Treinos

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Treinos são um tipo de conjunto de habilidades que o Shinobi pode escolher. Eles por si só não concedem nenhum bônus, porém melhoram as habilidades que o pertencem.

Os treinos disponíveis são:

Treino Atributo Principal Descrição Observações
Taijutsu STR (Força) Focado em causar dano físico, suas habilidades consistem em buffs que aumentam o ataque físico e habilidades ofensivas de curto e médio alcance. Recomendado para jogadores agressivos. Não é aconselhado combinar com Ninjutsu.
Ninjutsu INT (Inteligência) Principal fonte de dano mágico e elemental. A maioria de suas habilidades são ofensivas, geralmente de médio e longo alcance. O elemento de chakra escolhido impacta em quais habilidades estarão disponíveis. Indicado para jogadores que preferem atacar à distância. Não é aconselhado combinar com Taijutsu.
Fuuinjutsu DEX (Destreza) Jutsus de utilidade e buffs. Suas habilidades melhoram atributos, reduzem conjuração, reduzem custo de SP e aumentam a precisão. Funciona bem em conjunto com Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu, sendo um ótimo suporte complementar.
Velocidade AGI (Agilidade) Treino para adquirir mais mobilidade, velocidade de ataque ou esquiva. Ideal para jogadores que gostam de se mover rapidamente e esquivar de ataques.
Medicina INT (Inteligência) / Efetividade de Cura Habilidades de cura, regeneração e remoção de status negativos. Possui algumas habilidades ofensivas ligadas a veneno. Voltado para jogadores de suporte, mantendo os aliados vivos em combate.
Resistência VIT (Vitalidade) Consiste principalmente em buffs que aumentam a durabilidade do usuário, seja por meio de defesa, vida ou resistência. Recomendado para quem deseja ser a linha de frente nas batalhas.
Genjutsu LUK (Sorte) Controle de grupo, utilidades e efeitos negativos como cegueira, sono, silêncio e maldição. Muito eficaz em PvP, mas a maioria dos efeitos não afeta monstros chefes.

Cada um dos treinos tem jutsus separados entre seus 3 níveis:

  1. Básico
  2. Intermediário
  3. Avançado

Ao aprender um jutsu, ele terá sua força com base no nível do treino sendo de 1 a 4, onde 1 seria ao não ter o treino e 4 quando o treinamento estiver no nível avançado. Dessa forma, não é necessário ter o treino específico para escolher o jutsu, ele somente será mais fraco caso não o tenha.

Escolha de treinos

Cada shinobi pode ter 3 treinos, divididos entre os diferentes níveis. Na tabela abaixo estão escritos os níveis, a quantidade de treinos que pode ter naquele nível e o requisito básico para treinar.

Nível Quantidade Requisitos
Básico 3 Treinos Não existem requisitos para ter treinos básicos
Intermediário 2 Treinos
  1. Ter o treino desejado no Nível Básico;
  2. Nível base igual ou superior a 50;
  3. Ser Chunin (Necessário somente para pegar o segundo treino intermediário).
Avançado 1 Treino
  1. Ter o treino desejado no Nível Intermediário;
  2. Ser Jounin;
  3. Nível base igual ou superior a 90.

Obs: Ao progredir você mantém o treino também no nível anterior.

Exemplo: tendo Taijutsu Intermediário, você terá também o Taijutsu Básico, e caso vá para o avançado terá ele nos três níveis (Básico, Intermediário e Avançado).

Evolução de Treinos

Para aumentar o nível de um treino (de Básico para Intermediário ou Avançado), é necessário procurar o mestre do respectivo treino na Biblioteca.

  1. - Intermediário: nível base 50
  2. - Segundo intermediário: Graduação Chunin.
  3. - Avançado: nível base 90 + graduação Jounin.

No fim da build o jogador terá 1 treino em cada nível avançado, intermediário e básico.

Reset de Treinos

Caso queira mudar de treino, é necessário possuir itens específicos:

  • Removedor de Treino Básico
  • Removedor de Treino Intermediário
  • Removedor de Treino Avançado
  • Reset de Treinos (remove todos de uma vez)

Estes itens podem ser obtidos via troca com outros jogadores ou através de doações no servidor.

Se o personagem ainda estiver no início, pode ser mais prático criar um novo shinobi ao invés de usar os itens de remoção.