PvP: mudanças entre as edições
(Criou página com 'O PVP comum não concede bonus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate. == PK == As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma: * Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base; * A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis; * O mapa deve ter o modo PK on. Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, c...') |
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O PVP comum não concede | O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate. | ||
== PK == | == PK == | ||
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== Duelo == | == Duelo == | ||
O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam enfrentar | O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK. | ||
O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo. | O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo. | ||
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* Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG; | * Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG; | ||
O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @ | O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado. | ||
Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados. | Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados. | ||
Os comandos para o duelo são: | |||
* Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: '''@duel''' X | |||
* Criar uma sala de duelos com o jogador Y: '''@duel''' Y | |||
* Convidar um jogador para a sua sala de duelo: '''@invite''' jogador | |||
* Aceitar um convite de duelo: '''@accept''' | |||
* Rejeitar um convite de duelo: '''@reject''' | |||
* Sair da sala de duelos: '''@leave''' | |||
= Reputação e Rank = | |||
O sistema de '''Reputação e Rank''' é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores. | |||
Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde '''pontos de reputação''', o que influencia diretamente seu '''Rank'''. | |||
== Visão Geral == | |||
* Ativado automaticamente em mapas PvP | |||
* Baseado em kills entre jogadores | |||
* Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos | |||
* Atualização automática do Rank | |||
* Anúncio de kills no mapa | |||
== Funcionamento do Sistema == | |||
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP: | |||
* O '''vencedor''' ganha pontos de reputação | |||
* O '''derrotado''' perde pontos de reputação | |||
* O Rank é recalculado automaticamente | |||
O valor ganho ou perdido depende do '''Rank do vencedor''' e do '''Rank do derrotado'''. | |||
== Ranks Disponíveis == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Nível !! Rank | |||
|- | |||
| 1 || Rank S | |||
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| 2 || Rank A | |||
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| 3 || Rank B | |||
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| 4 || Rank C | |||
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| 5 || Rank D | |||
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| 6 || Rank E | |||
|} | |||
== Pontos de Reputação por Rank == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Pontos de Reputação !! Rank | |||
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| 0 – 499 || Rank E | |||
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| 500 – 999 || Rank D | |||
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| 1000 – 2499 || Rank C | |||
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| 2500 – 4999 || Rank B | |||
|- | |||
| 5000 – 9999 || Rank A | |||
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| 10000 ou mais || Rank S | |||
|} | |||
== Ganho de Reputação (Vencedor) == | |||
O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado. | |||
Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S | |||
|- | |||
| Rank S || 25 || 15 || 5 || 2 || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Rank A || 40 || 25 || 15 || 5 || 2 || 1 | |||
|- | |||
| Rank B || 55 || 40 || 25 || 15 || 5 || 2 | |||
|- | |||
| Rank C || 70 || 55 || 40 || 25 || 15 || 5 | |||
|- | |||
| Rank D || 85 || 70 || 55 || 40 || 25 || 15 | |||
|- | |||
| Rank E || 100 || 85 || 70 || 55 || 40 || 25 | |||
|} | |||
== Perda de Reputação (Derrotado) == | |||
A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP. | |||
Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S | |||
|- | |||
| Rank S || 30 || 45 || 60 || 85 || 100 || 120 | |||
|- | |||
| Rank A || 15 || 30 || 40 || 55 || 85 || 100 | |||
|- | |||
| Rank B || 5 || 15 || 25 || 30 || 55 || 85 | |||
|- | |||
| Rank C || 1 || 5 || 10 || 25 || 30 || 55 | |||
|- | |||
| Rank D || 1 || 1 || 5 || 10 || 20 || 30 | |||
