXP recebida em 50% entre os níveis 61 e 80.
4440 Chakra de Coletor de Ossos Botas Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados.
4447 Chakra de Lacraia Acessório Tempo de Recarga de [Kaminari Oroshi] -1,5 segundos.
4448 Chakra de Capitão Anbu Pergaminho INT +5.

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A cada refino:
INT +2.

4453 Chakra de Leão da Montanha Arma Dano mágico contra monstros Chefes +25%.
4468 Chakra de Flor Tóxica Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade Veneno.
4470 Chakra de Nephentes Capa Dano físico contra tamanho Médio +30%.
4472 Chakra de Golem de Cristal Armadura Encanta a vestimenta com a propriedade do Chakra do Usuário.
4476 Chakra de Flor Assassina Pergaminho Dano físico +15%.

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Se SOR base igual ou maior que 90:
Crítico -15.

4506 Chakra de Aranha Glacial Botas Conjuração Variável -5%.

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A cada refino:
Conjuração Variável -1%.

4987 Chakra de Gorila Pergaminho A cada nível de KG:

VIT +2.
HP máx. +2%.
Regenera 7 de SP do usuário a cada ataque físico.

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Conjunto [Jashin]
Ao conjurar [Refletir Dano Físico]:
Autoconjura [Kaahi] no nível 7.

4988 Chakra de Tucano Capa A cada 10 de SOR base:

Dano crítico +2%.

4989 Chakra de Leopardo Capa Dano mágico de propriedade Raiton +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4990 Chakra de Árvore Andarilha Armadura A cada nível de KG:

DEF +20

4991 Chakra de Anbu Pergaminho FOR +5.

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A cada refino:
FOR +2.

4992 Chakra de Demônio do Esgoto Pergaminho A cada nível de KG:

AGI +4.
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Conjunto [Byakugan]
Ao conjurar [Estilo Punho Suave]:
Autoconjura [Dragão Ascendente] no nível 10.

4993 Chakra de Escorpião Marrom Botas Impede o usuário de ser empurrado.
4994 Chakra de Filhote de Coelho Arma Conjuração Fixa de [Suiryuudan no Jutsu] -0,5 segundos.
4995 Chakra de Hiena Arma Conjuração Fixa de [Esfera de Vento] -0,5 segundos.
4996 Chakra de Lobo Capa Dano físico +30%.

Resistência a todas as propriedades -30%.

4997 Chakra de Serpente Armadura Dano físico +3%.

Custo de SP das habilidades +30%.
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A cada 3 refinos:
Dano físico +4%.

4998 Chakra de Urso Vermelho Arma ATQ +25.

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A cada refino:
ATQ +5.

4999 Chakra de Filhote de Dragão Acessório Dano de [Hana Shuriken] +15%.
70001 Chakra de Bandido da Névoa Acessório Conjuração Variável -5%.
70002 Chakra de Bandido da Névoa Acessório Dano Crítico +5%.
70003 Chakra de Bandido da Névoa Arma Efetividade de cura +25%.
Raros
ID Nome Equipa em Efeito
Em breve
Míticos
ID Nome Equipa em Efeito
Em breve
Lendários
ID Nome Equipa em Efeito
4001 Chakra Lendário Haku Armadura

DEFM +50.
Conjuração Variável -50%.

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[Conjunto Hyouton]
A cada ponto de INT:
Dano de [Arremessar Agulhas] +2%.

4004 Chakra Lendário Kakashi Sensei Capa Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +20%.

Resistência a oponentes de todos os Tamanhos +20%.
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Conjunto [Sharingan]
A cada nível de KG:
2% de chance de refletir magias de alvo único recebidas.

4033 Chakra Lendário Zabuza Arma Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +25%.

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Refino +12:
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +25%.