Treinos: mudanças entre as edições
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Ao aprender um [[Jutsus|jutsu]] ele terá sua força com base no nível do treino sendo de 1 a 4, onde 1 seria ao não ter o treino e 4 quando o treinamento estiver no nível avançado. Dessa forma, não é necessário ter o treino específico para escolher o [[Jutsus|jutsu]]   | Ao aprender um [[Jutsus|jutsu]], ele terá sua força com base no nível do treino sendo de 1 a 4, onde 1 seria ao não ter o treino e 4 quando o treinamento estiver no nível avançado. Dessa forma, não é necessário ter o treino específico para escolher o [[Jutsus|jutsu]], ele somente será mais fraco caso não o tenha.  | ||
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Cada shinobi pode ter 3 treinos, divididos entre os diferentes níveis. Na tabela abaixo estão escritos os níveis, a quantidade de treinos que pode ter naquele nível e o requisito básico para treinar.  | Cada shinobi pode ter 3 treinos, divididos entre os diferentes níveis. Na tabela abaixo estão escritos os níveis, a quantidade de treinos que pode ter naquele nível e o requisito básico para treinar.  | ||
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Obs: Ao progredir você   | |||
Obs: Ao progredir você mantém o treino também no nível anterior.    | |||
Exemplo: tendo Taijutsu Intermediário, você terá também o Taijutsu Básico, e caso vá para o avançado terá ele nos três níveis (Básico, Intermediário e Avançado).  | |||
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Para aumentar o nível de um treino (de Básico para Intermediário ou Avançado), é necessário procurar o mestre do respectivo treino na [[Biblioteca]].    | |||
# - Intermediário: nível base 50  | |||
# - Segundo intermediário: Graduação Chunin.   | |||
# - Avançado: nível base 90 + graduação Jounin.  | |||
No fim da build o jogador terá 1 treino em cada nível avançado, intermediário e básico.  | |||
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Caso queira mudar de treino, é necessário possuir itens específicos:    | |||
* Removedor de Treino Básico    | |||
* Removedor de Treino Intermediário    | |||
* Removedor de Treino Avançado    | |||
* Reset de Treinos (remove todos de uma vez)    | |||
Estes itens podem ser obtidos via troca com outros jogadores ou através de doações no servidor.    | |||
Se o personagem ainda estiver no início, pode ser mais prático criar um novo shinobi ao invés de usar os itens de remoção.  | |||
Edição atual tal como às 16h35min de 16 de agosto de 2025
Treinos são um tipo de conjunto de habilidades que o Shinobi pode escolher. Eles por si só não concedem nenhum bônus, porém melhoram as habilidades que o pertencem.
Os treinos disponíveis são:
| Treino | Atributo Principal | Descrição | Observações | 
|---|---|---|---|
| Taijutsu | STR (Força) | Focado em causar dano físico, suas habilidades consistem em buffs que aumentam o ataque físico e habilidades ofensivas de curto e médio alcance. | Recomendado para jogadores agressivos. Não é aconselhado combinar com Ninjutsu. | 
| Ninjutsu | INT (Inteligência) | Principal fonte de dano mágico e elemental. A maioria de suas habilidades são ofensivas, geralmente de médio e longo alcance. O elemento de chakra escolhido impacta em quais habilidades estarão disponíveis. | Indicado para jogadores que preferem atacar à distância. Não é aconselhado combinar com Taijutsu. | 
| Fuuinjutsu | DEX (Destreza) | Jutsus de utilidade e buffs. Suas habilidades melhoram atributos, reduzem conjuração, reduzem custo de SP e aumentam a precisão. | Funciona bem em conjunto com Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu, sendo um ótimo suporte complementar. | 
| Velocidade | AGI (Agilidade) | Treino para adquirir mais mobilidade, velocidade de ataque ou esquiva. | Ideal para jogadores que gostam de se mover rapidamente e esquivar de ataques. | 
| Medicina | INT (Inteligência) / Efetividade de Cura | Habilidades de cura, regeneração e remoção de status negativos. Possui algumas habilidades ofensivas ligadas a veneno. | Voltado para jogadores de suporte, mantendo os aliados vivos em combate. | 
| Resistência | VIT (Vitalidade) | Consiste principalmente em buffs que aumentam a durabilidade do usuário, seja por meio de defesa, vida ou resistência. | Recomendado para quem deseja ser a linha de frente nas batalhas. | 
| Genjutsu | LUK (Sorte) | Controle de grupo, utilidades e efeitos negativos como cegueira, sono, silêncio e maldição. | Muito eficaz em PvP, mas a maioria dos efeitos não afeta monstros chefes. | 
Cada um dos treinos tem jutsus separados entre seus 3 níveis:
- Básico
 - Intermediário
 - Avançado
 
Ao aprender um jutsu, ele terá sua força com base no nível do treino sendo de 1 a 4, onde 1 seria ao não ter o treino e 4 quando o treinamento estiver no nível avançado. Dessa forma, não é necessário ter o treino específico para escolher o jutsu, ele somente será mais fraco caso não o tenha.
Escolha de treinos
Cada shinobi pode ter 3 treinos, divididos entre os diferentes níveis. Na tabela abaixo estão escritos os níveis, a quantidade de treinos que pode ter naquele nível e o requisito básico para treinar.
| Nível | Quantidade | Requisitos | 
|---|---|---|
| Básico | 3 Treinos | Não existem requisitos para ter treinos básicos | 
| Intermediário | 2 Treinos | 
  | 
| Avançado | 1 Treino | 
  | 
Obs: Ao progredir você mantém o treino também no nível anterior.
Exemplo: tendo Taijutsu Intermediário, você terá também o Taijutsu Básico, e caso vá para o avançado terá ele nos três níveis (Básico, Intermediário e Avançado).
Evolução de Treinos
Para aumentar o nível de um treino (de Básico para Intermediário ou Avançado), é necessário procurar o mestre do respectivo treino na Biblioteca.
- - Intermediário: nível base 50
 - - Segundo intermediário: Graduação Chunin.
 - - Avançado: nível base 90 + graduação Jounin.
 
No fim da build o jogador terá 1 treino em cada nível avançado, intermediário e básico.
Reset de Treinos
Caso queira mudar de treino, é necessário possuir itens específicos:
- Removedor de Treino Básico
 - Removedor de Treino Intermediário
 - Removedor de Treino Avançado
 - Reset de Treinos (remove todos de uma vez)
 
Estes itens podem ser obtidos via troca com outros jogadores ou através de doações no servidor.
Se o personagem ainda estiver no início, pode ser mais prático criar um novo shinobi ao invés de usar os itens de remoção.