PvP: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'O PVP comum não concede bonus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate. == PK == As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma: * Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base; * A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis; * O mapa deve ter o modo PK on. Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, c...')
 
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O PVP comum não concede bonus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.
O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.


== PK ==
== PK ==
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== Duelo ==
== Duelo ==
O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam enfrentar-se no 1x1 ignorando todas as regras do PK.
O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK.


O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.
O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.
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* Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;
* Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;


O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leaveduel ou seja derrotado.
O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado.


Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.
Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.
Os comandos para o duelo são:
* Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: '''@duel''' X
* Criar uma sala de duelos com o jogador Y: '''@duel''' Y
* Convidar um jogador para a sua sala de duelo: '''@invite''' jogador
* Aceitar um convite de duelo: '''@accept'''
* Rejeitar um convite de duelo: '''@reject'''
* Sair da sala de duelos: '''@leave'''
= Reputação e Rank =
O sistema de '''Reputação e Rank''' é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores.
Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde '''pontos de reputação''', o que influencia diretamente seu '''Rank'''.
== Visão Geral ==
* Ativado automaticamente em mapas PvP
* Baseado em kills entre jogadores
* Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
* Atualização automática do Rank
* Anúncio de kills no mapa
== Funcionamento do Sistema ==
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:
* O '''vencedor''' ganha pontos de reputação
* O '''derrotado''' perde pontos de reputação
* O Rank é recalculado automaticamente
O valor ganho ou perdido depende do '''Rank do vencedor''' e do '''Rank do derrotado'''.
== Ranks Disponíveis ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Nível !! Rank
|-
| 1 || Rank S
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| 2 || Rank A
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| 3 || Rank B
|-
| 4 || Rank C
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| 5 || Rank D
|-
| 6 || Rank E
|}
== Pontos de Reputação por Rank ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Pontos de Reputação !! Rank
|-
| 0 – 499 || Rank E
|-
| 500 – 999 || Rank D
|-
| 1000 – 2499 || Rank C
|-
| 2500 – 4999 || Rank B
|-
| 5000 – 9999 || Rank A
|-
| 10000 ou mais || Rank S
|}
== Ganho de Reputação (Vencedor) ==
O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado.
Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S
|-
| Rank S || 25 || 15 || 5 || 2 || 1 || 1
|-
| Rank A || 40 || 25 || 15 || 5 || 2 || 1
|-
| Rank B || 55 || 40 || 25 || 15 || 5 || 2
|-
| Rank C || 70 || 55 || 40 || 25 || 15 || 5
|-
| Rank D || 85 || 70 || 55 || 40 || 25 || 15
|-
| Rank E || 100 || 85 || 70 || 55 || 40 || 25
|}
== Perda de Reputação (Derrotado) ==
A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP.
Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S
|-
| Rank S || 30 || 45 || 60 || 85 || 100 || 120
|-
| Rank A || 15 || 30 || 40 || 55 || 85 || 100
|-
| Rank B || 5 || 15 || 25 || 30 || 55 || 85
|-
| Rank C || 1 || 5 || 10 || 25 || 30 || 55
|-
| Rank D || 1 || 1 || 5 || 10 || 20 || 30
|-
| Rank E || 1 || 1 || 1 || 5 || 10 || 20
|}
== Atualização de Rank ==
O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.
* Não é necessário relogar
* O Rank pode subir ou descer
* Uma mensagem é exibida quando o Rank muda
Exemplo:
<pre>
Seu rank mudou, você agora é Rank B.
</pre>
== Anúncio de Kills PvP ==
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:
<pre>
O jogador Naruto derrotou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!
</pre>
O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.
== Regras do Sistema ==
* Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
* A reputação nunca fica negativa
* O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
* O Rank é sempre recalculado após cada kill
== Arena PvP ==
A '''Arena PvP''' é um espaço destinado a combates livres entre jogadores, voltado exclusivamente para diversão e competitividade.
Não há recompensas diretas, sendo a '''reputação''' a única progressão obtida através das batalhas.
=== Acesso à Arena ===
O acesso à Arena é feito através de um NPC localizado no mapa '''Hospital'''.
* Nível mínimo exigido: '''Base Level 60'''
* Ao entrar:
** O personagem é totalmente curado
** O jogador é transportado para o mapa da arena
** Um anúncio é exibido informando a entrada na Arena
=== Tipos de Arena ===
Existem dois modos distintos de Arena disponíveis:
==== Arena PvP ====
Modo de combate '''todos contra todos'''.
* Guilds desativadas
* Parties desativadas
* Combates individuais
* Foco em confrontos livres
Mapa utilizado:
* '''guild_vs5'''
==== Arena GvG ====
Modo de combate '''grupo contra grupo'''.
* Guilds permitidas
* Parties permitidas
* Combates organizados
* Ideal para disputas entre equipes
Mapa utilizado:
* '''guild_vs1'''
=== Recompensas ===
A Arena não possui recompensas diretas como itens, zeny ou experiência.
A única progressão disponível é:
* '''Ganho de Reputação''' ao derrotar outros jogadores
* Impacto direto no '''Rank''' do personagem
=== Regras da Arena ===
* Não há perda de experiência
* Não há drop de itens
* Não há penalidade por morte
* Warps e memorização de mapa são desativados
* Uso de galhos e invocações é proibido
=== Observações Importantes ===
* O acesso à Arena é bloqueado para jogadores abaixo do nível 60
* O sistema de Reputação e Rank funciona normalmente dentro da Arena
* A Arena é um ambiente de recriação e competitividade, não de progressão por recompensas

Edição atual tal como às 11h03min de 18 de dezembro de 2025

O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.