|- | |||
| Rank E || 1 || 1 || 1 || 5 || 10 || 20 | |||
|} | |||
== Atualização de Rank == | |||
O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação. | |||
* Não é necessário relogar | |||
* O Rank pode subir ou descer | |||
* Uma mensagem é exibida quando o Rank muda | |||
Exemplo: | |||
<pre> | |||
Seu rank mudou, você agora é Rank B. | |||
</pre> | |||
== Anúncio de Kills PvP == | |||
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual: | |||
<pre> | |||
O jogador Naruto derrotou Sasuke no mapa pvp_y_1-1! | |||
</pre> | |||
O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa. | |||
== Regras do Sistema == | |||
* Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado | |||
* A reputação nunca fica negativa | |||
* O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores | |||
* O Rank é sempre recalculado após cada kill | |||
== Arena PvP == | |||
A '''Arena PvP''' é um espaço destinado a combates livres entre jogadores, voltado exclusivamente para diversão e competitividade. | |||
Não há recompensas diretas, sendo a '''reputação''' a única progressão obtida através das batalhas. | |||
=== Acesso à Arena === | |||
O acesso à Arena é feito através de um NPC localizado no mapa '''Hospital'''. | |||
* Nível mínimo exigido: '''Base Level 60''' | |||
* Ao entrar: | |||
** O personagem é totalmente curado | |||
** O jogador é transportado para o mapa da arena | |||
** Um anúncio é exibido informando a entrada na Arena | |||
=== Tipos de Arena === | |||
Existem dois modos distintos de Arena disponíveis: | |||
==== Arena PvP ==== | |||
Modo de combate '''todos contra todos'''. | |||
* Guilds desativadas | |||
* Parties desativadas | |||
* Combates individuais | |||
* Foco em confrontos livres | |||
Mapa utilizado: | |||
* '''guild_vs5''' | |||
==== Arena GvG ==== | |||
Modo de combate '''grupo contra grupo'''. | |||
* Guilds permitidas | |||
* Parties permitidas | |||
* Combates organizados | |||
* Ideal para disputas entre equipes | |||
Mapa utilizado: | |||
* '''guild_vs1''' | |||
=== Recompensas === | |||
A Arena não possui recompensas diretas como itens, zeny ou experiência. | |||
A única progressão disponível é: | |||
* '''Ganho de Reputação''' ao derrotar outros jogadores | |||
* Impacto direto no '''Rank''' do personagem | |||
=== Regras da Arena === | |||
* Não há perda de experiência | |||
* Não há drop de itens | |||
* Não há penalidade por morte | |||
* Warps e memorização de mapa são desativados | |||
* Uso de galhos e invocações é proibido | |||
=== Observações Importantes === | |||
* O acesso à Arena é bloqueado para jogadores abaixo do nível 60 | |||
* O sistema de Reputação e Rank funciona normalmente dentro da Arena | |||
* A Arena é um ambiente de recriação e competitividade, não de progressão por recompensas | |||
Edição atual tal como às 11h03min de 18 de dezembro de 2025
O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.
PK
As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma:
- Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base;
- A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis;
- O mapa deve ter o modo PK on.
Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, caso contrário, o PK entre aqueles jogadores é desativado.
Duelo
O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK.
O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.
O duelo somente pode ser iniciado caso:
- Ambos os jogadores aceitem o duelo;
- Ambos os jogadores estejam fora do tempo de recarga do duelo;
- Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;
O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado.
Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.
Os comandos para o duelo são:
- Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: @duel X
- Criar uma sala de duelos com o jogador Y: @duel Y
- Convidar um jogador para a sua sala de duelo: @invite jogador
- Aceitar um convite de duelo: @accept
- Rejeitar um convite de duelo: @reject
- Sair da sala de duelos: @leave
Reputação e Rank
O sistema de Reputação e Rank é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores. Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde pontos de reputação, o que influencia diretamente seu Rank.
Visão Geral
- Ativado automaticamente em mapas PvP
- Baseado em kills entre jogadores
- Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
- Atualização automática do Rank
- Anúncio de kills no mapa
Funcionamento do Sistema
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:
- O vencedor ganha pontos de reputação
- O derrotado perde pontos de reputação
- O Rank é recalculado automaticamente
O valor ganho ou perdido depende do Rank do vencedor e do Rank do derrotado.
