Treinos
Treinos são um tipo de conjunto de habilidades que o Shinobi pode escolher. Eles por si só não concedem nenhum bônus, porém melhoram as habilidades que o pertencem.
Os treinos disponíveis são:
Treino | Atributo Principal | Descrição | Observações |
---|---|---|---|
Taijutsu | STR (Força) | Focado em causar dano físico, suas habilidades consistem em buffs que aumentam o ataque físico e habilidades ofensivas de curto e médio alcance. | Recomendado para jogadores agressivos. Não é aconselhado combinar com Ninjutsu. |
Ninjutsu | INT (Inteligência) | Principal fonte de dano mágico e elemental. A maioria de suas habilidades são ofensivas, geralmente de médio e longo alcance. O elemento de chakra escolhido impacta em quais habilidades estarão disponíveis. | Indicado para jogadores que preferem atacar à distância. Não é aconselhado combinar com Taijutsu. |
Fuuinjutsu | DEX (Destreza) | Jutsus de utilidade e buffs. Suas habilidades melhoram atributos, reduzem conjuração, reduzem custo de SP e aumentam a precisão. | Funciona bem em conjunto com Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu, sendo um ótimo suporte complementar. |
Velocidade | AGI (Agilidade) | Treino para adquirir mais mobilidade, velocidade de ataque ou esquiva. | Ideal para jogadores que gostam de se mover rapidamente e esquivar de ataques. |
Medicina | INT (Inteligência) / Efetividade de Cura | Habilidades de cura, regeneração e remoção de status negativos. Possui algumas habilidades ofensivas ligadas a veneno. | Voltado para jogadores de suporte, mantendo os aliados vivos em combate. |
Resistência | VIT (Vitalidade) | Consiste principalmente em buffs que aumentam a durabilidade do usuário, seja por meio de defesa, vida ou resistência. | Recomendado para quem deseja ser a linha de frente nas batalhas. |
Genjutsu | LUK (Sorte) | Controle de grupo, utilidades e efeitos negativos como cegueira, sono, silêncio e maldição. | Muito eficaz em PvP, mas a maioria dos efeitos não afeta monstros chefes. |
Cada um dos treinos tem jutsus separados entre seus 3 níveis:
- Básico
- Intermediário
- Avançado
Ao aprender um jutsu, ele terá sua força com base no nível do treino sendo de 1 a 4, onde 1 seria ao não ter o treino e 4 quando o treinamento estiver no nível avançado. Dessa forma, não é necessário ter o treino específico para escolher o jutsu, ele somente será mais fraco caso não o tenha.
Escolha de treinos
Cada shinobi pode ter 3 treinos, divididos entre os diferentes níveis. Na tabela abaixo estão escritos os níveis, a quantidade de treinos que pode ter naquele nível e o requisito básico para treinar.
Nível | Quantidade | Requisitos |
---|---|---|
Básico | 3 Treinos | Não existem requisitos para ter treinos básicos |
Intermediário | 2 Treinos |
|
Avançado | 1 Treino |
|
Obs: Ao progredir você mantém o treino também no nível anterior.
Exemplo: tendo Taijutsu Intermediário, você terá também o Taijutsu Básico, e caso vá para o avançado terá ele nos três níveis (Básico, Intermediário e Avançado).
Evolução de Treinos
Para aumentar o nível de um treino (de Básico para Intermediário ou Avançado), é necessário procurar o mestre do respectivo treino na Biblioteca.
- - Intermediário: nível base 50
- - Segundo intermediário: Graduação Chunin.
- - Avançado: nível base 90 + graduação Jounin.
No fim da build o jogador terá 1 treino em cada nível avançado, intermediário e básico.
Reset de Treinos
Caso queira mudar de treino, é necessário possuir itens específicos:
- Removedor de Treino Básico
- Removedor de Treino Intermediário
- Removedor de Treino Avançado
- Reset de Treinos (remove todos de uma vez)
Estes itens podem ser obtidos via troca com outros jogadores ou através de doações no servidor.
Se o personagem ainda estiver no início, pode ser mais prático criar um novo shinobi ao invés de usar os itens de remoção.