PK

As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma:

  • Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base;
  • A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis;
  • O mapa deve ter o modo PK on.

Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, caso contrário, o PK entre aqueles jogadores é desativado.

Duelo

O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK.

O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.

O duelo somente pode ser iniciado caso:

  • Ambos os jogadores aceitem o duelo;
  • Ambos os jogadores estejam fora do tempo de recarga do duelo;
  • Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;

O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado.

Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.

Os comandos para o duelo são:

  • Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: @duel X
  • Criar uma sala de duelos com o jogador Y: @duel Y
  • Convidar um jogador para a sua sala de duelo: @invite jogador
  • Aceitar um convite de duelo: @accept
  • Rejeitar um convite de duelo: @reject
  • Sair da sala de duelos: @leave

Reputação e Rank

O sistema de Reputação e Rank é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores. Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde pontos de reputação, o que influencia diretamente seu Rank.

Visão Geral

  • Ativado automaticamente em mapas PvP
  • Baseado em kills entre jogadores
  • Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
  • Atualização automática do Rank
  • Anúncio de kills no mapa

Funcionamento do Sistema

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:

  • O vencedor ganha pontos de reputação
  • O derrotado perde pontos de reputação
  • O Rank é recalculado automaticamente

O valor ganho ou perdido depende do Rank do vencedor e do Rank do derrotado.

Ranks Disponíveis

Nível Rank
1 Rank S
2 Rank A
3 Rank B
4 Rank C
5 Rank D
6 Rank E

Pontos de Reputação por Rank

Pontos de Reputação Rank
0 – 499 Rank E
500 – 999 Rank D
1000 – 2499 Rank C
2500 – 4999 Rank B
5000 – 9999 Rank A
10000 ou mais Rank S

Ganho de Reputação (Vencedor)

O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado. Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 25 15 5 2 1 1
Rank A 40 25 15 5 2 1
Rank B 55 40 25 15 5 2
Rank C 70 55 40 25 15 5
Rank D 85 70 55 40 25 15
Rank E 100 85 70 55 40 25

Perda de Reputação (Derrotado)

A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP. Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 30 45 60 85 100 120
Rank A 15 30 40 55 85 100
Rank B 5 15 25 30 55 85
Rank C 1 5 10 25 30 55
Rank D 1 1 5 10 20 30
Rank E 1 1 1 5 10 20

Atualização de Rank

O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.

  • Não é necessário relogar
  • O Rank pode subir ou descer
  • Uma mensagem é exibida quando o Rank muda

Exemplo:

Seu rank mudou, você agora é Rank B.

Anúncio de Kills PvP

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:

O jogador Naruto derrotou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!

O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.

Regras do Sistema

  • Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
  • A reputação nunca fica negativa
  • O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
  • O Rank é sempre recalculado após cada kill

Arena PvP

A Arena PvP é um espaço destinado a combates livres entre jogadores, voltado exclusivamente para diversão e competitividade. Não há recompensas diretas, sendo a reputação a única progressão obtida através das batalhas.

Acesso à Arena

O acesso à Arena é feito através de um NPC localizado no mapa Hospital.

  • Nível mínimo exigido: Base Level 60
  • Ao entrar:
    • O personagem é totalmente curado
    • O jogador é transportado para o mapa da arena
    • Um anúncio é exibido informando a entrada na Arena

Tipos de Arena

Existem dois modos distintos de Arena disponíveis:

Arena PvP

Modo de combate todos contra todos.

  • Guilds desativadas
  • Parties desativadas
  • Combates individuais
  • Foco em confrontos livres

Mapa utilizado:

  • guild_vs5

Arena GvG

Modo de combate grupo contra grupo.

  • Guilds permitidas
  • Parties permitidas
  • Combates organizados
  • Ideal para disputas entre equipes

Mapa utilizado:

  • guild_vs1

Recompensas

A Arena não possui recompensas diretas como itens, zeny ou experiência.

A única progressão disponível é:

  • Ganho de Reputação ao derrotar outros jogadores
  • Impacto direto no Rank do personagem

Regras da Arena

  • Não há perda de experiência
  • Não há drop de itens
  • Não há penalidade por morte
  • Warps e memorização de mapa são desativados
  • Uso de galhos e invocações é proibido

Observações Importantes

  • O acesso à Arena é bloqueado para jogadores abaixo do nível 60
  • O sistema de Reputação e Rank funciona normalmente dentro da Arena
  • A Arena é um ambiente de recriação e competitividade, não de progressão por recompensas