Ranks Disponíveis
| Nível | Rank |
|---|---|
| 1 | Rank S |
| 2 | Rank A |
| 3 | Rank B |
| 4 | Rank C |
| 5 | Rank D |
| 6 | Rank E |
Pontos de Reputação por Rank
| Pontos de Reputação | Rank |
|---|---|
| 0 – 499 | Rank E |
| 500 – 999 | Rank D |
| 1000 – 2499 | Rank C |
| 2500 – 4999 | Rank B |
| 5000 – 9999 | Rank A |
| 10000 ou mais | Rank S |
Ganho de Reputação (Vencedor)
O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado. Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.
| Seu Rank \ Inimigo | Rank E | Rank D | Rank C | Rank B | Rank A | Rank S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank S | 25 | 15 | 5 | 2 | 1 | 1 |
| Rank A | 40 | 25 | 15 | 5 | 2 | 1 |
| Rank B | 55 | 40 | 25 | 15 | 5 | 2 |
| Rank C | 70 | 55 | 40 | 25 | 15 | 5 |
| Rank D | 85 | 70 | 55 | 40 | 25 | 15 |
| Rank E | 100 | 85 | 70 | 55 | 40 | 25 |
Perda de Reputação (Derrotado)
A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP. Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.
| Seu Rank \ Inimigo | Rank E | Rank D | Rank C | Rank B | Rank A | Rank S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank S | 30 | 45 | 60 | 85 | 100 | 120 |
| Rank A | 15 | 30 | 40 | 55 | 85 | 100 |
| Rank B | 5 | 15 | 25 | 30 | 55 | 85 |
| Rank C | 1 | 5 | 10 | 25 | 30 | 55 |
| Rank D | 1 | 1 | 5 | 10 | 20 | 30 |
| Rank E | 1 | 1 | 1 | 5 | 10 | 20 |
Atualização de Rank
O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.
- Não é necessário relogar
- O Rank pode subir ou descer
- Uma mensagem é exibida quando o Rank muda
Exemplo:
Seu rank mudou, você agora é Rank B.
Anúncio de Kills PvP
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:
O jogador Naruto derrotou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!
O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.
Regras do Sistema
- Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
- A reputação nunca fica negativa
- O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
- O Rank é sempre recalculado após cada kill
Arena PvP
A Arena PvP é um espaço destinado a combates livres entre jogadores, voltado exclusivamente para diversão e competitividade. Não há recompensas diretas, sendo a reputação a única progressão obtida através das batalhas.
Acesso à Arena
O acesso à Arena é feito através de um NPC localizado no mapa Hospital.
- Nível mínimo exigido: Base Level 60
- Ao entrar:
- O personagem é totalmente curado
- O jogador é transportado para o mapa da arena
- Um anúncio é exibido informando a entrada na Arena
Tipos de Arena
Existem dois modos distintos de Arena disponíveis:
Arena PvP
Modo de combate todos contra todos.
- Guilds desativadas
- Parties desativadas
- Combates individuais
- Foco em confrontos livres
Mapa utilizado:
- guild_vs5
Arena GvG
Modo de combate grupo contra grupo.
- Guilds permitidas
- Parties permitidas
- Combates organizados
- Ideal para disputas entre equipes
Mapa utilizado:
- guild_vs1
Recompensas
A Arena não possui recompensas diretas como itens, zeny ou experiência.
A única progressão disponível é:
- Ganho de Reputação ao derrotar outros jogadores
- Impacto direto no Rank do personagem
Regras da Arena
- Não há perda de experiência
- Não há drop de itens
- Não há penalidade por morte
- Warps e memorização de mapa são desativados
- Uso de galhos e invocações é proibido
Observações Importantes
- O acesso à Arena é bloqueado para jogadores abaixo do nível 60
- O sistema de Reputação e Rank funciona normalmente dentro da Arena
- A Arena é um ambiente de recriação e competitividade, não de progressão por recompensas